蛛狗海这个名词可能大家会很陌生,不知道大家还记不记得在WEG第一赛季的时候,记得匈牙利鬼王64AMD.WinneReset,蛛狗海战术最早就是他所崇尚的,战术思想就是在以前期不死开矿的基础上,用3地穴暴蜘蛛+狗的混合部队战斗,这种部队有着很强的战斗力,部队前方狂热食尸鬼的近战,后排蜘蛛强大的穿刺攻,加上十胜雕像的补给,基本可以克制任何种族,任何兵种搭配,当然包括兽族。但是随着现在魔兽争霸越来越快的比赛节奏,不死在前期开矿变的很艰难,光靠单兵营暴的话达不到这种效果,这种战术也逐渐淡出了人们视线,甚至已经没有人知道蛛狗海。然而在PGL的时候,狗王Fov给我们带来了打兽族的新战术--复古蛛狗海,到底这个战术打兽族有什么优势呢?
要思考如何打兽族,首先要考虑的是兽族打不死存在哪些优点,我们才能一一化解。第一是在初期,无论是先知还是剑圣,作为死骑,骚扰能力大打折扣,在被对方集中攻击之后,贫血的DK将在一段时间里面失去战斗力,甚至被压制等级。第二是中期,兽族狼骑出来的时候对于不死来说简直就是恶梦,蜘蛛流也是在这段时间最触兽族的,一旦打不好就会失利,而这段时期兽族还可以利用迅速的MF进行开矿,获取经济优势后战斗就会变的更轻松。
再回过来,我们看看Fov的复古蛛狗海是如何针对兽族的这些优势来打的,先总的说下Fov这种打法的思路。说是蛛狗海,其实真正意义上的是狗海,主要是速升3本黑色城堡以最快速度来获取食尸鬼狂热技能,以双地穴爆食尸鬼的狗海来淹没兽族部队,当兽族出双足飞龙的时候补2,3个蜘蛛来对抗。这种战术的精髓就是克制兽族的狼骑,狼骑作为中甲部队,面对狂热食尸鬼十分脆弱,加上本身狂热食尸鬼群强大的攻击力,步兵,科多也不在话下,这种战术也是一种十分霸道,压制性十分强的战术,下面我们就仔细来分析下各个环节。
开局:试探性的骚扰
既然是狗海战术,开局自然是狗流开局,现在的狗流开局多采用4寺僧造法,具体的是BA(祭坛)-BC(地穴),第四个寺僧出来后暂时不造第五个,等到钱够后造BZ(通灵塔),之后再出第五个农名,这个造法英雄比直接BA-BZ晚一点点,金钱少采一点(大概几十的样子),但是却可以在狗和英到两不误,基本上能在最快时间内升级2本主基。由于4寺僧会影响一点经济,于是原来的第六寺僧探路的方法就可以取消了,一般采用的是第一个建造出来的食尸鬼进行探路,这样能及时的探察到对方的位置。死亡骑士出来后少不了的就是骚扰,这个时期尽量的是侦察对手,毕竟自己家中要攀科技,如果对手过来骚扰死1,2个寺僧影响会很大。前期的主要目的是让DK尽快到2级,并且在最快时间升级主基2本。
提示:当遇到先知如何应对?碰到先知的时候先观察下位置,如果位置好靠近先知的话就直接攻击先知,不要吝惜死亡缠绕,直接扔上去吧。如果先知距离DK比较远的话还是观望为主,能抢经验就抢,同时食尸鬼双线MF,让DK尽快到达2级。当遇到剑圣如何应对?DK到达对方前线看到是剑圣的话就早早的回家吧,带上食尸鬼MF,注意剑圣的抢经验。
要思考如何打兽族,首先要考虑的是兽族打不死存在哪些优点,我们才能一一化解。第一是在初期,无论是先知还是剑圣,作为死骑,骚扰能力大打折扣,在被对方集中攻击之后,贫血的DK将在一段时间里面失去战斗力,甚至被压制等级。第二是中期,兽族狼骑出来的时候对于不死来说简直就是恶梦,蜘蛛流也是在这段时间最触兽族的,一旦打不好就会失利,而这段时期兽族还可以利用迅速的MF进行开矿,获取经济优势后战斗就会变的更轻松。
再回过来,我们看看Fov的复古蛛狗海是如何针对兽族的这些优势来打的,先总的说下Fov这种打法的思路。说是蛛狗海,其实真正意义上的是狗海,主要是速升3本黑色城堡以最快速度来获取食尸鬼狂热技能,以双地穴爆食尸鬼的狗海来淹没兽族部队,当兽族出双足飞龙的时候补2,3个蜘蛛来对抗。这种战术的精髓就是克制兽族的狼骑,狼骑作为中甲部队,面对狂热食尸鬼十分脆弱,加上本身狂热食尸鬼群强大的攻击力,步兵,科多也不在话下,这种战术也是一种十分霸道,压制性十分强的战术,下面我们就仔细来分析下各个环节。
开局:试探性的骚扰
既然是狗海战术,开局自然是狗流开局,现在的狗流开局多采用4寺僧造法,具体的是BA(祭坛)-BC(地穴),第四个寺僧出来后暂时不造第五个,等到钱够后造BZ(通灵塔),之后再出第五个农名,这个造法英雄比直接BA-BZ晚一点点,金钱少采一点(大概几十的样子),但是却可以在狗和英到两不误,基本上能在最快时间内升级2本主基。由于4寺僧会影响一点经济,于是原来的第六寺僧探路的方法就可以取消了,一般采用的是第一个建造出来的食尸鬼进行探路,这样能及时的探察到对方的位置。死亡骑士出来后少不了的就是骚扰,这个时期尽量的是侦察对手,毕竟自己家中要攀科技,如果对手过来骚扰死1,2个寺僧影响会很大。前期的主要目的是让DK尽快到2级,并且在最快时间升级主基2本。
提示:当遇到先知如何应对?碰到先知的时候先观察下位置,如果位置好靠近先知的话就直接攻击先知,不要吝惜死亡缠绕,直接扔上去吧。如果先知距离DK比较远的话还是观望为主,能抢经验就抢,同时食尸鬼双线MF,让DK尽快到达2级。当遇到剑圣如何应对?DK到达对方前线看到是剑圣的话就早早的回家吧,带上食尸鬼MF,注意剑圣的抢经验。