标题党了,哈哈
其实地图没有刷全,还差一小部分,那个攻城兽前面那条路,还有杀戮战场,这两个都只清了一小部分
空降流有几个弊端就是
1. 队伍等怪的人太多,找怪的人太少,对DPS型莽子压力巨大,双持的莽子假如弱一点都会带盾,无法保持最大DPS
2. 队伍整体行动无法统一,经常碰到怪,刚打1就被秒
3. 突发情况太多,有时经常太快,吓到GOLBIN,另外就是空降很容易导致PING瞬间升高,然后被秒···
4. 假如找怪的人死了,大家就得立即传送过去,把怪清了,然后才能继续,严重浪费时间
5. 刚开始碰到精英的时候,其实是杀他们最好的时机,因为往往站位靠近,队友复活CD为3,而且是我们先发现他们,有先手,但是空降流这个优势不太明显
所以,我在欧服重新调整了队伍的配置,
其实就是空降流的变种,队伍建议 1莽子 + 1冰环 + 1DPS FS,或者在跟一莽子或武僧
莽子 + 冰环同时推图,莽子靠冲锋,旋风,冰环靠飓风超快速刷新虫洞,极限跑图
我们大约1小时30分钟左右,打完了除了上面说的杀戮战场和拉基斯路口的所有地方,包括柯斯克桥前面的那个战场和所有地洞,以及寒霜洞穴,还有起3个投石机的地方,另外包括有个我不知道叫什么名字的楼层有2层,里面第2层会刷一个宝箱,然后第一层会有极大几率出现那个地震兽,卡在一个小过道里面, 另外包括GMON123, 最后就是标准的巨坑到AZMODEN流程
PS. 不建议去刷 杀戮战场以及拉基斯路口,因为远程太多,那种钻地地下毒爪的怪物也很多,对远程压力巨大
其实地图没有刷全,还差一小部分,那个攻城兽前面那条路,还有杀戮战场,这两个都只清了一小部分
空降流有几个弊端就是
1. 队伍等怪的人太多,找怪的人太少,对DPS型莽子压力巨大,双持的莽子假如弱一点都会带盾,无法保持最大DPS
2. 队伍整体行动无法统一,经常碰到怪,刚打1就被秒
3. 突发情况太多,有时经常太快,吓到GOLBIN,另外就是空降很容易导致PING瞬间升高,然后被秒···
4. 假如找怪的人死了,大家就得立即传送过去,把怪清了,然后才能继续,严重浪费时间
5. 刚开始碰到精英的时候,其实是杀他们最好的时机,因为往往站位靠近,队友复活CD为3,而且是我们先发现他们,有先手,但是空降流这个优势不太明显
所以,我在欧服重新调整了队伍的配置,
其实就是空降流的变种,队伍建议 1莽子 + 1冰环 + 1DPS FS,或者在跟一莽子或武僧
莽子 + 冰环同时推图,莽子靠冲锋,旋风,冰环靠飓风超快速刷新虫洞,极限跑图
我们大约1小时30分钟左右,打完了除了上面说的杀戮战场和拉基斯路口的所有地方,包括柯斯克桥前面的那个战场和所有地洞,以及寒霜洞穴,还有起3个投石机的地方,另外包括有个我不知道叫什么名字的楼层有2层,里面第2层会刷一个宝箱,然后第一层会有极大几率出现那个地震兽,卡在一个小过道里面, 另外包括GMON123, 最后就是标准的巨坑到AZMODEN流程
PS. 不建议去刷 杀戮战场以及拉基斯路口,因为远程太多,那种钻地地下毒爪的怪物也很多,对远程压力巨大