作者:启悦桌游 发布时间:2011年11月23日
在《宿命》游戏成长至一周年之际,其开发公司杭州启悦文化公布了这部作品未来一周年的产品更新计划。
从一年前的《宿命1.0》到现在的《宿命2.0》,这款游戏实现的不仅仅只是牌面和原画的改变,同时也是整个宿命游戏团队的提高。
相信未来一年,宿命将会渐渐走入自己的体系,让玩家们得到更多更有趣的游戏体验。宿命团队,一直在努力!
2011年12月 第一弹——《曙光》
《曙光》为《宿命2.0》系列扩展包第一弹,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,该扩展将会带领玩家体验更为刺激爽快的宿命之旅。
2012年3月 第二弹——《丛林》
《丛林》为《宿命2.0》系列扩展包第二弹,该扩展为手牌扩展,玩家将会在游戏中获得一个新的行动——打野,玩家将由此展开更为激烈的游戏。
2012年6月 第三弹——《黎明》
《黎明》为《宿命2.0》系列扩展包第三弹,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,该扩展将会让游戏更加扑朔迷离。
2012年9月 第四弹——菲特里斯大陆版图扩展
这个扩展里,宿命不在是一个手牌策略类游戏,利用原有的手牌系统,增加版图概念,你既能感受秒人的快感,也可以体验推塔的乐趣。
2012年12月 第五弹——《日出》
《日出》为《宿命2.0》系列扩展包第五弹,该扩展为手牌扩展,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,将更加注重英雄间的配合。
在《宿命》游戏成长至一周年之际,其开发公司杭州启悦文化公布了这部作品未来一周年的产品更新计划。
从一年前的《宿命1.0》到现在的《宿命2.0》,这款游戏实现的不仅仅只是牌面和原画的改变,同时也是整个宿命游戏团队的提高。
相信未来一年,宿命将会渐渐走入自己的体系,让玩家们得到更多更有趣的游戏体验。宿命团队,一直在努力!
2011年12月 第一弹——《曙光》
《曙光》为《宿命2.0》系列扩展包第一弹,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,该扩展将会带领玩家体验更为刺激爽快的宿命之旅。
2012年3月 第二弹——《丛林》
《丛林》为《宿命2.0》系列扩展包第二弹,该扩展为手牌扩展,玩家将会在游戏中获得一个新的行动——打野,玩家将由此展开更为激烈的游戏。
2012年6月 第三弹——《黎明》
《黎明》为《宿命2.0》系列扩展包第三弹,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,该扩展将会让游戏更加扑朔迷离。
2012年9月 第四弹——菲特里斯大陆版图扩展
这个扩展里,宿命不在是一个手牌策略类游戏,利用原有的手牌系统,增加版图概念,你既能感受秒人的快感,也可以体验推塔的乐趣。
2012年12月 第五弹——《日出》
《日出》为《宿命2.0》系列扩展包第五弹,该扩展为手牌扩展,除了常规的7个英雄扩展外,还追加了两张手牌扩展,将更加注重英雄间的配合。