这部作品最成功的地方在哪里?不是复杂的人设,也不是诡谲的剧情发展,更不是那让人大吃一惊的布局,那些固然精彩,但都是次要的。这游戏做的最成功的地方,反而是总被忽略的部分:真实感。
本作品在真实感的刻画上很成功:
主角的人设合情合理。一个上流家族的雇佣者,对这个家没什么插嘴的资格,而好奇心更会直接导致失去这份工作。主角的举动无疑符合常人的逻辑——多一事不如少一事。而任何多事的后果都是直接通向BAD END。
人际关系合情合理。除了学生立场的乙叶、雇佣负责人立场的香织对主角很照顾,其他人对主角基本很冷淡,完全不同于寻常galgame,两三天就达到彼此熟识的程度。最为精彩的是时江大婶,虽然从头到尾都恭恭敬敬,但从乙叶感冒时对主角的匆忙打发中完全能理解她对待主角的立场。
表面家庭矛盾合情合理。小姨子对姐夫现任妻子单方面的刁难、年轻太太充当和事佬、不和谐的夫妻关系、仅限打招呼程度的家族成员来往等等,在现实中比比皆是。
“我只是个家教,来这儿就为了赚钱。虽然学生很可爱,太太很和蔼,也有遭人烦的存在,但这些都和我没什么关系。时间一到,我就能拿着钱开开心心带女朋友去修学旅行了”
——以上是主角的立场,自然也应当是玩家的立场。这不是推理小说,你不需要当侦探,不需要解谜,甚至不需要思考!乖乖注视着漩涡如何把你卷进去才是本作品最大的乐趣所在。精华在于感受人性,而不是调动逻辑,任何脱离主角代入感的侦探行为都是拣了芝麻丢西瓜。想做侦探,二周目请。
本作品在真实感的刻画上很成功:
主角的人设合情合理。一个上流家族的雇佣者,对这个家没什么插嘴的资格,而好奇心更会直接导致失去这份工作。主角的举动无疑符合常人的逻辑——多一事不如少一事。而任何多事的后果都是直接通向BAD END。
人际关系合情合理。除了学生立场的乙叶、雇佣负责人立场的香织对主角很照顾,其他人对主角基本很冷淡,完全不同于寻常galgame,两三天就达到彼此熟识的程度。最为精彩的是时江大婶,虽然从头到尾都恭恭敬敬,但从乙叶感冒时对主角的匆忙打发中完全能理解她对待主角的立场。
表面家庭矛盾合情合理。小姨子对姐夫现任妻子单方面的刁难、年轻太太充当和事佬、不和谐的夫妻关系、仅限打招呼程度的家族成员来往等等,在现实中比比皆是。
“我只是个家教,来这儿就为了赚钱。虽然学生很可爱,太太很和蔼,也有遭人烦的存在,但这些都和我没什么关系。时间一到,我就能拿着钱开开心心带女朋友去修学旅行了”
——以上是主角的立场,自然也应当是玩家的立场。这不是推理小说,你不需要当侦探,不需要解谜,甚至不需要思考!乖乖注视着漩涡如何把你卷进去才是本作品最大的乐趣所在。精华在于感受人性,而不是调动逻辑,任何脱离主角代入感的侦探行为都是拣了芝麻丢西瓜。想做侦探,二周目请。