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【棋子库】再也不用为棋子而烦恼了~(各种兵种、各种boss)

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【特种兵】
水鹰 弓 31 6 7 2 【水鹰】体力+7.
鱼兽 弓 24 6 7 2 【鱼兽】攻击后可移动1步,守护力+2(即减弱伤害2)
虎豹 骑 28 8 7 2 【虎豹】对弓伤害-2,拥有弓的攻击距离
重甲 枪 32 7 7 2 【重甲】受到弓伤害减弱-3,受到步伤害-2,受到骑伤害-1
冥爪 骑 28 8 7 2 【冥爪】攻击距离+1,攻击力+2
近卫 步 32 7 7 2 【近卫】当受到攻击时,可将伤害平分给周围1格的友军(余数归自己)
猛狮 骑 28 8 7 2 【猛狮】被攻击者,沿攻击方向后退一步。若是有人挡住其后退,则被攻击者与阻挡者皆受到2点伤害
荆棘 弓 24 6 7 2 【荆棘】攻击者与被攻击者将产生中毒状态。每回合掉1血,可叠加且永=久性,直到中毒而死。
判官 步 32 7 7 2 【判官】可将敌军向前推或者向后拉,推/拉的距离为自己的移动距离
魔刺 弓 24 6 7 2 【魔刺】移动距离+1;被攻击者下回合移动力-1(即移动距离减1)
人马 弓 28 8 7 2 【人马】①攻击距离+1.②(耗1)将被攻击者锁住(可攻击或发技能)
【4级兵种】
步4 32 7 7 1
骑4 28 8 7 1
弓4 26 8 7 1
兵4 24 4 7 1
【3级兵种】
步3 31 6 6 1
骑3 27 7 6 1
弓3 25 7 6 1
兵3 23 3 6 1
【2级兵种】
步2 30 5 5 0
骑2 26 6 5 0
弓2 24 6 5 0
兵2 22 2 5 0
【1级兵种】
步1 29 4 4 0
骑2 25 5 4 0
弓2 23 5 4 0
兵2 21 1 4 0


IP属地:广东1楼2012-08-04 20:48回复
    可以直接黏贴到棋盘的棋子:
    四级步-A32 四级步-B32 | 四级步-a32 四级步-b32
    四级骑-A28 四级骑-B28 | 四级骑-a28 四级骑-b28
    四级弓-A26 四级弓-B26 | 四级弓-a26 四级弓-b26
    四级兵-A24 四级兵-B24 | 四级兵-a24 四级兵-b24
    -------------------------------------------------------------
    三级步-A31 三级步-B31 | 三级步-a31 三级步-b31
    三级骑-A27 三级骑-B27 | 三级骑-a27 三级骑-b27
    三级弓-A25 三级弓-B25 | 三级弓-a25 三级弓-b25
    三级兵-A23 三级兵-B23 | 三级兵-a23 三级兵-b23
    ------------------------------------------------------------
    二级步-A30 二级步-B30 | 二级步-a30 二级步-A30
    二级骑-A26 二级骑-B26 | 二级骑-a26 二级骑-b26
    二级弓-A24 二级弓-B24 | 二级弓-a24 二级弓-b24
    二级兵-A22 二级兵-B22 | 二级兵-a22 二级兵-b22
    --------------------------------------------------------------
    一级步-A29 一级步-B29 | 一级步-a29 一级步-b29
    一级骑-A25 一级骑-B29 | 一级骑-a25 一级骑-b29
    一级弓-A23 一级弓-B23 | 一级弓-a23 一级弓-b23
    一级兵-A21 一级兵-B21 | 一级兵-a21 一级兵-b21
    


    IP属地:广东2楼2012-08-04 21:00
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      =======================条件:【主将】等级达到6级=========================
      =========左边:【小兵】特种兵条件=============右边:【主将】特殊技能1=====
      【水瓶宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【水鹰】;若武力达10,被攻击时可反弹一半伤害
      【双鱼宫】(武力升兵)
      若武力达10,可将【小兵】升级为【鱼兽】;若智力达10,可突破【联动】的兵种限制
      【白羊宫】(武力升兵)
      若武力达10,可将【小兵】升级为【虎豹】;若智力达10,发动耗气技可节省1气力
      【金牛宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【重甲】;若武力达10,被攻击者会产生【禁足】状态
      【双子宫】(武力升兵)
      若武力达10,可将【小兵】升级为【冥爪】;若智力达10,可先攻击后移动
      【巨蟹宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【近卫】;若武力达10,被攻击时可反弹一半伤害
      【狮子宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【猛狮】;若武力达10,攻击时可产生分裂伤害
      【处女宫】(武力升兵)
      若武力达10,可将【小兵】升级为【荆棘】;若智力达10,可使用【傀儡】召唤
      【天秤宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【判官】;若武力达10,攻击时可吸收一半攻击血
      【天蝎宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【魔刺】;若武力达10,被攻击者出现【属性中毒】
      【射手宫】(智力升兵)
      若智力达10,可将【小兵】升级为【人马】;若武力达10,弓攻击伤害无视重甲
      【摩羯宫】(武力升兵)
      若武力达10,可将【小兵】升级为【先驱】;若智力达10,可横劈一条直线或斜线上的敌人
      


