第一步 做出 条线运动 的动画,

当然此时它的背景是透明的。

然后在项目窗口 按Ctrl+D 多复制出四个副本

第二部:
打开一个 条线动画的副本,以“条条动画右下”为例,
在“条条动画右下”合成里 新建两个固态层 来为十字条线的其余三个窗口做遮盖,
让条线作为 固态层的父级 来让固态层跟随 条线运动。
这样我们 就为右下的窗口 留下了 Alpha 通道。我们需要将其作为素材的Alpha蒙版。
其他三个窗口 一样的原理 去创建 Alpha 通道。

第三部: 导入素材
新建一个合成 叫人物蒙版合成。
导入刚才制作的 “条条动画右下”再导入自己的素材,然后让“条条动画右下”作为
下面那层素材的 “反转Alpha蒙版”

此时 我们发现 会有这样子的动画:

其他三个窗口 一样的原理去创建 这样子的蒙版动画。
第四部: 最终合成
创建一个总合成,将我们合成好的四个蒙版动画窗口放在和第一部就做好的条线动画放在
一起……

于是乎……


半圆的边角可以将最终合成 预合成一下
然后 再加个半圆边角的遮罩……