第六层 “怒火释放”“大元素师”“元素冲击”终极型天赋。
“怒火释放”:释放怒火:强化你的元素武器附魔,在使用元素释放时提供额外的效果: 火舌武器:使目标从你的闪电箭和熔岩爆裂技能受到的伤害提高25%,持续10秒。 风怒武器:在8秒内,你的近战自动攻击能够触发静电震击。 大地生命武器:当你对一个盟友使用释放元素时,你自己会受到双倍的治疗。 冰封武器:你从目标身上吸收热量,移动速度提高50%,持续4秒。 石化武器:目标对你造成的伤害降低40%,持续5秒。 根据山寨MOP元素DPS模拟器,“怒火释放”与“元素冲击”的DPS差距接近在万分之一左右,当然具体情况还得以游戏为准。 目前看来,算是比较中规中矩的技能,山寨审判的强化版具体效果还得等实测。
“大元素师”:你的土元素和火元素图腾直接从元素位面召唤更加强大的元素。这些元素仆从比普通的元素强大50%,作为宠物直接受你控制,并获得额外技能。 其PVE方面也多应用于AOE场合,PVP中,1W+的图腾HP完全不够看,即使有土图腾的保命技能,并且还不能被“元素召唤”所重置,不太看好。
“元素冲击”:元素冲击:40码射程,2秒施法时间,12秒冷却时间。引导和释放元素之力攻击一个敌人,对其造成X点元素伤害,并使施法者的爆击,急速或精通提高5%,持续8秒。 个人最看好的终极天赋,法伤加成高达186%,相当于6.5/3.5,伤害是“熔岩爆裂”的2倍,外服通过技能测试,据称增强的“漩涡武器”也会减少其CD,捏着“漩涡武器”不放,等机会“晋升”“元素掌握”。 “星界转移”“萨满之怒”对拼爆发一轮也是很有趣的想法,元素冲击的PVP作用,一个爆发力,即使是恢复萨也可以助攻什么的高伤害,恢复萨的元素冲击+熔岩爆裂,怒火释放的50%单体治疗效果提升对于恢复的PVP效用,可能会很有限,局限就在于15秒的CD。也就是说这里恢复萨可以做出一个抉择,愿不愿意做“冰霜之力”“元素掌握”“元素冲击”的最强输出控制型治疗。