      IP属地:广东3楼2012-08-04 21:05
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        ==============黄金级宫战士(11级)==============
        --------------------------(风火林山者·特种兵)----------------------------
        水瓶守护者 弓 27 7 10 5
        【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
        【理性2】(觉醒2)使周围九宫格我军免受计略伤害和计略状态
        【振奋2】(耗气2)全军体力回复5点,攻击力距离+1
        ----------------------------------------------------------------------
        双鱼守护者 弓 37 17 0 5
        【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
        【多情2】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次;第二次攻击增加攻击力的一半。
        【彷徨2】(锁定)攻击后可移动一次。
        -----------------------------------------------------------------------
        白羊守护者 骑 41 19 0 5
        【布武3】(觉醒技2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
        【霸气2】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×3】伤害
        ------------------------------------------------------------------------
        金牛守护者 步 36 9 10 5
        【蛮牛3】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+5,攻击力+3”
        【热血2】(觉醒2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
        ------------------------------------------------------------------------
        双子守护者 骑 39 17 0 5
        【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
        【双子2】(觉醒2)双倍攻击力。
        【邪眼2】(锁定)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
        ------------------------------------------------------------------------
        巨蟹守护者 步 35 8 10 5
        【守护3】(锁定)2格范围内我军单位,守护力+4。
        【土遁2】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1,忽略计略伤害。
        ------------------------------------------------------------------------
        狮子守护者 骑 31 9 10 5
        【战力3】(觉醒2)我方各部,每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
        【狮王2】(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军2点体力
        ------------------------------------------------------------------------
        处女守护者 弓 37 17 0 5
        【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
        【白玫瑰3】(觉醒2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
        ------------------------------------------------------------------------
        天枰守护者 步 35 8 10 5
        【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
        【令牌2】(锁定)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
        【裁决光环】(耗气1)当裁决发动后,可使用1士气,让某单位攻击亦带【裁决】效果
        -------------------------------------------------------------------------
        天蝎守护者 弓 37 17 0 5
        【毒攻3】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。当被攻击者,血量低于一半时,移动距离减1。
        【吸血2】(锁定)周围9宫格的友军,攻击均可回复攻击力一半的血量,自身则吸所有攻击力的血量。
        -----------------------------------------------------------------------
        射手守护者 骑 29 7 10 5
        【猎手】(锁定)攻击距离为2。
        【远射2】(锁定)我方弓兵攻击距离+1。
        【强弓2】(觉醒2)我方弓兵攻击力+5。
        -----------------------------------------------------------------------
        摩羯守护者 步 45 18 0 5
        【圣剑3】(锁定)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
        【神盾2】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害;同时,距离1格内,可免一半任何伤害(包括普通攻击、策略伤害)。


