问:能澄清一下笑傲是3D还是2.5D么。。。
最近发现还是有很多亲弄不清楚笑傲是几D游戏
只是强调画面的优秀可不行哦~
答:3D啊亲……我记得说过不止一次了
问:第二个问题,比较直接——说好的黑2呢,当年说的Q2到底还算不算数、我们等的好辛苦。
答:黑2一直在那里……也就是计划里一直有,Q2
问: 画面不会和九阴似的模模糊糊朦朦胧胧吧
答:不会,贴图方式和引擎完全不一样……
问:其实我就想知道啥时候测,到底做成啥样了
距离黑1这么久了,也不放出来溜溜
据说做了水面天空的。能放点出来看看吗
答:我只能说水面天空有,而且效果很好……但目前不能放截图就是了,过一阵子看吧。
问:其实从之前的资料看
我有种感觉,说起来不太合适
就是说有种九阴出来以后很多它所说的都没有做到
有种感觉笑傲好像是要把九阴说了没做的真的做出来的感觉
答:说不好了。。比如所谓的奇遇系统吧。。
我记得诛仙里面会有那种跑着跑着突然蹦出来的限时任务
感觉还比较像奇遇
问:游戏会不会有太多任务必须要组队完成?
像有的人不喜欢团队的组合那就有太多任务做不了。。
答:主线的任务和副本单人都可以完成,有些活动和副本还是需要组队的,但占比不会太高
问:我建议1点,一是打怪连击越多,经验越高,暴的金钱装备也越多,虽然玩家都是群怪升级的,但是追加这一条的话肯定更加吸引玩家去探索和研究笑傲江湖的经典武学系统
答:连击奖励是有的,楼主应该是玩过刀剑,笑傲研发团队中有不少老刀剑的元老研发人员哦
问:我想知道的是轻功的爆料就是四段跳么,是不是所有门派的轻功表现形式都不一样,但达到的结果都一样,就像日月的四段跳跟唐门的看起来不一样,其实达到的结果都一样么。那么有没有去设计一些带有门派特色的轻功?
答:目前最高四段,每段都有附加效果,比如第四段有减缓下落速度的作用,可以避免从高处掉下时掉血。每个门派的轻功不一样,区别主要在第三段。
问:地图和场景有没有空气墙?黑盒1的时候有爆料除了少部分特殊的地图有空气墙,其他地方基本没有空气墙。春节的那次爆料不会就是少部分空气墙其中一个?
答:空气墙在逐渐消失中,清理空气墙一般是地图全部完成后最后的工作
问:其实我比较关心装备的主要来源。
最好的是做出来的还是打FB爆出来的
答:般般MMO都是这样吧……
问:我只想知道笑傲目前画面效果已经达到什么效果水平,和现在世面上的公测的和宣传的游戏比起来有什么优势
答:春节后最新的版本,逼近洛英
问:没一点峨眉的消息?还木有开发么?
答:你总得让我留点料吧……峨眉早做完了