专长和能力 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1 精通先攻 先攻权检定获得+4 猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。专攻武器:巨剑擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
当前HP 12最大HP 12生命骰数 1D10生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型AC 15 10 0 0 +1 - - +4反射 +1 - 0 - +1 - - -强韧 +4 - 2 - +2 - - -意志 +2 - 0 - +0 - - -先攻 +5 0 0 0 +1 - +4 -
装备铠甲铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量鳞甲 中型 4 +3 -4 25% 20 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺 命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正军用武器 +3 - - +1 +1 -中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正远程 1D6 - - - - -(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正军用武器 +5 - +3 +1 - +1大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正近战 1D12+4 - +4(3*1.5) - - -
技能点数: (2+1)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正攀爬 本职 7 4 3 力量 可*手艺 本职 1 0 1 智力 不可驯养动物 本职 - 0 0 魅力 不可跳跃 本职 7 4 3 力量 可*骑术 本职 5 4 1 敏捷 可游泳 本职 7 4 3 力量 可**说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-4)
当前HP 12最大HP 12生命骰数 1D10生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型AC 15 10 0 0 +1 - - +4反射 +1 - 0 - +1 - - -强韧 +4 - 2 - +2 - - -意志 +2 - 0 - +0 - - -先攻 +5 0 0 0 +1 - +4 -
装备铠甲铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量鳞甲 中型 4 +3 -4 25% 20 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺 命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正军用武器 +3 - - +1 +1 -中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正远程 1D6 - - - - -(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正军用武器 +5 - +3 +1 - +1大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正近战 1D12+4 - +4(3*1.5) - - -
技能点数: (2+1)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正攀爬 本职 7 4 3 力量 可*手艺 本职 1 0 1 智力 不可驯养动物 本职 - 0 0 魅力 不可跳跃 本职 7 4 3 力量 可*骑术 本职 5 4 1 敏捷 可游泳 本职 7 4 3 力量 可**说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-4)