        IP属地:广东9楼2012-08-05 00:19
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          ==============黄金级宫战士(11级)==============
          ----------------------------(个人英雄主义者)-----------------------------
          水瓶守护者 弓 31 11 6 5(武力达到10,被攻击时可反弹二分之一伤害)
          【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
          【理性2】(觉醒2)使周围九宫格我军免受计略伤害和计略状态
          【振奋2】(耗气2)全军体力回复5点,攻击力距离+1
          ----------------------------------------------------------------------
          双鱼守护者 弓 27 7 10 5(智力达到10,故任意队友发动攻击,自己皆可以发动【联动】)
          【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
          【多情2】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次;第二次攻击增加攻击力的一半。
          【彷徨2】(锁定)攻击后可移动一次。
          -----------------------------------------------------------------------
          白羊守护者 骑 31 9 10 5(智力达到10时,使用耗气技能可以少用一点士气)
          【布武3】(觉醒技2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
          【霸气2】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×3】伤害
          ------------------------------------------------------------------------
          金牛守护者 步 37 10 9 5(武力达到10,被攻击者会产生【禁足】状态)
          【蛮牛3】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+5,攻击力+3”
          【热血2】(觉醒2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
          ------------------------------------------------------------------------
          双子守护者 骑 29 7 10 5(智力达到10,可先攻击,后移动)
          【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
          【双子2】(觉醒2)双倍攻击力。
          【邪眼2】(锁定)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
          ------------------------------------------------------------------------
          巨蟹守护者 步 39 12 6 5(武力达10,被攻击时可反弹一半伤害)
          【守护3】(锁定)2格范围内我军单位,守护力+4。
          【土遁2】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1,忽略计略伤害。
          ------------------------------------------------------------------------
          狮子守护者 骑 32 10 9 5(武力达10,攻击带分裂效果,即对被攻击者的周围1格敌人造成三分之一伤害)
          【战力3】(觉醒2)我方各部,每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
          【狮王2】(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军2点体力
          ------------------------------------------------------------------------
          处女守护者 弓 27 7 10 5(智力达到10,中白玫瑰的子死去,可召唤为【傀儡】作战)
          【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
          【白玫瑰3】(觉醒2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
          ------------------------------------------------------------------------
          天枰守护者 步 39 12 6 5(武力达到10,可将攻击力的一半转化为生命力)
          【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
          【令牌2】(锁定)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
          【裁决光环】(耗气1)当裁决发动后,可使用1士气,让某单位攻击亦带【裁决】效果
          -------------------------------------------------------------------------
          天蝎守护者 弓 27 7 10 5(智力达到10,被攻击者出现【属性中毒】状态,即智力-2、武力-2,下回合轮到对方,先回复【智力状态】,再下回合轮到自己,对方又回复【武力状态】)
          【毒攻3】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。当被攻击者,血量低于一半时,移动距离减1。
          【吸血2】(锁定)周围9宫格的友军,攻击均可回复攻击力一半的血量,自身则吸所有攻击力的血量。
          -----------------------------------------------------------------------
          射手守护者 骑 33 11 6 5(武力为10,无视重甲兵种防御特性)
          【猎手】(锁定)攻击距离为2。
          【远射2】(锁定)我方弓兵攻击距离+1。
          【强弓2】(觉醒2)我方弓兵攻击力+5。
          -----------------------------------------------------------------------
          摩羯守护者 步 35 8 10 5(智力达到10,可横劈一条直线或斜线上的敌人)
          【圣剑3】(锁定)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
          【神盾2】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害;同时,距离1格内,可免一半任何伤害(包括普通攻击、策略伤害)。


          IP属地:广东10楼2012-08-05 00:21
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            ==============白银级宫战士(10级)==============
            -----------------------------(风火林山者·特种兵)------------------------
            水瓶守护者 弓 25 6 10 4
            【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
            【理性2】(觉醒2)使周围九宫格我军免受计略伤害和计略状态
            【振奋1】(耗气3)全军体力回复5点,攻击力距离+1
            ----------------------------------------------------------------------
            双鱼守护者 弓 35 16 0 4
            【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
            【多情2】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次;第二次攻击增加攻击力的一半。
            【彷徨1】(觉醒2)攻击后可移动一次。
            -----------------------------------------------------------------------
            白羊守护者 骑 39 18 0 4
            【布武2】(耗气2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
            【霸气2】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×3】伤害
            ------------------------------------------------------------------------
            金牛守护者 步 34 8 10 4
            【蛮牛2】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+4,攻击力+2”
            【热血2】(觉醒2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
            ------------------------------------------------------------------------
            双子守护者 骑 38 17 0 4
            【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
            【双子2】(觉醒2)双倍攻击力。
            【邪眼1】(觉醒2)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
            ------------------------------------------------------------------------
            巨蟹守护者 步 33 7 10 4
            【守护2】(觉醒2)2格范围内我军单位,守护力+4。
            【土遁2】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1,忽略计略伤害。
            ------------------------------------------------------------------------
            狮子守护者 骑 29 8 10 4
            【战力2】(锁定)每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
            【狮王2】(锁定)(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军2点体力
            ------------------------------------------------------------------------
            处女守护者 弓 35 16 0 4
            【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
            【白玫瑰3】(耗气2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
            ------------------------------------------------------------------------
            天枰守护者 步 33 7 10 4
            【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
            【令牌2】(锁定)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
            -------------------------------------------------------------------------
            天蝎守护者 弓 35 16 0 4
            【毒攻2】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。
            【吸血2】(锁定)周围9宫格的友军,攻击均可回复攻击力一半的血量,自身则吸所有攻击力的血量。
            -----------------------------------------------------------------------
            射手守护者 骑 27 6 10 4
            【猎手】(锁定)攻击距离为2。
            【远射2】(锁定)我方弓兵攻击距离+1。
            【强弓1】(觉醒2)我方弓兵攻击力+3。
            -----------------------------------------------------------------------
            摩羯守护者 步 43 17 0 4
            【圣剑2】(觉醒2)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
            【神盾2】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害;同时,距离1格内,可免一半任何伤害(包括普通攻击、策略伤害)。
            


