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【笨笨书评】作者,你可曾让人感动

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凡是没有表明的,皆是本文LZ 武陵愚人的发言   
整理自当年的起点书评社区,现在已经没有了....   

P.S:笨笨乃白菜帮中人,武陵愚人绰号   

虽然我们这看网游的不多,但是写作的道理很多是相通的,我当初也学到了很多 ^^   


1楼2007-06-17 20:47回复
    因为喜欢,所以把这两篇的推荐再单独拿出来。
      网游作品中,个人再推荐两篇:都有着很不错的文字,特别是情感(或者是说煽情吧)方面的描写。小说的情感不应该仅仅是笑、哭等感情符号,而是读者的感觉。在很多作品中,你可以看到角色在笑,但感受不到快乐;你可以看到角色在哭,但感受不到悲伤。而这两篇则基本做到了,他让你和角色一起感觉。但感受是个比较模糊的概念,也许甲感同身受,乙却觉得无动于衷。 也许优秀的作者与一般写手的区别就是可以调动更多人的感受吧。
      《机械》—— 其中网游《机械》的背景也许借鉴了《辐射》,作品的风格也偏于写实(尽管我对使用键盘,怎么操纵其中的机器人做出那么复杂的动作表示不可理解),特别是作品中想表达的一些人文思考,在众多无限YY、只贪图爽的网游小说中,也算是异数了。
      《无意之刃》—— 作品有些晦涩(不是灰色),但有许多文字真的很美。
      “夕阳已经潜藏在城市高楼深处了,余辉染红高楼的上方。苏式人字屋顶的旧楼一座座低矮在新楼的前面,全部涂成深红色的,越发的显得安静成稳。喧闹的嘈杂的城市在这片陈旧里,才真正象衰老的妇人,不得不收敛了浮华与躁动。和平路两边黄色黯然的是许多的法国梧桐树组成的风景,很多叶子正一片一片的落下来。清洁工没有来打扫,地上厚厚的一层。落叶铺就的上面,一个美丽的白衣仙女朝我们走过来。 
      她是如此的让人炫目惊叹,又是如此的让人遐想不止。整个黄昏,甚至整个秋色都是为了映衬她,而甘心沉沦,只有她照亮并且生动着当前时空。 ”
      还有:黑的夜空中我紧紧抱着小雨的ID,我们象一朵白色的大花一样,无声地慢慢地向外打开绽放。她是蓝色的花蕊,我是白色的花瓣。我看见露珠一滴一滴的落在花瓣花蕊上,又一滴一滴的流了下来。那花吃力的慢慢盛开,努力的想一直盛开直到最美好的晨曦来临。 
      我的耳边不知是谁在读那个诗歌中我不能忘记的一句: 
      谁能在晚来的风中回过头来 
      说 我曾经爱过 ”
      各位看书的朋友,如果你曾经爱过,看到这里有没有落泪?
      记得多年前,我曾经迷恋一款文字MUD,在一个角色自杀(删号)后,曾经写下下面的文字,虽然文字粗鄙可笑,但当时心中的酸痛却是真实无比。看到大灯朋友的文字,不由又想起来。
      一个人一生可以受多少次伤,(当时游戏中的朋友曾戏说,无数次)
      一个人一生可以流多少次泪;
      抚平伤口,眼中的泪会不会干?
      擦干眼泪,心里的伤还会不会痛?

    没想到这贴被翻起来。
      首先,这帖子当时就是专门针对网游作品说的,很多人叫嚷着网游作品如何烂,如何不能看,但却不曾从中去体验作品的优秀之处。一叶障木,不见森林,殊为可惜。
      另,回复7楼:
      1、网游题材为什么就不可以用散文来表达?有有关战争的散文,也有有关历史的散文,只要表达出你要表达的,散文有什么不可以?
      2、那作品并不是散文,而是部分情节用了比较主观、感性的语言来表达。
      另,回复8楼:
      也许吧。感动是一种很主观的东西,某作品可以让甲痛哭流涕,但乙却无动于衷。
      作品是否感人,要看是否触动了读者的心弦,越优秀的作品就越可以表达出人性中的共性,也就可以感动越多层次的读者。但用这来要求网络写手,未免苛求,关键在于作者是不是真的用心去写了,是否写出了自己曾经的真实感动。只要是真正用心去写,而不仅仅是卖弄技巧或者骗几个钱的心理,那么就一定会有读者被感动。
      那两篇作品算不得出类拔萃,但在网游作品中却自有他的独特之处,因为可以看得出作者在很用心的写。只是希望更多的作者可以用心的去写,仅此而已。


    2楼2007-06-17 20:47
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      -END- 

      请勿随意转载,谢谢!


      3楼2007-06-17 20:48
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        对于网游,要吸引人,就必须有它的独特之处,故事背景设定,或者是情节吸引人,要么就是语言文字。网络写手最大的缺点也许是很难静下心来吧,无论是成名还是未成名的!只要有可取之处,就值得肯定。不过卡卡这里写的两篇文,我都没看过,汗!

         ----------------迷糊


        4楼2007-06-17 21:34
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          网游我玩过一些,但是没怎么接触过网游作品,汗!


          5楼2007-06-17 21:45
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            网游并不是都为浮躁的作品,迷糊这么认为或许是因为开始看网游的时间比较晚了吧 ^^
            其实蛮早的时候,刚开始出现网游,那时候有很多作品并不是现在趋势和潮流,但现在这个时代不论是什么作品都向着商业化发展了.

            <机械>是刘亚的作品,亚亚我不是很熟悉,但是我知道他写这部东西思考了很多,前后修改什么的也是倾尽心力了.
            另外一部我还米看过.....说实话,我网游看的也不是很多,不过却有不少好作品.

            不要说我偏心哦 ^^ 推荐林子的<幻路>和亚亚的<机械>.
            林子的东西很有特点,我吧里还放了他的两个外篇,迷糊可以去看下~
            http://post.baidu.com/f?kz=193298761

            最后,这文素笨苯写的,不是我写的 ^^


            6楼2007-06-17 22:10
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