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代码阅读笔记2

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让必杀球可调整方向已找到,<06>段[96DA]处,A=[0510]然后A与00比较,A为00则可以控制方向。所以此处让A固定为00即可。
之前的hack有这个效果,那时只知道是0510影响的,不知道具体是哪里做的判断


IP属地:北京1楼2012-04-28 23:55回复
    必杀球可以踢出的效果也找到了,<06>段的[AD73]处,A=[0510]然后A与00比较,A为00则认为球是普通球,可以被踢出。所以要能踢出必杀球(包括队友的必杀接力和踢回对方的必杀)只要在此处让A为00即可。


    IP属地:北京2楼2012-04-29 00:11
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      当然啦,也不一定要让A为00,把分支跳转语句改成固定跳转也行,怎么实现按自己喜好,我自己用 A=#00 ,也就是 AD 10 05 改为 A9 00 EA ,省事。


      IP属地:北京3楼2012-04-29 00:13
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        顺便发一下,对方GK持球时可以揍他的效果:<04>段的[B519]处,C0 0A 90 0C -> 4C 29 B5 EA 即可,这个是强制跳转


        IP属地:北京4楼2012-04-29 01:17
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          2楼的表达有歧义,“必杀球可以踢出”指的是必杀球可以被再次踢出


          IP属地:北京5楼2012-04-29 01:19
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            顶。感谢分享


            IP属地:吉林6楼2012-04-29 12:15
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              这个就是反汇编代码么,什么跟什么啊


              7楼2012-04-30 13:10
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                对,是反汇编出来的机器码,是处理器的语言


                IP属地:北京8楼2012-04-30 13:25
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                  汇编语言没学个一两年的学不会,对吧


                  9楼2012-04-30 13:29
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                    这倒不至于,有编程语言基础的话应该上手很快。我也只是刚刚入门,说会汇编还差得远,只是做一些简单的修改将将够用,也是边做边学。
                    吃饭去~
                    


                    IP属地:北京10楼2012-04-30 13:34
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                      急求战术代码,找了很久很久没找到


                      12楼2012-05-08 16:58
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                        没理解问题
                        不过理解了我现在也不知道


                        IP属地:北京13楼2012-05-08 17:57
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                          技术宅!!!


                          IP属地:阿联酋14楼2012-06-07 13:34
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                            我想问个问题,人物在球场的显示,是不是有代码来表示的?为什么我找不到?


                            IP属地:四川15楼2013-01-07 00:03
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