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救命啊·~~ 怎么才能打出那个牛的角啊?··雪见已经50了··我

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IP属地:湖北1楼2007-06-18 09:49回复
    残牛角概率超低,读档打吧,据说给雪见加运给神牛减运可提高成功率(我每研究过,不敢保证)我记得我是打了4次


    2楼2007-06-18 10:29
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      出尸块机率和运不相干的...
      我试过把运改到几万,还是经常打不到~~~~~~
      唯一的办法是多LOAD几次,建议在这里用灵珠两次,减少战斗时间
      还有神兽革和寒铁精也超级难打


      3楼2007-06-18 11:10
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        暴汗···我已经放弃了的说··
         它要读剧情啊···打前打后都有。。


        IP属地:湖北4楼2007-06-18 11:28
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          这个我还真没试过,不过“运”上万了不会溢出吗?就像速到一定程度反而变慢了。有没有试过比较高的运是否对成功率有影响?

          此外一直很想知道,五灵属性对打尸块成功率是否有影响?如果是的话,恐怕将是五灵属性的最大作用


          5楼2007-06-18 11:35
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            用修改器可以把“运”改到上万,不会溢出,另外我也曾改到过20几,仍然和不改的时候差不多,五灵属性有没有关我不清楚~~~
            感觉尸块出现机率和尸块的价格有关,价格为0的尸块出率100%,越贵的越难打


            6楼2007-06-18 12:03
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              不过我的结论也只是建立在猜测之上的,没有经过数学验证~~~~
              按理说应该像当年外塞之雾推导仙1物理攻击伤害公式一样,先实验千百次,然后从概率分布推出一个N复杂的方程.......


              7楼2007-06-18 12:16
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                刚刚查了下价格,感觉确实影响比较大。

                像残牛角和神兽革原价都是9000,并非最高,但由于是BOSS战,前后剧情还较多,所以相对比较难打。
                像双飞翎和幻香花蕊这种12000的,也是游戏中出现概率较低的。

                而且数据库中描述尸块的Plunder.attrib中能用上的也只有价格这个参数了,并没有给出概率。


                8楼2007-06-18 12:20
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                  数据库我还真没研究过~~~~是用cpk分离器打开basedata吗?


                  10楼2007-06-18 12:28
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                    对,里面后缀是.attrib的就是游戏中的一些参数了。
                    有关于装备,技能,仙术这些的,上面之所以有那么多0,是因为其他物品也是用以上结构描述的。

                    不过实验还是必要的,里面的数据可以尝试作为原始参数。
                    关于仙三的仙术伤害和经验值等计算我已经作了详细研究,尸块的话有空也可以考虑下。


                    11楼2007-06-18 12:33
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                      原来如此~~~~~~~谢谢!


                      12楼2007-06-18 12:38
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