            IP属地:广东14楼2012-08-05 00:54
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              ==============白银级宫战士(10级)==============
              ----------------------------(个人英雄主义者)-----------------------------
              水瓶守护者 弓 29 10 6 4(武力达到10,被攻击时可反弹二分之一伤害)
              【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
              【理性2】(觉醒2)使周围九宫格我军免受计略伤害和计略状态
              【振奋1】(耗气3)全军体力回复5点,攻击力距离+1
              ----------------------------------------------------------------------
              双鱼守护者 弓 25 6 10 4(智力达到10,故任意队友发动攻击,自己皆可以发动【联动】)
              【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
              【多情2】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次;第二次攻击增加攻击力的一半。
              【彷徨1】(觉醒2)攻击后可移动一次。
              -----------------------------------------------------------------------
              白羊守护者 骑 29 8 10 4(智力达到10时,使用耗气技能可以少用一点士气)
              【布武2】(耗气2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
              【霸气2】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×3】伤害
              ------------------------------------------------------------------------
              金牛守护者 步 38 12 6 4(武力达到10,被攻击者会产生【禁足】状态)
              【蛮牛2】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+4,攻击力+2”
              【热血2】(觉醒2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
              ------------------------------------------------------------------------
              双子守护者 骑 27 6 10 4(智力达到10,可先攻击,后移动)
              【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
              【双子2】(觉醒2)双倍攻击力。
              【邪眼1】(觉醒2)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
              ------------------------------------------------------------------------
              巨蟹守护者 步 37 11 6 4(武力达10,被攻击时可反弹一半伤害)
              【守护2】(觉醒2)2格范围内我军单位,守护力+4。
              【土遁2】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1,忽略计略伤害。
              ------------------------------------------------------------------------
              狮子守护者 骑 33 12 6 4(武力达10,攻击带分裂效果,即对被攻击者的周围1格敌人造成三分之一伤害)
              【战力2】(锁定)每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
              【狮王2】(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军2点体力
              ------------------------------------------------------------------------
              处女守护者 弓 25 6 10 4(智力达到10,中白玫瑰的子死去,可召唤为【傀儡】作战)
              【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
              【白玫瑰3】(耗气2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
              ------------------------------------------------------------------------
              天枰守护者 步 37 11 6 4(武力达到10,可将攻击力的一半转化为生命力)
              【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
              【令牌2】(锁定)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
              -------------------------------------------------------------------------
              天蝎守护者 弓 25 6 10 4(智力达到10,被攻击者出现【属性中毒】状态,即智力-2、武力-2,下回合轮到对方,先回复【智力状态】,再下回合轮到自己,对方又回复【武力状态】)
              【毒攻2】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。
              【吸血2】(锁定)周围9宫格的友军,攻击均可回复攻击力一半的血量,自身则吸所有攻击力的血量。
              -----------------------------------------------------------------------
              射手守护者 骑 31 10 6 4(武力为10,无视重甲兵种防御特性)
              【猎手】(锁定)攻击距离为2。
              【远射2】(锁定)我方弓兵攻击距离+1。
              【强弓1】(觉醒2)我方弓兵攻击力+3。
              -----------------------------------------------------------------------
              摩羯守护者 步 33 7 10 4(智力达到10,可横劈一条直线或斜线上的敌人)
              【圣剑2】(觉醒2)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
              【神盾2】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害;同时,距离1格内,可免一半任何伤害(包括普通攻击、策略伤害)。
              


