吐槽的说完了,下面就说说好的地方吧。。。 大妈的早期风格很多人说喜欢,其实我还更喜欢现在的风格,虽然有时显得有些千篇一律= =。不过至少在人声的使用上,在这一部刀剑神域更加好了,虽然只有在高音部分。在和声上,她更加注意了和谐,这样的BGM用在大战等时候就更能带动观众的情绪,我觉得这一面还是很不错的。再加上越来越自然的转调,也是的歌曲听上去越来越流畅,个人觉得这是她前期作品所不能比的。比如我要说的这两首,也许不如那些作品那么好听,不过在细节的处理上还真是没说的。举例:We Have To Defeat It、Luminous Sword 再来就是那些谜のBGM,就是运用了少量音效营造悬疑、紧张效果的BGM,虽然我也不知道干怎么说,不过总感觉很带感啊,既没有复杂大声的音效影响任务的对话,又达到了强烈的渲染气氛的作用,总觉得大妈在悬疑紧张这一块做得十分好啊!顺便吐槽一下,这类音效在这张OST里占的比例略大啊略大。。。。。。。。这个我就不举例了,单独拿出来听也没什么实感。 还有,大妈偶尔用的拨弦乐器与吹奏乐器的组合。尤其是在较轻松的环境下,拨弦乐器带来的有限的感觉再加上笛子(或者其他)略带活泼调皮的效果,用在市场等场景下真实再合适不过了!举例:Everyday Life 附上这一段提到的三首。 We Have To Defeat It Luminous Sword Everyday Life