嗯哼~ 美服今天刚出这个英雄. 现在几乎是局局都会出现一个ziggs...
因为官方视频把ziggs做的太OP了. 当然....ziggs 目前的确是相当的OP
Q:伤害极高,冷却时间超短,技能距离和Lux的E 还有Galio的Q一样远,但是范围比他们的小一点
W: 逃跑神技,也有相当高的输出,可以手动发动,技能距离比Q小一点,伤害也比Q少一些,唯一的缺点是CD时间比较长
E:超级烦人的技能, 能堵路,伤害不少,减速也相当的变态,CD时间比W短一些.
R(BT大招): 技能的距离不是全屏,和卡牌的R差不多。 最初伤害是250,技能加成貌似是0.8还是0.9~ 团战中只要敌方五人被集中此技能就几乎可以团灭敌方..相当OP 冷却时间有一点长~不过是理所当然的
Ziggs 适合单中, 但是下路也不会吃亏~ 绝对能把对方压的死死的. 技能连击是EQWR~EWQR~ 绝对的团战输入高手,1V1 PK也不会太吃亏,因为Ziggs的passive 是在下一次的普通攻击中增加一定的魔法伤害(有AP加成).
总的来说,目前只要Ziggs出现的那一条路,十有八成会被压的死死的,而且大招可以辅助到任何一条路的英雄.
因为官方视频把ziggs做的太OP了. 当然....ziggs 目前的确是相当的OP
Q:伤害极高,冷却时间超短,技能距离和Lux的E 还有Galio的Q一样远,但是范围比他们的小一点
W: 逃跑神技,也有相当高的输出,可以手动发动,技能距离比Q小一点,伤害也比Q少一些,唯一的缺点是CD时间比较长
E:超级烦人的技能, 能堵路,伤害不少,减速也相当的变态,CD时间比W短一些.
R(BT大招): 技能的距离不是全屏,和卡牌的R差不多。 最初伤害是250,技能加成貌似是0.8还是0.9~ 团战中只要敌方五人被集中此技能就几乎可以团灭敌方..相当OP 冷却时间有一点长~不过是理所当然的
Ziggs 适合单中, 但是下路也不会吃亏~ 绝对能把对方压的死死的. 技能连击是EQWR~EWQR~ 绝对的团战输入高手,1V1 PK也不会太吃亏,因为Ziggs的passive 是在下一次的普通攻击中增加一定的魔法伤害(有AP加成).
总的来说,目前只要Ziggs出现的那一条路,十有八成会被压的死死的,而且大招可以辅助到任何一条路的英雄.