本来不打算开贴了,但为了给这贴吧搞点新贴,还是专门开了一个来汇报。(@玫瑰半束 冷清的都没人了!)
制作游戏计划进程报告:
1月13号 规划游戏模式框架(预计10天)
1月20号 规划游戏功能与模型(预计10天)
1月27号 开始开发游戏底层框架(预计时间未知)
2月上旬 游戏剧本诞生
2月中旬 规划游戏主,支线
2月下旬 规划游戏各种设定
3月 (考雅思,游戏框架开发休息一个月)美工做图
4月 开发....
5月 开发....
6月 开发....
...
各种版本出炉时间表:
0.1版本出炉时间 (未知)
0.2 版本出炉时间 (未知)
0.25版本出炉时间 (未知)
0.5版本 出炉时间 (未知)
测试版 出炉时间 (未知)
完成版 出炉时间 (未知)
完整版1.0 未知
完整版 2.0 未知
真正完整版1.0 未知
真正真正的完整版 1.0 未知
终极打死也不改版 1.0 未知
终极打死也不改版 2.0...........
(我给学校晚会剪辑音乐的时候,就是这种情况,勿拍砖)
实时更新......
制作游戏计划进程报告:
1月13号 规划游戏模式框架(预计10天)
1月20号 规划游戏功能与模型(预计10天)
1月27号 开始开发游戏底层框架(预计时间未知)
2月上旬 游戏剧本诞生
2月中旬 规划游戏主,支线
2月下旬 规划游戏各种设定
3月 (考雅思,游戏框架开发休息一个月)美工做图
4月 开发....
5月 开发....
6月 开发....
...
各种版本出炉时间表:
0.1版本出炉时间 (未知)
0.2 版本出炉时间 (未知)
0.25版本出炉时间 (未知)
0.5版本 出炉时间 (未知)
测试版 出炉时间 (未知)
完成版 出炉时间 (未知)
完整版1.0 未知
完整版 2.0 未知
真正完整版1.0 未知
真正真正的完整版 1.0 未知
终极打死也不改版 1.0 未知
终极打死也不改版 2.0...........
(我给学校晚会剪辑音乐的时候,就是这种情况,勿拍砖)
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