70-77级都有相对应的主线任务,78级也有远古主线任务
这些任务都能够提供大量的经验帮助升级
然而79级这样一个有点内涵的等级下,却没有任何主线任务
此帖的目的,就是为了测试79级升80级的最高经验地图
测试地图如下:
昔日悲鸣
凛冬![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8f156007b2de9c82a665f9875c8180d2/6d794cfbb2fb4316706ffe4421a4462309f7d3b4.jpg)
谜之觉悟
兰总![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=006fda6df7246b607b0eb27cdbf81a35/4bc1b46eddc451da3fad88d5b7fd5266d016324d.jpg)
地图难度包括王者级和地狱级
进图路线包括全图和直接BOSS的不同路线选择
说明:在这里首先说明后文测试中提到的几个概念
1.通关经验值:即通关后成绩栏中结算的总经验值,包含评分经验值、附加经验值等部分;
2.评分经验值:即通关后成绩栏中结算的因评分而产生的经验值;
3.附加经验值:即通关后成绩栏中结算的因黑钻、装扮、宠物、师徒等附加条件而产生的经验值;
通关经验值、评分经验值、附加经验值三者的关系如下图所示:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d405472a6a600c33f079dec02a4c5134/fd7ac4c451da81cb86bd07f35366d0160924314d.jpg)
4.合计经验值:即通关后经验条中直接增加的经验值,通过刷图前后的经验条对比计算后得到的经验值;
5.实际经验值:即合计经验值中减去评分经验值、附加经验值和远古精灵的祝福等奖励后得到的经验值,排除评分、附加条件等影响;
6.平均每疲劳经验:即实际经验值/刷图消耗疲劳值
以下是详细分析
注意:以下是测试前的初始数据
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d7351f09825bc312b5d01906ede8de7/073808dfa9ec8a1373a1d3def603918fa0ecc06d.jpg)
初始经验值:34239
【合计经验值】由每次过图后的经验条与前一次经验条的差产生。
通过【合计经验值】计算出的【实际经验值】与【平均每疲劳经验】将作为最高等级地图的依据
这些任务都能够提供大量的经验帮助升级
然而79级这样一个有点内涵的等级下,却没有任何主线任务
此帖的目的,就是为了测试79级升80级的最高经验地图
测试地图如下:
昔日悲鸣
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ef3265242934349b74066e8df9ea1521/84132cfae6cd7b89544ebebd0e2442a7d9330e86.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8f156007b2de9c82a665f9875c8180d2/6d794cfbb2fb4316706ffe4421a4462309f7d3b4.jpg)
谜之觉悟
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1f35993a359b033b2c88fcd225ce3620/65eeffcd7b899e51c4acbe2a43a7d933c8950d86.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=006fda6df7246b607b0eb27cdbf81a35/4bc1b46eddc451da3fad88d5b7fd5266d016324d.jpg)
地图难度包括王者级和地狱级
进图路线包括全图和直接BOSS的不同路线选择
说明:在这里首先说明后文测试中提到的几个概念
1.通关经验值:即通关后成绩栏中结算的总经验值,包含评分经验值、附加经验值等部分;
2.评分经验值:即通关后成绩栏中结算的因评分而产生的经验值;
3.附加经验值:即通关后成绩栏中结算的因黑钻、装扮、宠物、师徒等附加条件而产生的经验值;
通关经验值、评分经验值、附加经验值三者的关系如下图所示:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d405472a6a600c33f079dec02a4c5134/fd7ac4c451da81cb86bd07f35366d0160924314d.jpg)
4.合计经验值:即通关后经验条中直接增加的经验值,通过刷图前后的经验条对比计算后得到的经验值;
5.实际经验值:即合计经验值中减去评分经验值、附加经验值和远古精灵的祝福等奖励后得到的经验值,排除评分、附加条件等影响;
6.平均每疲劳经验:即实际经验值/刷图消耗疲劳值
以下是详细分析
注意:以下是测试前的初始数据
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d7351f09825bc312b5d01906ede8de7/073808dfa9ec8a1373a1d3def603918fa0ecc06d.jpg)
初始经验值:34239
【合计经验值】由每次过图后的经验条与前一次经验条的差产生。
通过【合计经验值】计算出的【实际经验值】与【平均每疲劳经验】将作为最高等级地图的依据