![](http://hiphotos.baidu.com/zhzstc/pic/item/0e986ef8e74f1a37d8f9fd7d.jpg?v=tbs)
技能介绍
"剑术,作用:提高剑类攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"刀术,作用:提高刀类攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"掌劲,作用:提高掌法攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"身法,作用:提高躲避性能。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"精准,作用:提高命中率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"金刚,作用:提高防御率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"好运,作用:提高运气。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"重击,作用:提高暴击率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"不屈,作用:体力低于10%时攻击力提升。等级1提升1/3,等级2提升一半,等级3提升2/3。",
"连击,作用:提高连击几率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"耐力,作用:减少体力损失。等级1减少1/3,等级2减少一半,等级3减少2/3。",
"运功,作用:减少内力消耗。等级1减少1/3,等级2减少一半,等级3减少2/3。",
"千里眼,作用: 提高宝箱几率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
其中技能点数1-5为等级1,6-10为等级2,11以上为等级3
1. 武器和衣服技能点不叠加,也就是说你武器+4剑术,衣服+4剑术,就是两个等级1,还是等级1,不会算成+4+4=+8等级2。
2. 有内力用武功时,均计算“掌劲”,没有内力时,用刀砍算刀术,用剑砍算剑术。
3. 血量低于25%时自动吃东西,所以“不屈”几乎没用。
这些数据都很不完善,估计迟早要改。比如重击和连击明显是最优秀的技能,因为任何时候都会起作用,不屈就是废技,掌劲/刀术/剑术也是在有内力或没内力时阶段性起作用。金刚和耐力也远不如身法来的有用。
用技能加精准也是可行的,这样补足了命中率,就可以把更多的属性点投入到速度,速度同时加闪避和连击率,是比命中更好的属性点。
我现在是水桶型加点,确实少了哪个属性点都不行。装备就刀+11连击,衣服+11重击。武器和衣服的攻击力/防御力也是非常重要的,我30点防御的时候,衣服的防御力就有60几了,高防御力也是保证几个小时长时间作战的关键所在。具体锻造细节看下一楼。
"剑术,作用:提高剑类攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"刀术,作用:提高刀类攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"掌劲,作用:提高掌法攻击力。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"身法,作用:提高躲避性能。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"精准,作用:提高命中率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"金刚,作用:提高防御率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"好运,作用:提高运气。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"重击,作用:提高暴击率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"不屈,作用:体力低于10%时攻击力提升。等级1提升1/3,等级2提升一半,等级3提升2/3。",
"连击,作用:提高连击几率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
"耐力,作用:减少体力损失。等级1减少1/3,等级2减少一半,等级3减少2/3。",
"运功,作用:减少内力消耗。等级1减少1/3,等级2减少一半,等级3减少2/3。",
"千里眼,作用: 提高宝箱几率。等级1提升10%,等级2提升20%,等级3提升30%。",
其中技能点数1-5为等级1,6-10为等级2,11以上为等级3
1. 武器和衣服技能点不叠加,也就是说你武器+4剑术,衣服+4剑术,就是两个等级1,还是等级1,不会算成+4+4=+8等级2。
2. 有内力用武功时,均计算“掌劲”,没有内力时,用刀砍算刀术,用剑砍算剑术。
3. 血量低于25%时自动吃东西,所以“不屈”几乎没用。
这些数据都很不完善,估计迟早要改。比如重击和连击明显是最优秀的技能,因为任何时候都会起作用,不屈就是废技,掌劲/刀术/剑术也是在有内力或没内力时阶段性起作用。金刚和耐力也远不如身法来的有用。
用技能加精准也是可行的,这样补足了命中率,就可以把更多的属性点投入到速度,速度同时加闪避和连击率,是比命中更好的属性点。
我现在是水桶型加点,确实少了哪个属性点都不行。装备就刀+11连击,衣服+11重击。武器和衣服的攻击力/防御力也是非常重要的,我30点防御的时候,衣服的防御力就有60几了,高防御力也是保证几个小时长时间作战的关键所在。具体锻造细节看下一楼。
![](http://hiphotos.baidu.com/zhzstc/pic/item/0e986ef8e74f1a37d8f9fd7d.jpg?v=tbs)