先说明:之所以使用老模板,是不喜欢正式版的战力和命中这种大众化的名字,仙剑既然是仙剑就要有仙剑的特色。测试版的劣势状态还是保留在这张DIY中,实战中比较刺激一些。相比之下倾慕只是迎合单机玩家的情节,随着人物的增多,这个系统会越发没有价值。
PS:这里的倾慕者不是爱情。。。所以把关心的人都扔了上去,当然,如果在场的剩下五个角色正好是他们,那这人品。。。。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=727b2919f603738dde4a0c2a831ab073/abe2fca20cf431ad009515804b36acaf2fdd989d.jpg)
解释一下第一个技能:就是说如果全场A、B、C三个玩家各受到5、7、8点伤害,那么自己可以将伤害综合算出来=20点,然后重新分配给这三个玩家,但是这三个玩家至少各受到一点伤害,也不能拉个D玩家进来接受伤害。
第二个技能和魔尊的崩坏差不多吧
PS:这里的倾慕者不是爱情。。。所以把关心的人都扔了上去,当然,如果在场的剩下五个角色正好是他们,那这人品。。。。。
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解释一下第一个技能:就是说如果全场A、B、C三个玩家各受到5、7、8点伤害,那么自己可以将伤害综合算出来=20点,然后重新分配给这三个玩家,但是这三个玩家至少各受到一点伤害,也不能拉个D玩家进来接受伤害。
第二个技能和魔尊的崩坏差不多吧
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