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[兵种专题]军官的特殊用途

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一、在阵地战中重炮和各种野战炮的性能发威,各种野战炮在突袭的各个战役起关键作用,对战中有时多发炮弹也不一定能击毁坦克和目标,怎样使各种野战炮一炮击毁坦克,发挥其巨大威力呢?
有了,就是:军官+重炮和各种野战炮=高破坏杀伤比。大家都知道军官视野是360度,比一般士兵要宽。但军官可不只这些功能,因为他还有直接增加炮兵和士兵经验的功能,进而提军队的高杀伤比。

实战中我会把军官分配到重炮阵地上、防空炮和各种野战炮的地方,1名军官的指挥直径能约覆盖2个车身(卡车)的位置,就能达到比较高的杀伤比。

军官给炮兵加的战斗经验不是固定一样的,呈是正弦型曲线模式,但总的来说如果士兵自身战斗经验exp越高,身边有军官的话能得到的战斗经验exp就越高,我测试了几组对比数字(无军官时exp/有军官时exp),0/100、100/180、300/460、500/760、700/1000 看出来了吧,exp在500-600间的士兵最有利于与军官配合而达到1000的最大效果!

二、对战中原则是是应该把军官与攻击单位组合起来,效果就会很好。例如在防守阵地时,军官加苏联的isu-152或是德军突击虎的战斗经验exp可以再提高些,战斗能力就能加强,杀伤比达到极大,实现以小胜多。

军官加歼击车群也很重要,大家打仗时自由发挥吧;还有在卡车里面放军官可以让卡车跑得更快。


三、士兵+军官的效果也很好,但没有军官+重炮和各种野战炮的杀伤比大。

比如说,这里有1群exp是0的新兵,这时如果有1名军官在他们中间,他们的exp槽就会显示为0/100 可不要以为这额外的100是士气哦,这其实就是因为军官而得到的总经验值(0是士兵原的exp,而100是指总的exp值) 

苏军穿蓝衣服的近卫军以及将军也有对士兵增加exp的功能哦(影响范围直径约覆盖1个车身),但军官,近卫军,将军三者之间是不会相互影响的,对了,军官的视野=阻击手的视野,然后才是步枪射手。 
大家赶紧实践一下吧!


IP属地:北京1楼2007-04-14 10:28回复
    恩,顶!!!
    我一般让军官对着房子射击,增加经验。反正他那小手枪实在没用。。


    2楼2007-04-14 15:59
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      欺负火焰兵,卡车,弹药车,没乘坐士兵的吉普车还是可以的.


      IP属地:上海3楼2007-04-16 20:50
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        • 221.236.193.*
        军官还可以进行最初级的指挥


        4楼2008-04-09 08:30
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          军官配重炮,带坦克,他跑得还真快


          IP属地:江苏5楼2008-05-29 10:34
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            原来是这样的.


            6楼2008-06-24 20:06
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              • 61.191.28.*
              士气和经验的槽我知道,楼主说的我也早就注意到了,只是不明白什么意思,部队周边没有军官经验槽只有一行,而有军官了就变成两行了,我终于明白了,感谢楼主!


              7楼2008-12-29 19:20
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