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【心得】战极姬攻略心得下篇,战术与战斗部分。

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上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城
PS:没有上,因为还没写……
其次伐兵,其下攻城(战术与战斗部分)
战极姬的战术核心是迂回包抄断敌后路,歼灭敌有生力量(兵力还有将领)。要不然你就只能动用主力和敌方一个城一个城的争夺拖累自身的发展速度。
战极姬的后撤有个特点,如果身后有城的话敌人失败后主动撤退可以保全主力,而如果四周都是我方城池,敌方失败后就会被歼灭,要么切腹要么投降,如果围住了敌人的主力部队然后击败它,那么这家势力基本上就一蹶不振了。
在讲解战术之前先说下先动与后动,要打迂回一定要注意先动后动,不然迂回不成自己反倒被包围。
战极姬中先动后动是轮着来的,具体应该有规律不过懒得总结。至少本回合内是先调兵(进行内政)的先动。
先动和后动有各自的优势,在敌方先动时,你可以知道敌方的布置,然后进行针对性的安排。比方说在敌军对面布置上大约1.5倍的军队,这样敌方就会被震慑住而白白浪费先攻机会,然后我军再进攻把敌人打退夺城。这里依旧有个小技巧,当敌方面前有两座你自己的城时(如武田与上衫春日山城接壤的两座),将兵堆到其中一座另外一座放弃,那么敌人就会先动打你放弃的那座城并将其夺下。然后我方行动时攻下对方的基地——然后敌人主力的一部分就被包围在他们刚打下完全没城防的城中等死了,这是小迂回。
如果没有合适的地形进行小迂回那么可以诱敌深入,通过放弃一些城来制造出适合迂回的态势然后关门。
在我方先动时,因为不知道敌方的布置,因此优先将军队集中在四通八达的城中,这样一来无论敌人集中在哪座城,都能确保不败。这里有个小技巧,一但一座城池遭到进攻,该城中的军队就不能出击——于是我们只要用一百人的杂鱼出去佯动一下,哪怕敌人有3万人的军队都会被100人拖住——这样就方便大迂回。
PS:遭受敌人进攻的城不能出兵,但扣钱却是在战斗准备画面,所以这钱还是不要白花的好。
对付小势力的时候小迂回就足够了,歼灭完主力剩下的一些杂鱼就留给我方杂鱼来打,主力可以解放去干其它更重要的事——比方说多线作战时调去震慑另一国的敌军。而对付地跨数国的大势力时采用大迂回能有效节省回合数。
大势力的城多杂鱼多,就算主力被消灭打起来也很麻烦,特别是在那些城还很坚固的时候。这时候就得找对方领土的薄弱点将其一刀两断切成首尾不能相顾的两部分,在这之前最好先消减敌人的将领数,让敌人全部将领集中在其中一部分上。若是漏掉了几个可以用引拔,这样一来在全歼敌方将领之后,那些没人守护的土地就全部自动归你了。(不记得几代有个BUG,全歼鸟津之后他的领土会归属南部……)
因为大势力的形势不定,所以用个小势力代替,虽然迂回得一点都不大:例如鸟津旁边的肝付,放着它不管等它统一分国之后屯兵在蒲生,然后我军打下加治木就能把肝付切成两段——堆了6个将领的蒲生和4座空城(有人的话引拔过来)。然后攻克蒲生就能白拿下那四座空城了。
总体的战术就是不断打小迂回消弱敌人,有必要的话打大迂回切割敌领地争取时间。
接下来是战斗部分,战斗分两种,野战和攻城。
首先说攻城。攻城的方式有两种,一个是强袭,自身死一定的兵给城防带来大伤害,同等兵数下威力看统帅。一个是围城,自身不死人花费一定金钱(取决于队中最高智力,应该是10点一台阶,具体未试)给城防带来伤害,同等兵数下威力看智力(因为伤害浮动,不确定是最高智力还是轮着来——我记得三极姬至少有一代是轮着来的,那回我派6个将领攻城未克,结果去掉3个能力低下的家伙,兵力少了1/3却克城了)。三次行动无法攻克敌城自动撤退。顺便一提,守城的减伤也看智力,所以知道高智力人物(比如竹中)该怎么用了吧。
攻城就这么多,要不然怎么说其下攻城呢。


