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再论角鹰骑士流

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话说我玩真正魔兽也有4年多了,接触角鹰流这个战术也有3年了,距离上次发的角鹰流心得的帖子也有半年了,这次我还是想跟大家探讨这个战术,以及这个战术带来的诸多的问题,希望能和大家一起思考。


1楼2012-01-14 00:36回复
    真正让我写下这些文字的原因,是这几天以来吧里又有吧友探讨这个战术以及其应对措施。这些帖子我也看了看,有些对,有些还有待完善,不过,都大差不差了,这个战术到这里也可以说是告一段落了。


    2楼2012-01-14 00:39
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      在我半年前的那个讨论贴里,我和大家分享了我用角鹰流对抗人族和暗夜的一些心得,当然,很不完善,现在重新来看,漏洞还是有很多的。而对抗不死族和兽族的小鸟流我干脆就没有写了,实在是困难。近来在另一位吧友开的讨论贴里,又有人给大家分享了小鸟流打兽族的办法,我看完之后,第一反应是不屑。当然了,EI就是那么点大的地方,地形又是一马平川的,狼骑和蜘蛛网下来一下一个。


      3楼2012-01-14 00:43
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        但是假如地图不是EI,甚至不是那些我们熟悉缺还有所陌生的TM,TS之类的地图呢?恐怕仍然是有的打的。甚至,是不是又有一种只能用空军的地图呢?影响战术发挥的因素实在是太多了,除了4个种族兵种之间的相互克制,地图的影响力恐怕也不能够忽略。那么,我先在这里谈谈地图对于角鹰流的发挥。


        4楼2012-01-14 00:47
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          前些日子,我和吧里的两位大神在TM上用了这个战术,两位大神都是用了DH+PD熊鹿的打法,游戏也都打到了一个小时。甚至在对抗守护神的时候,到了1小时20分钟还没有结束。后来大神生气了,这盘游戏也就没有了结果。这先放下,讨论地图的因素和兵种的因素。
          TM,地图大,分矿多,而角鹰骑士的机动性强,不容易被杀死,本身就很适合这张地图。假如在EI,别人一波熊来拆掉小鸟流一方的老家,那基本就不用打了,一般比赛到了20分钟内就能结束,大点的TS,一不过30分钟以内的事情,而到了TM上,这就完全不同,广阔的地图给了玩家更多展现战术和意识的机会,不得不说,论可玩性,EI是最差的地图之一。不仅仅因为它已经被“玩烂了”,更是因为它如此的小,以至于很难打出经典的比赛。


          5楼2012-01-14 00:54
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            尼玛!单机?先睡觉。


            6楼2012-01-14 00:54
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              照着猪油大神的指点,我今天终于赢了一盘角鹰流,就是熊猫和恶魔带球小鹿区散缠绕,熊A地板


              来自手机贴吧8楼2012-01-14 00:59
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                插一下又不会有宝宝~


                IP属地:吉林来自掌上百度9楼2012-01-14 01:01
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                  请问角鹰骑士骚扰时候英雄做什么,后期转型部队组成是什么。


                  来自手机贴吧10楼2012-01-14 02:31
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                    这帖子会不会和上次那个这几年玩魔兽的什么的帖子一样啊。 挖个大坑。 等跳进来的人差不多了 = = 。 然后埋了 = = 。


                    IP属地:浙江12楼2012-01-14 18:30
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                      前排!


                      来自手机贴吧13楼2012-01-14 18:33
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                        果然是同12楼所说!!


                        IP属地:上海来自手机贴吧14楼2012-01-14 21:03
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