为什么在任何系统中都推荐使用默认的6/11?因为只有6/11时倍乘系数为1,此时鼠标移动与指针移动是精确一比一的关系。即便加速已经去除,使用任何其他的档位时,系统都会通过倍乘缩放鼠标移动,导致移动的不准确。 举例来说,假设控制面板设置为3/11,鼠标移动3个单位,经过运算3*0.25=0.75,指针不会移动;下一次USB回报时报告鼠标再移动2个单位,经过运算2*0.25=0.5,与上次移动余数相加为1.25,这时指针才会移动1个像素。此时定位的不准确是由于倍乘系数<1,导致鼠标的细微运动在屏幕上没有反映。

除了过快的鼠标速度,强直线修正也会导致这种现象 假设控制面板设置为9/11,鼠标移动1个单位,经过运算1*2.5=2.5,指针移动2像素;下一次USB回报时报告鼠标再移动1个单位,经过运算1*2.5=2.5,与上次移动余数相加为3,这时指针移动3个像素。这样一来,同样的鼠标移动,在屏幕上却会导致不同的指针移动。而且,即便鼠标以最小单位逐步移动,屏幕上仍有某些像素一定会被跳过,无法用指针精确定位到。此时定位的不准确是由于倍乘系数>1,导致精密定位的困难。