IP属地:江西1楼2012-12-26 13:50回复

    然后说野战。当你进攻的兵力与敌人相当或不如时,敌人会主动出城和你打野战。如果在野战中干掉敌人主将,那么敌人就会溃退,在兵力少量减少的同时会把城池让给你。有时候下底成功也能达到直接夺城的效果,不过具体不明机率不高,所以暂时无视。
    野战同样是伐兵的一部分,特别是对于城防高于15的坚城,1W人上去都不一定能拿得下来——尤其在对方有高智力将领的情况下。所以最好的方法是将敌人诱出来打野战,然后击溃敌将自动夺城。这样拿下的城城防也只会降低2点(似乎?反正降得很少,攻克的话会降一半),还能作为前线基地防守敌方反扑,所以——其次伐兵,其下攻城。
    顺带一提,这里更要注意先攻和后攻了,大致上为了将敌人诱出城,兵力保持在对方7成或更少时比较容易成功——但这样的兵力起不到威慑作用,如果敌人先攻的话就至少会浪费一回合(还会把城修得更坚固,虽然多半没用)。
    野战部分根据将领技能的不同有各种各样的战术——但那太麻烦了,在一回合攻十几座城的情况下出错的机会太多,所以尽量杜绝这种情况,从战略上压死别人就好。
    如何在兵力比对方少的情况下在战略上压死别人,我采用的方法是“集中”。主力集中运用铁炮,杂鱼集中运用兵力。
    铁炮是个好东西,哪怕4代将它的为例消弱一半依旧是个好东西。但花的CP太多能入手的数量太少,只能用6-N的CP来入手N个铁炮。N在1~36回合为1,37~?回合为2,夺取铁炮产地(北近江,鸟津初领,纪伊?)时+1,想给每位将领都配上一点是过于奢侈浪费的手段——打杂鱼是添头,打主力没多大用。所以集中运用,在初期集中交给给一位有铁炮技能(最重要的是雨天射击)的武将(明智光秀,上杉的水原,伊达政宗),把它作为主力中的主力专找敌方主力打野战。2000人带1500的铁炮,4代威力降低为了安全还可以搭配一个挡刀(或补刀)的,前期完全可以横扫,后期如果敌单人兵力超过3000的话,就得补兵了。
    PS:防守方先布兵,所以铁炮可以找准对方主将乱炮击溃。弄险的话可以1500人带1500炮,身边跟个2000人,敌方主将看到1500-1500=0会死命往前冲的,然后被旁边补刀的弄死。弄不死的话铁炮队后撤,让边上那位挡刀。
    杂鱼集中兵力还不如说是善加运用百人杂鱼队,小城一个主将带一个百人杂鱼队,中城1+2,大城1+3(主将分成两队,守5个位,1+4的话很危险)。看准对方主将的兵种,然后选择该派的兵种(骑兵克弓兵克枪兵克骑兵),然后找准主将猪突,因为我方兵力异常集中,所以在单排上绝对多于敌方,又因为兵种相克所以很可能敌人一击即溃(当然也要看统帅)。因为身边杂鱼都是百人队,所以对方也很容易冲动的前突,不与敌主将对面时容易先手攻击,但如果一击没打死再往前逼的话就不好办了(等敌人士气回复,要不然面对单人的威胁敌人也会后撤)。
    在小城攻防上,该战术打5倍敌人(当然要6队)没什么压力,极限状况(敌主将比较弱)10倍敌人都有可能。PS:注意敌人的总士气,别打得太爽让敌人总士气掉到危险地步然后缩回城了。
    总体而言,为了尽快扩张,合理的利用手头上每一个兵,主力有主力的用法,杂鱼有杂鱼的战术,一回合中全军都用上也不是不可能。


    IP属地:江西2楼2012-12-26 13:50
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      ......好长..……...........


