关于四维世界的生成,大家都知道我们只要在我们的三维世界中在加上一个坐标轴(姑且叫W吧),使其同时垂直于XYZ坐标轴就可以了。那么这个W应该怎么画出来呢?用一条直线是肯定不行的了,我认为这条W坐标轴的感觉应该是“里”、“外”,就像我们三维世界中的相机调整焦距一样(当然这种形容不是十分准确)。相似于二维世界中的生物不能看到一个圆圈中的事物,我们三维生物一眼就能看到,因为我们拥有一条Z坐标,可以认知高度;而我们最多只能在同一时刻看到一个正方体的三个面,想要看到第四个面,亦或是想要看到正方体里面的事物,我们就要绕到正方体的后面或是打开正方体才能看到,但是四维生物就能在同一时刻看到这个正方体的六个面以及正方体的内部,这就回到了我开篇时所说的,因为他们拥有W坐标轴,可以认知“里”、“外”。我在想,传说中的“透视眼”,是不是就是领悟到了第四维度的原因啊。。。