所以现在的版本玩卡尔,必须用操作碾压,想要1v9,必须比一起打的人层次高2个档次(意识,反应,手速,伤害和距离的判断,合理释放技能,搞清楚自己的劣势和强势时期),打团第一波伤害必须队友扛,必须找位置和空间进行输出,做一个收割者大赢家,但一切的一切在bkb冲脸面前都已经破碎,卡尔只能拖延对面的冲脸成型,无法阻止。一旦对面2-3把跳刀出手,颓势已不可避免。2500分的卡尔可以在1800分局碾压对手,而在2500局里面,2500的卡尔反而没有优势了,10分钟前还可能成为团队的短板被针对就彻底沦为4号位法师了