      IP属地:日本来自手机贴吧3楼2012-12-26 14:00
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        我一向对付强势的家 都是包后路- - 留个城防低的让他打 一旦看到他主力过来 马上断后 主要某些大名不这样打 真的要烦死你 像我玩足利打到后来 毛利 直接几个5000兵的过来骚扰 你把它兵打的差不多了 他回去补充一回合 第二回合 又是5000的过来了 真心无语 而且电脑似乎 只会把强势主力队员 配超多兵 杂兵完全没威胁 所以击破主力后 强势立马变弱势


        IP属地:湖北4楼2012-12-26 15:31
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          在野战打死敌主将可以无血开城


          IP属地:福建来自贴吧神器5楼2012-12-26 18:19
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            我花几个小时敲了3000字,当半块砖丢水里想看看反应,结果连个水花都没溅起。
            于是半点动力都没有,再花几个小时写完全没反应的东西我还不如睡觉去呢。
            剩下的上兵伐谋其次伐交讲战略经济与盟友的部分不写了。


            IP属地:江西7楼2012-12-27 23:21
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              几个小时?
              .............................
              当初1代出来的时候
              我可是用了将近半个月写完了全城和全武将的情报的
              没人回应不表示没人注意


              IP属地:湖北8楼2012-12-28 02:15
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                光写。其余时间不算。
                我先发个战果图表示自己的战术有值得看的价值(极限扩张没啥战略意义),然后发战术帖试水——如果有回应,无论是有人讨论还是加上精华,总之得到承认之后再发战略帖。既然两者都没有,那我还发个鬼呀。哪怕想自我满足一下,过来看这帖都只能得到失落。
                再说虽然只有下,但我把战术和战斗写完整了,自身独立成文那就可以了——我换个名“战术心得”放这里一样成立。没有上是什么理由……搞笑呢这是?写了上我还说没有中呢,写了进阶篇我还说没有资深篇呢。
                算了,不提这个。反正我放弃写上篇了,这东西丢这也就丢这了。


                IP属地:江西9楼2012-12-28 09:42
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                  我是来顶的,这个对新人帮助很大啊


                  IP属地:澳大利亚来自手机贴吧10楼2012-12-28 12:43
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                    为什麼有时候布阵时可以看见敌方武将配置
                    有时候又不行呢


                    11楼2012-12-28 12:55
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                      支持lz lz热心回复和仔细钻研值得大家赞扬
                      至于加精之类的lz心态要好 也不是第一天逛论坛了这些东西应该懂的的
                      导向不导向也不用在意 关键是把喜欢的游戏推广了、教会新人就算有收获了
                      我个人从lz的帖子和回复受益颇多 希望lz继续分享心得 不要被无聊的事情影响心情


                      13楼2012-12-28 20:55
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                        老实说现在地天君管理的该吧比以前人气还是提升了一些的,
                        2009年的时候吧里都看不到多少帖子讨论战极姬,讨论攻略的也就寒冰,地天,阿斯兰,我,那么寥寥无几的几个人


                        IP属地:天津15楼2012-12-29 03:31
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                          其实战术神马的都是浮云,真的。这个游戏是正宗的一力降十会。
                          初期只要速度占领可以暴兵的国,在别的势力还在千人队的时候拉出万人队来,就是你牛。
                          铁炮被削弱这个很正常的。否则的话带铁炮BUFF的武将就太逆天了,2000铁炮2次齐射直接100士气没了,还没爬到你面前了敌人就自己散了,玩起来多没意思。
                          困难难度初期资金比较紧张。该强攻砸城的就砸,反正暴兵国,一次招个2000~3000人都是很正常的。兵力维持在石高的1.5倍左右属于健康值,超过这个数字,基本上会入不敷出。俸禄高的大众脸都解雇吧。大众脸终究是大众脸,么特技的。
                          这个游戏是一个统帅上15的都很牛,3以后有了道具,统帅高的可以拉出一大圈。
                          根据战斗情况合理安排出战的人员。野战要统帅高的,围城要统帅和智慧都高的。有包围上手的基本上技能不发动都很口怕。类似立花道雪酱这种拆迁办专业户,一个包围直接掉8~10点城耐的就是小田原又能如何。只要你兵多,AI就会拼命逃。最后窝在一个逃不掉的城市里等死。
                          3以后特殊武将会直接俘虏,避免了直接切腹的悲剧,说得以后忠诚度也基本上在10以上,好好利用,久秀是0.这个大家都懂得。


                          IP属地:上海16楼2012-12-29 20:01
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                            新人学习一下


                            IP属地:广东17楼2012-12-30 11:43
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                              准备开玩 稍作参考了


                              18楼2013-01-01 10:32
                              回复