模式:以巴祖卡为例(采用的是我自己的翻译)
巴祖卡
景物模型 "models/weapons/v_40rte.md3"
这个无视掉 "models/weapons/w_bazooka.md3"
弹容量 1
主要的弹药 AMMO_BAZOOKA
武器指令 23
重量 1 //============================
//测试武器动画脚本
//=============================
//行动 第一帧 未知 循环帧 每秒帧数//----------------------------------------------------------------------------------
ACT_闲置的 48 20 19 10
ACT_主要攻击 20 21 0 25
ACT_枪套 68 5 0 25
ACT_绘制 73 5 0 25
ACT_取消部署 41 7 0 25
ACT_展开 0 20 19 25
ACT_部署 78 10 0 25
ACT_装填弹药 90 137 0 25 //events-------------------------
巴祖卡
景物模型 "models/weapons/v_40rte.md3"
这个无视掉 "models/weapons/w_bazooka.md3"
弹容量 1
主要的弹药 AMMO_BAZOOKA
武器指令 23
重量 1 //============================
//测试武器动画脚本
//=============================
//行动 第一帧 未知 循环帧 每秒帧数//----------------------------------------------------------------------------------
ACT_闲置的 48 20 19 10
ACT_主要攻击 20 21 0 25
ACT_枪套 68 5 0 25
ACT_绘制 73 5 0 25
ACT_取消部署 41 7 0 25
ACT_展开 0 20 19 25
ACT_部署 78 10 0 25
ACT_装填弹药 90 137 0 25 //events-------------------------