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魔神2NN路线篇攻略,略带个人感想和BGM分析(转载) 作者 迦梨

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第一章 东京1996
Chapter1 涉谷解放作战
主角在此加入了游击队,队长为橘薫,同时也有队友菊地智晴,本游戏可以为所有的队友更改名
字,由于我并没有更改人物名字,以下皆为游戏设定里的称呼
武器配备:
直树:突剑、剑、手枪
薫:武士刀,斧
智晴:突剑、剑、弓
第一关无难度,尽量让主角获得经验,本关宝箱处可以获得一件WORKER,让主角装备上吧,目前
装备还是以主角优先考虑。
Chapter2 冲向实验室
同样也只是热身篇,没什么难度,获得的防具依然优先给主角。
Chapter3 实验室1F
智晴离队,直树和薫进入实验大楼。
本关也并无难度,只是3只兽类比较磨时间,建议把装备先全部给薫装备上,可以轻松击杀3只兽
类。注意的是过关前一定要将所有装备全部给直树装备上。
本关有个六芒星的点,以后的关卡里会碰上很多,这是出怪点,可借此练级,若觉麻烦也可以让
人类角色上去直接SEAL或派一个单位堵住就行。
Chapter4 Deja Vu
直树与薫分开进行行动,这里只有直树一人,不过敌人不强,加上之前所有装备的话还是可以轻
松过关的,利用好所有的恢复点就行。
战斗完毕后直树遇见了一名叫KAREN的女子,KAREN得知直树就是开发DIO的武内博士的儿子后便
将DIO交给了直树,不过这里直树还是不知道DIO的作用。
中篇,荻原出现
荻原即是占领东京的恶魔军的指挥官
原来刚才智晴与直树和薫分开后被荻原偷袭了,智晴也因此受伤了,愤怒的薫冲上去想与荻原进
行一对一的较量并且命令直树带智晴立刻离开。
荻原想拉拢薫与他同事,薫斩钉截铁得回绝,不过这也在荻原预料中,虽然对薫不屑一故,但荻
原接受了挑战,而BATES则去追击逃跑的直树和智晴。
之后恢复意识的直数遇到了一名少女,原来这名少女就是智晴一直在寻找的妹妹——菊地彩耶
有其兄必有其妹,彩耶的性格和智晴一样另人头疼,硬是说直树的记忆出现了问题,不过之后直
树也会一直受两兄妹摧残。
Chapter5 启动
没有过多的时间让直树解释他的记忆没有问题了,等待他的是战斗
这里KAREN给他的DIO开始启动,直树和彩耶得知这是恶魔召唤程式,可以通过此程式和恶魔对话
,也可使恶魔成为战斗伙伴。
本关开始可以进行恶魔对话,召唤仲魔等,从这里开始大家就必须开始掌握恶魔能力、属性、以
及对其他恶魔的攻击加成。
至于本篇的战斗其实不难,可以全灭也可以收集下仲魔先适应对话系统
本关加入菊地彩耶,武器可装备突剑、手枪、法杖
第1章和第2章建议仲魔配置:
地灵、天使、灵鸟、魔兽/圣兽
地灵是出色的对地攻击单位,对所有地面单位都有150%的攻击力,自身防御力高,可以装备所有
防具外还可以使用攻击最高的斧类武器
天使也是可以全身装备的种族,可以使用突剑和剑作为武器
灵鸟虽不能装备武器但能装备全身的防具
本作恶魔都可以装备武器防具,不同的种族可以装备不同的武器或防具,穿上装备的仲魔自然比
没穿装备的强出不止一个档次,所以这里可以根据装备的限制来培养仲魔发挥最大的战力
Chapter6 FRI DAY
直树和彩耶见到了八神博士,八神博士是与直树的父亲武内博士一起开发DIO,并且从八神博士
处获得了软件FRI DAY,这个是由八神博士出自个人兴趣制作的,利用此程式可以进行恶魔合体

