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9月25日军情处塞拉摩难民转移路线勘测任务

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任务:军情处塞拉摩难民转移路线勘测
发布人:布道者爱斯梅达拉女士
时间:9月25日
参与人:
哲罗耶、莱昂娜、穆德海恩、艾洛斯·夜风、斯库尔德、短刀特索尔、阿提蕥丶艾伦、亚伦·布莱恩
爱斯梅达拉女士根据五人议会商议结果向军情处发布了这个任务,我们需要探测一条从塞拉摩出发的难民撤离路线。
接到任务后,军情处负责人哲罗耶,即刻发布了召集令,并酌情在十字军中选拔了一些志愿者于9月25日参与了军情处的此次任务。


1楼2012-09-26 14:29回复
    插个楼 不要怪我哦


    IP属地:浙江2楼2012-09-26 14:31
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      在飞行途中我们看到了部落的舰队已经对北方城堡展开了攻势,这座横亘在贫瘠之地东部的联盟堡垒已经摇摇欲坠,同样的情况据说在南贫瘠之地的矮人城市巴尔莫丹。虽然,联盟的军舰也参与了战斗,但从战况来看,损失相当严重。



      


      4楼2012-09-26 14:39
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        抵达塞拉摩后,我们与艾洛斯他们会和,我介绍了此次任务的目标,并召集大家做了初步的分析。我们向守卫在塞拉摩西北出口艾登中尉咨询了目前的态势。得知部落的舰队已经开始大规模聚集,接下来可以预见的,就是严密的海上封锁以及从西部、西北部的陆路攻击和海上的炮火覆盖。而就塞拉摩独特的地理位置而言,这个城市所依仗的唯一保障,就是普罗摩尔女士和部落前酋长萨尔之间的一个约定而已。将洛丹伦、库尔提拉斯,以及这座城市中无数平民的身家信命捆绑在以私人交往为基础的口头协议上……我选择对此沉默。无论是蕨墙村的食人魔,还是沼泽中各种野兽、鱼人、龙虾人,都对我们即将撤离的难民虎视眈眈,西北部的几座警戒岗哨屡屡遭受到部落的骚扰和攻击,有几座已经完全废弃。而西面新开辟的一条大路也遭受到了恐角岗哨牛头人的攻击。艾登中尉透露,在尘泥沼泽可以争取的人非常有限,其中资深女士——塔贝萨已经表示她的农场可以接受必要时撤离的难民,而在西南面由热砂港财阀建立的泥链镇依然保持着中立,普罗摩尔女士也在极力促成与泥链镇的友好关系。



        


        5楼2012-09-26 14:41
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          局面就是这样,我打开地图——东面是随时会被部落舰队封锁和火力覆盖的大海,零星的岛屿无法为难民提供安身之所,反而随时会被部落的炮火覆盖。鱼人和龙虾人的骚扰也使得东面成为不适于难民撤离安置的路线。
          北面有蕨墙村的部落常驻部队,而西面则是贫瘠之地,牛头人和兽人,部落的大部队正是从此源源不断地开向尘泥沼泽。难民如果从这两个方向撤离,无疑也是羊入虎口,唯一可以尝试的就是……南面了。
          军情处小队共8人在德鲁伊亚伦变身的黑色巨鹰带领下从塞拉摩西门开始了勘测。虽然西面承受着牛头人的持续进攻,但这里也集中了塞拉摩的优势火力,蒸汽坦克,大口径火炮和弩炮,用覆盖火力抵挡着牛头人的冲击。虽然塞拉摩的士兵也有相当大的伤亡,但西边的火力优势,既能吸引敌人的注意,又能对追击难民的敌人予以火力覆盖,只要掌握好撤离时间,避免炮火误伤,难民应该可以很快转向南面抵达塔贝萨的农场——我们第一个中继点。


          


          6楼2012-09-26 14:42
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            途中我们发现了一处废弃已久的小营地,但这里新鲜的血迹表明,近期有人似乎想重新启用这里宿营,但却似乎立刻发生了不幸,这提醒我们,撤离途中除了中继点以外,在野外露营和逗留都是十分危险的。

            抵达塔贝萨的农场后,我们发现,这里虽然地处偏僻,但地方不大,无法容纳大规模的难民,除了塔贝萨和她的几个学徒之外,我们还遇到了安德罗·波特。是的,他得知了我们的意图后表示,军情七处可以在塔贝萨农场提供必要的护卫,这让我们安心不少。