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                ==============青铜级宫战士(9级)==============
                ---------------------------(风火林山者·特种兵)------------------------
                水瓶守护者 弓 23 5 10 3
                【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
                【理性1】(觉醒2)使自己免受计略伤害和计略状态。
                【振奋1】(耗气3)全军体力回复5点,攻击力距离+1
                ----------------------------------------------------------------------
                双鱼守护者 弓 33 15 0 3
                【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
                【多情1】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次。
                【彷徨1】(觉醒2)攻击后可移动一次。
                -----------------------------------------------------------------------
                白羊守护者 骑 37 17 0 3
                【布武2】(耗气2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
                【霸气1】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×2】伤害
                ------------------------------------------------------------------------
                金牛守护者 步 32 7 10 3
                【蛮牛2】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+4,攻击力+2”
                【热血1】(耗气2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
                ------------------------------------------------------------------------
                双子守护者 骑 35 15 0 3
                【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
                【双子1】(耗气2)双倍攻击力。
                【邪眼1】(觉醒2)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
                ------------------------------------------------------------------------
                巨蟹守护者 步 31 6 10 3
                【守护2】(觉醒2)2格范围内我军单位,守护力+4。
                【土遁1】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1。
                ------------------------------------------------------------------------
                狮子守护者 骑 27 7 10 3
                【战力2】(锁定)每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
                【狮王1】(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军1点体力
                ------------------------------------------------------------------------
                处女守护者 弓 33 15 0 3
                【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
                【白玫瑰1】(耗气2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
                ------------------------------------------------------------------------
                天枰守护者 步 31 6 10 3
                【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
                【令牌1】(觉醒2)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
                -------------------------------------------------------------------------
                天蝎守护者 弓 33 15 0 3
                【毒攻2】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。
                【吸血1】(觉醒2)可将攻击全转化为自身生命力。
                -----------------------------------------------------------------------
                射手守护者 骑 25 5 10 3
                【猎手】(锁定)攻击距离为2。
                【远射1】(觉醒2)我方弓兵攻击距离+1。
                【强弓1】(觉醒2)我方弓兵攻击力+3。
                -----------------------------------------------------------------------
                摩羯守护者 步 41 16 0 3
                【圣剑2】(觉醒2)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
                【神盾1】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害。


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                  ==============青铜级宫战士(9级)==============
                  ---------------------------(个人英雄主义者)------------------------
                  水瓶守护者 弓 30 12 3 3(武力达到10,被攻击时可反弹二分之一伤害)
                  【技能—才华】(锁定)吸引对方被逼向其移动,移动距离为最长距离。
                  【理性1】(觉醒2)使自己免受计略伤害和计略状态。
                  【振奋1】(耗气3)全军体力回复5点,攻击力距离+1
                  ----------------------------------------------------------------------
                  双鱼守护者 弓 23 5 10 3(智力达到10,故任意队友发动攻击,自己皆可以发动【联动】)
                  【联动】(锁定)周边有弓攻击时,自己亦可攻击(攻击范围内)1次,限1次。
                  【多情1】(觉醒2)同时攻击两个目标一次,或攻击一个目标两次。
                  【彷徨1】(觉醒2)攻击后可移动一次。
                  -----------------------------------------------------------------------
                  白羊守护者 骑 27 7 10 3 (智力达到10时,使用耗气技能可以少用一点士气)
                  【布武2】(耗气2)增加全军1攻击范围,4攻击力。
                  【霸气1】(耗气3)对攻击范围内的敌人产生【(智力差+武力差)×2】伤害
                  ------------------------------------------------------------------------
                  金牛守护者 步 36 11 6 3(武力达到10,被攻击者会产生【禁足】状态)
                  【蛮牛2】(觉醒2)对2格范围内我军单位“体力+4,攻击力+2”
                  【热血1】(耗气2)我军近战单位均减少3点伤害(包括智略、物理)
                  ------------------------------------------------------------------------
                  双子守护者 骑 25 5 10 3(智力达到10,可先攻击,后移动)
                  【魍魉】(锁定)可用影子攻击,即可以不需移动而让影子对其伤害。。
                  【双子1】(耗气2)双倍攻击力。
                  【邪眼1】(觉醒2)被攻击者的武力-3,智力-3,状态持续到下回合。(即下回合轮到敌人,敌人的状态为武力-3、智力-3)
                  ------------------------------------------------------------------------
                  巨蟹守护者 步 35 10 6 3(武力达10,被攻击时可反弹一半伤害)
                  【守护2】(觉醒2)2格范围内我军单位,守护力+4。
                  【土遁1】(觉醒2)无视障碍物,增加移动距离1。
                  ------------------------------------------------------------------------
                  狮子守护者 骑 31 11 6 3(武力达10,攻击带分裂效果,即对被攻击者的周围1格敌人造成三分之一伤害)
                  【战力2】(锁定)每击溃1队敌人,攻击力+2,体力+5
                  【狮王1】(锁定)攻击时可产生【突进】效果,即跟随敌人一同向前移动1步;自己的回合开始时降低敌人全军1点体力
                  ------------------------------------------------------------------------
                  处女守护者 弓 23 5 10 3(智力达到10,中白玫瑰的子死去,可召唤为【傀儡】作战)
                  【红玫瑰2】(锁定)制定2格范围内一子攻打另一子,可先发动技能再移动。
                  【白玫瑰1】(耗气2)安置在2格范围内任一颗子,回合内该子所掉的血的一半,为场上某一颗子所吸收。效果延续到自己的下一回合。
                  ------------------------------------------------------------------------
                  天枰守护者 步 35 10 6 3(武力达到10,可将攻击力的一半转化为生命力)
                  【裁决2】(觉醒2)被攻击者出现【禁足】状态(即不可做任何动作)
                  【令牌1】(觉醒2)指定两个目标调换位置,或让某一个目标任意移动1步。
                  -------------------------------------------------------------------------
                  天蝎守护者 弓 23 5 10 3(智力达到10,被攻击者出现【属性中毒】状态,即智力-2、武力-2,下回合轮到对方,先回复【智力状态】,再下回合轮到自己,对方又回复【武力状态】)
                  【毒攻2】(锁定)被攻击者,每回合开始时掉3血,不可叠加。
                  【吸血1】(觉醒2)可将攻击全转化为自身生命力。
                  -----------------------------------------------------------------------
                  射手守护者 骑 32 12 3 3(武力为10,无视重甲兵种防御特性)
                  【猎手】(锁定)攻击距离为2。
                  【远射1】(觉醒2)我方弓兵攻击距离+1。
                  【强弓1】(觉醒2)我方弓兵攻击力+3。
                  -----------------------------------------------------------------------
                  摩羯守护者 步 31 6 10 3(智力达到10,可横劈一条直线或斜线上的敌人)
                  【圣剑2】(觉醒2)攻击一条直线或斜线上的敌人,只能对着攻击方向,攻击力+2
                  【神盾1】(觉醒2)令某一个角色拥有神盾效果1回合,减少一半伤害。