本关可以看到,有部分敌方恶魔有的穿上了装备有的RK方面有所提升,这里还是要巧妙利用对话
,部分高RK或全装备恶魔在游戏初期是很难对付的,甚至会产生伤亡,不要去在意这么点经验,
直接用对话让恶魔成为仲魔即可
这里要注意点,一路上获得的很多能增加人类能力的道具还是留着不要使用了,初期的话即使使



IP属地:辽宁1楼2012-07-17 02:14回复

    用了也不会得到太多的提升,没什么意义,本关结束后可以进入商店购买装备,将这些道具卖了
    就可以获得大量金钱,为人类角色和仲魔都换套装备吧,这样提升的战力是相当不错的
    Chapter7 屯驻地夺回战
    本关无难度,可以通过对话直接拉一个天使一个猫又过来。天使的破魔魔法很好用,对付DARK系
    恶魔有很理想的伤害,猫又也可以作为对空作战的单位。
    通关后可以获得一把手枪,直树和彩耶都可以使用,建议使用时装备上就可以了,灵活得穿装备
    脱装备在初期不富裕的情况下还是很方便的。
    Chapter8 敌基地奇袭作战
    直树异常兴奋,终于可以报仇了,虽然他也觉得这也只是种杀戮。
    还是很简单的一关,虽然敌人有大幅度强化,但我方实力已经很充足了,就是要注意对方2只妖
    兽对空中部队的影响,不过在游戏初期全副武装的情况下影响不大,小心点就可以通过。地图上
    2个出怪点好好利用,提升下RK和等级对下战也有不错的帮助。
    Chapter9 解放
    第一章最后一关了,一鼓作气上吧。
    本关2边的出怪点会出现大量的恶魔,有很多是DARK系的,用天使解决吧,2个恢复点可以用TALK
    把站在上面的恶魔说得,之后再派我方单位上去即可,建议先利用2边的出怪点练会级后恢复完
    再消灭BOSS,BOSS是一只堕天使安多拉斯,还是用天使的破魔魔法解决。
    打倒全部恶魔后发现荻原果然不在,不过能顺利解放东京还是另人高兴的。
    第一章只是新手上手的章节,难度不大,都很容易解决,相信接触过SLG的玩家通过第一章是相
    当容易的。
    BGM个人见解:
    Deja Vu 第一战的BGM就是这首,主旋律节奏挺慢并且听上去有点像伴奏,这其实就是代表直树
    ,一个刚接触战斗什么都不懂的人,音乐仿佛在那里问:“这个该怎么办?我该做什么?”等,
    之后的钢琴曲则是代表了薫,作为指挥官的他具有极强的战斗能力,经验丰富老道。而另一个电
    子乐则代表智晴,性格开朗,热心,并且爱搞怪。
    Ogiwara 荻原接触的BGM,给人不一般的压力,毕竟是目前敌方恶魔军的指挥官,给人的强势感
    和压力感是不同凡响的,由此也可以让玩家体验到荻原镇压东京掌控政府的决心有多么强烈。
    Sourpuss 作为BOSS音乐很贴切此作,一般的BOSS战音乐都是在鼓励或逼迫玩家击败BOSS,而这
    首完全不同,可以说这首BGM完全就一种把整个战斗过程和本游戏的心理过程记载下来的音乐,
    你面前的BOSS很强,你会因为和对方战斗用尽所有的努力,但你不一定是去击败BOSS,音乐中更
    包含了与BOSS同伍达到各自的目的的一种心情,一方面是击败,另一方面是被这种力量深深吸引
    ,如何选择才是玩家真正所要面对的。.


    IP属地:辽宁2楼2012-07-17 02:14
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      楼主也喜欢那些BGM吗 有没有兴趣录下来上传分享
      这游戏没有第三代吧
      第一代的没有汉化这对于我这类年轻时没学英文的人而言根本玩不了


      IP属地:广西4楼2012-10-04 23:20
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        边看英文解释边玩


        来自Android客户端5楼2015-07-19 22:18
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