            


            7楼2012-09-26 14:44
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              在安德罗的指引下,我们很快来到了泥链镇。虽然大部分队员都讨厌地精,但我们还是不得不和他们打交道。主事的地精叫做德拉兹特·迪普瓦尔,和其他地精一样他贪财如命。按照艾登中尉提供的信息,他对塞拉摩与泥链镇之间的贸易协议跃跃欲试。他显然知道塞拉摩与部落之间爆发战争的可能性在不断增加,显然这是一个想发战争财的奸商。我们以撤离塞拉摩的难民希望在泥链镇补充所需物资,这个地精立马意识到这是一个商机。但由于这里距离塞拉摩并不是太远,难民的物资可能并不是非常紧缺,这个地精盘算了一下利润空间,立刻表现得犹豫起来。倒是他房间里的一个牛头人引起了我们的警惕。看来部落也在同时争取泥链镇。最终德拉兹特表示,难民可以在镇外短暂逗留并安排人员进镇采购,但为了不得罪部落方面,泥链镇并不收留难民。艾洛斯在镇外找到一片相对安全的小高地,这里,靠近泥链镇的守卫,而且远离危险的野兽,可以作为难民暂时休整的地方。


              10楼2012-09-26 14:48
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                泥链镇再往南就是千针石林了,那里被大洪水淹没,一片汪洋。无论如何,我们不能将难民背水面对身后的追兵,这样太危险了。船只成为我们亟待解决的下一个问题。正当我们紧锁眉头的时候,一位一直潜藏在阴影中的精灵提供了帮助。
                她叫泰希亚娜,来自菲拉斯。她此次前来尘泥沼泽正是为了商谈菲拉斯羽月要塞和塞拉摩之间互相支援的事情。据她说在千针石林西北端,精灵们建立起的新萨兰纳尔有一个小码头和船只,可以用来运送难民。
                新萨兰纳尔……我摊开地图,和大伙商议过后,决定前去新萨兰纳尔看看那里是否适合作为下一个中继点。我们向泥链镇的地精德斯利克·希维格拉租借了双足飞龙,刚一落地就遇上了恐怖图腾进攻新萨兰纳尔。铺天盖地的牛头人让这个小据点陷入混乱之中,军情处小队协助精灵守住了码头。得知我们的来意后,码头的瑞恩多尔安排了小船送我们前往千针石林。

                刚刚脱离战斗,我和伙伴们在船上意识到两个严重的问题。从新萨兰纳尔的情况来看,那里直接面对恐怖图腾的袭击,那个小码头是否能够完整地留下来还是问题,而我们如果将现在精灵提供的船只留在千针石林和尘泥沼泽的交界口,对于正在交战的精灵来说显然是很不道义的。我向负责送我们的精灵表达了谢意,坚持让他们回到新萨兰纳尔。精灵赞许着我们,并告诉我们,在千针石林的东南部分,原先的闪光平现在变成了一个巨大的泻湖,原先沙漠赛道的侏儒和地精建起了一座巨大的水面驳台。那里的侏儒工程师或许会帮我们解决船只问题。这个消息让我们倍受鼓舞。一路上,我们目睹了大水过后的千针石林,坏消息是大水阻隔了南迁路线,好消息是原先部落的乱风岗据点也被恐怖图腾贡献,暂时这里成为了部落军事力量的真空地带。

                


                12楼2012-09-26 14:50
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                  我们抵达了精灵所说的巨大水面驳台,并找到了侏儒菲兹尔·铜栓。他非常自豪地宣称这个水面平台是该地区唯一的希望,并慷慨地表示可愿意接纳一切有需要的人。虽然侏儒们和地精一起拥有这个平台,但在军情处的帮助下,我们通过一场啤酒馆暴动,控制了那些地精。况且,在侏儒的帮助和调停下,他们也意识到,新难民意味着新消费,和新商机。
                  这个水面驳台很大,各种设施齐全,我不得不赞叹侏儒和地精工程一起建造而成的结晶。相比起地图上的加基森,我觉得,这里更适合作为难民的收容地。加基森是开放的中立城镇,这表明,部落也能通过各种渠道影响加基森。而这里,即便我们在物资上会出现短缺,距离加基森的路程也很近,只要有足够的舰船就能安排去加基森的采购……