                  IP属地:广东17楼2012-08-05 01:02
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                    【特种兵】
                    水鹰 弓 33 8 7 2 【水鹰】体力+7.
                    鱼兽 弓 26 8 7 2 【鱼兽】攻击后可移动1步,守护力+2(即减弱伤害2)
                    虎豹 骑 28 8 7 2 【虎豹】对弓伤害-2,拥有弓的攻击距离
                    重甲 枪 32 7 7 2 【重甲】受到弓伤害减弱-3,受到步伤害-2,受到骑伤害-1
                    冥爪 骑 28 8 7 2 【冥爪】攻击距离+1,攻击力+2
                    近卫 步 32 7 7 2 【近卫】当受到攻击时,可将伤害平分给周围1格的友军(余数归自己)
                    猛狮 骑 28 8 7 2 【猛狮】被攻击者,沿攻击方向后退一步。若是有人挡住其后退,则被攻击者与阻挡者皆受到2点伤害
                    荆棘 弓 26 8 7 2 【荆棘】攻击者与被攻击者将产生中毒状态。每回合掉1血,可叠加且永=久性,直到中毒而死。
                    判官 步 32 7 7 2 【判官】可将敌军向前推或者向后拉,推/拉的距离为自己的移动距离
                    魔刺 弓 26 8 7 2 【魔刺】移动距离+1;被攻击者下回合移动力-1(即移动距离减1)
                    人马 弓 26 8 7 2 【人马】①攻击距离+1.②(耗1)将被攻击者锁住(可攻击或发技能)


                    IP属地:广东18楼2012-08-05 02:35
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                      【4级兵种】
                      步4 32 7 7 1
                      骑4 28 8 7 1
                      弓4 26 8 7 1
                      兵4 24 4 7 1
                      【3级兵种】
                      步3 31 6 6 1
                      骑3 27 7 6 1
                      弓3 25 7 6 1
                      兵3 23 3 6 1
                      【2级兵种】
                      步2 30 5 5 0
                      骑2 26 6 5 0
                      弓2 24 6 5 0
                      兵2 22 2 5 0
                      【1级兵种】
                      步1 29 4 4 0
                      骑1 25 5 4 0
                      弓1 23 5 4 0
                      兵1 21 1 4 0


                      IP属地:广东19楼2012-08-05 10:21
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