————————————————摘要——————————————————
[目的]研究中国文化学习的新变革,新途径:华文单机游戏的应用。[方法]通过研究目前华文学习的现状问题,研究新途径的可行性:华文单机游戏。[结果]利用此类题材的单机游戏,对中国文化的学习有积极和促进作用。[结论]利用单机仙侠角色扮演游戏作为文化学习的新手段,是可行并且有意义的。
关键词:华文/学习,中国产/单机游戏,应用研究
————————————————前言———————————————————
如今,学生对于华文的学习,更多的是出于得到一个好成绩为前提,对于华文的应用则是抱着不重视的态度。不仅如此,在华文报纸甚至是一些政府的告示上面,都会出现一些语言上的问题和错误。并且如今华文学习的方法较为僵硬,也使得学生在应用语言上显得十分死板,这些问题是需要解决的。
现如今,新加坡政府也了解到了学习母语和中华文化的重要性,因此,推出了学华文运动。此措施在一定程度上引起了学生对母语的重视和学习。然而,这样并不足够,在日常的语言应用和写作上,新加坡学生的程度还是远远比不上曾在中国学习过的同袍。此外,就像我所说的,所谓的重视是对成绩的重视,学生对语言本身的兴趣并不一定具备。
而中国单机仙侠角色扮演游戏因为其仙侠这样一个题材,通常富有中国文化和历史底蕴,带有浓浓的古代风,对于中国文化的传播和促进都有着积极的作用,让玩家不仅仅只是玩游戏,还能得到情感上的积累和文化以及历史上的知识,激发玩家对于学习华文和中国文化的热枕。因为是一种角色扮演类的较为复杂的游戏,在对学生的吸引力上要大于普通的学习华文小游戏,学生可以更深刻地体会到游戏中所含有的文化底蕴。不过,此类游戏在新加坡极为少见,加上语言用语都相对较深,华文程度不高的学生在游戏的时候会有一定的难度。此外,新加坡的学生更加习惯玩英文游戏,对于华文游戏的接受能力,还有待观察。
所以,我们这篇论文想要探讨此类题材的单机游戏对于作为学习华文的新途径的可能性和可行性。
————————————————-目录——————————————————
第一部分 探究目前中国文化及语言学习的困境
第二部分 新变革 新途径:国产单机
第三部分 个案研究
第四部分 总结: 国产单机作为新手段,新途径的可行性
[目的]研究中国文化学习的新变革,新途径:华文单机游戏的应用。[方法]通过研究目前华文学习的现状问题,研究新途径的可行性:华文单机游戏。[结果]利用此类题材的单机游戏,对中国文化的学习有积极和促进作用。[结论]利用单机仙侠角色扮演游戏作为文化学习的新手段,是可行并且有意义的。
关键词:华文/学习,中国产/单机游戏,应用研究
————————————————前言———————————————————
如今,学生对于华文的学习,更多的是出于得到一个好成绩为前提,对于华文的应用则是抱着不重视的态度。不仅如此,在华文报纸甚至是一些政府的告示上面,都会出现一些语言上的问题和错误。并且如今华文学习的方法较为僵硬,也使得学生在应用语言上显得十分死板,这些问题是需要解决的。
现如今,新加坡政府也了解到了学习母语和中华文化的重要性,因此,推出了学华文运动。此措施在一定程度上引起了学生对母语的重视和学习。然而,这样并不足够,在日常的语言应用和写作上,新加坡学生的程度还是远远比不上曾在中国学习过的同袍。此外,就像我所说的,所谓的重视是对成绩的重视,学生对语言本身的兴趣并不一定具备。
而中国单机仙侠角色扮演游戏因为其仙侠这样一个题材,通常富有中国文化和历史底蕴,带有浓浓的古代风,对于中国文化的传播和促进都有着积极的作用,让玩家不仅仅只是玩游戏,还能得到情感上的积累和文化以及历史上的知识,激发玩家对于学习华文和中国文化的热枕。因为是一种角色扮演类的较为复杂的游戏,在对学生的吸引力上要大于普通的学习华文小游戏,学生可以更深刻地体会到游戏中所含有的文化底蕴。不过,此类游戏在新加坡极为少见,加上语言用语都相对较深,华文程度不高的学生在游戏的时候会有一定的难度。此外,新加坡的学生更加习惯玩英文游戏,对于华文游戏的接受能力,还有待观察。
所以,我们这篇论文想要探讨此类题材的单机游戏对于作为学习华文的新途径的可能性和可行性。
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第一部分 探究目前中国文化及语言学习的困境
第二部分 新变革 新途径:国产单机
第三部分 个案研究
第四部分 总结: 国产单机作为新手段,新途径的可行性