                  14楼2012-09-26 14:51
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                    15楼2012-09-26 14:52
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                      舰船……是的,我们现在急需运输船,无论是将来的物资补给,还是将难民从尘泥沼泽运送到驳台,我们都需要船只。菲兹尔笑着让我们去找工具商店的金克·铁钩。金克二话不说,或许船只对她而言就像是搭积木那么简单,她扔给我们一些水下装备要我们从水底打捞火箭车残骸,接着,她就和店里的技师们娴熟地将这些零件拼装成船只。


                      


                      16楼2012-09-26 14:53
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                        正在我们以为大功告成之际,一阵炮火将我们打蒙了,原来是南海海盗对这里发起了攻击。虽然人员混乱,但坚固的驳台竟然能扛住舰炮的轰击。我们坐上侏儒们尚未完全完工的船只,扑灭了驳台上的大火,安装上武器系统后,又将那些进犯驳台的海盗轰成了碎片。最后,我们还登上了海盗的据点,军情处的骨干们将那些远程岸炮全部破坏,还暗杀了几个海盗头目。经此一战虽然南海海盗还有舰队,但他们似乎更愿意固守自己的据点,只能和驳台保持井水不犯河水的状态。驳台上的地精们也因为我们帮助解除了海盗威胁表示感谢,并表示可以考虑向我们打折兜售二手货……

                        


                        17楼2012-09-26 14:53
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                          海盗的存在我们无力完全消灭,事实上这些海盗的船只对塞拉摩外南方海域与千针石林泻湖的交界口有一个缓冲作用,部落的舰队想要从外海进入泻湖,正好需要面对南海海盗的高地据点和舰队火炮,这对于泻湖中的驳台来说又多了一分保障。
                          在金克将所有船只检修完毕后,我们开着船只向尘泥沼泽方向驶去,寻找合适的难民上船地点。

                          


                          18楼2012-09-26 14:54
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                            是的,我们找到了,可是,这个宽阔的渡口上方竟然是一个半人马的营地!驳台上的侏儒显然早就开始和这群野蛮的生物打交道了,驻扎在此的克拉索·滑链透露,这伙名为加拉克部族的半人马原先居住在千针石林西北端的裂蹄堡,因为大水迁居至此,将这里命名为裂蹄高地。这片高地往西就是热砂港财阀开辟的高山道路,一直通往山脉背后的泥链镇。这货幸运的半人马还发现了这片高地上蕴含着不断往外冒泡的油沼泽湖,正因为这个,部落的地精,正和驳台争夺这片高地的开采权。部落……嗯!绝对不能让他们出现在这里,他们一定要消失!艾洛斯让哪个驻扎在高地下方的地精永远消失了,我们也让正在和半人马可汗谈判的牛头人消失了。愚蠢!部落居然派遣牛头人来和半人马谈判!虽然我们对这些只知道掠夺的野蛮生物并无好感,德鲁伊亚伦·布莱恩甚至拒绝和半人马交涉,但半人马对部落更为仇恨,在莫高雷,在贫瘠之地,在凄凉之地,半人马和牛头人、兽人已经成为世仇,见到牛头人更是杀无赦。我们杀死了部落派去投标的牛头人,并劝说阿布力可汗允许塞拉摩难民从他们的营地通过。没想到可汗大发雷霆,并说要将我们交给部落来避免加拉克部族和部落交恶……笑话……据我们掌握的情况加拉克半人马和部落早就没有外交可言了,双方一向出于敌对势力,而给可汗找出这个借口的是半人马祭司乌拉克西里斯。艾洛斯介绍半人马部族普遍智慧较低,但纵使是崇尚暴力的他们,智慧超群者地位也相当崇高,所以祭司通常能影响可汗的决定,更重要的是,半人马使用低等的通用语,这给我们的交涉带来了极大便利。艾洛斯使用幻术药水变成半人马的样子向维拉克瑟瑞斯进言,并以“敌人的敌人就是朋友”的逻辑获得了乌拉克西里斯的肯定。他提出,只要我们能取得遗留在裂蹄堡中远古火盆中的神圣烈焰,他就帮助我们劝说可汗给难民让路。
                            我们设法从被大水淹没的裂蹄堡中取来了神圣烈焰,大祭司也没有食言,劝服了可汗允许难民从此借到上船。





                            


                            19楼2012-09-26 14:56
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                              20楼2012-09-26 14:57
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