新技能:精神护罩评测
技能说明:
范围:40码
耗蓝:2000
施法时间:3秒
技能说明:在目标身上制造一个吸收护盾,吸收10760的伤害量,持续8秒。如果在破盾前自行失效,治疗目标,数值相当于剩余吸收量的80%。
举例来说,一个30,000的护盾,被打掉20,000,那么失效后的治疗量是8,000,而不是24,000。
从测试结果来看:
1、这个技能可以堆叠,最大吸收量为牧师最大生命值的20%。以我目前的装备,基本上第一次就可以有超过我20%生命值的治疗量,堆叠与否意义不大。
2、这个技能仅享受戒律精通的加成,其他所有增加治疗量的天赋均对其无效,而且不能暴击。
3、整个法术包括失效后的治疗均不判定为你的治疗技能,也就是说,所有治疗类触发饰品的效果不会被触发,比如说海啸的堆叠精神效果。
4、目前beta上有bug,第一次施放的时候不会检测吸收量是否超过20%。也就是说,第一次施放,吸收量可以达到35,000,第二次堆叠,检测我的生命值,吸收量反而降低到30,000。这个相信会很快修复。
个人观点:
从目前来看,这个技能非常鸡肋,这里,我用强效治疗术和它做一个比较。。
首先,精神护罩的Hps非常之低,治疗量很低,施法时间却很长,比强效治疗术(2.5秒)还要多出0.5秒。
其次,精神护罩的Hpm也非常不理想,这个技能不能暴击,而且失效后的治疗不享受恩典加成,即便算成完全作用,治疗量大概为30,,000,Hpm为15左右。
强效治疗术,如果我们抛开神授洞察这个天赋(快速治疗和链接治疗降低下一个强效治疗10%的耗蓝,可堆叠两层),考虑心灵之火,暴击以及之后带来的神圣庇护和3层恩赐,根据我上表中数据,Hpm大概是12.3。
如果再考虑到raid buff对强效治疗术的提升,不得不说,精神护罩的Hpm毫无优势。
最后,精神护罩的局限性非常之大,如果不是刷坦,由于其生效慢的特点,可能会造成非常大比例的过量治疗。如果刷坦,Hps又有些过低,仅适合作为一个填充技能使用。
顺便回答楼上的一个问题,戒律牧的15%智力加成现在被削弱为5%。