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【再次求助】MAX招发动后 对手直接倒地导致打不到
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youqingyuanfen
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【再次求助】MAX招发动后 对手直接倒地导致打不到
前几天下了个草剃京 发动神尘后 对手直接是倒地状态 以致完全打不到。。。
单人对战时不会出现这情况 跟电脑组队时 电脑会出现 而玩家正常 对方的也是如此
请教各位高手 是哪里出了问题?谢谢!
送TA礼物
IP属地:山东
1楼
2011-12-07 18:31
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soszerochen
狂上位
10
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因为对方跳了?……
IP属地:河南
2楼
2011-12-07 18:41
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天然_受
Akarin
8
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看的不是很明白....
3楼
2011-12-07 18:44
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youqingyuanfen
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没有。。。跳了就抓不住了~就是平地
IP属地:山东
5楼
2011-12-07 20:09
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youqingyuanfen
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;MAX棤昐敧帏丒戝干撱
[State -1, MAX OROCHI]
type = ChangeState
value = 2500
triggerall = var(59) = 1
triggerall = var(11) = 1
triggerall = var(57) >= 5
triggerall = power >= 2000 && var(40) = 0 || power >= 1000 && var(40) > 0
triggerall = RoundState = 2
Triggerall = (power = [2000,2999]) && random <= var(57) * 40 || (power >= 3000) && random <= var(57) * 20
triggerall = statetype != A
triggerall = enemynear(var(58)),statetype != A
triggerall = enemynear(var(58)),statetype != L
trigger1 = stateno = 315 && AnimElemTime (6) > 0 && movehit
trigger2 = stateno = 320 && AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(4) < 0
trigger2 = movehit
应该是这个吧?。。。小白我。。。
IP属地:山东
6楼
2011-12-07 20:18
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youqingyuanfen
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就是发招打不到人啦~
IP属地:山东
7楼
2011-12-07 20:19
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youqingyuanfen
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;MAX屴昐擉廍巐帏丒恄恛
[State -1, KAMUKURA]
type = ChangeState
value = 3000
triggerall = var(59) != 1
triggerall = command = "MAX屴昐擉廍巐帏丒恄恛"
triggerall = power >= 1000 && var(40) > 0
trigger1 = stateno = 1155 && AnimElemtime(1) >= 0 && AnimElemtime(2) < 0 && movecontact
trigger2 = stateno = 1605 && movecontact && var(40) > 0
trigger3 = stateno = 1700 && movecontact && var(40) > 0
trigger4 = stateno = 11500 && movecontact
trigger5 = stateno = 1900 && AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(3) < 0 && movecontact
;MAX屴昐擉廍巐帏丒恄恛
[State -1, KAMUKURA]
type = ChangeState
value = 3000
triggerall = var(59) != 1
triggerall = command = "MAX屴昐擉廍巐帏丒恄恛"
triggerall = power >= 2000 && var(40) = 0 || power >= 1000 && var(40) > 0
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl
trigger2 = stateno = 205 && movecontact
trigger3 = stateno = 215 && movecontact
trigger4 = stateno = 235 && movecontact
trigger5 = stateno = 245 && movecontact
trigger6 = stateno = 400 && movecontact
trigger7 = stateno = 410 && movecontact
trigger8 = stateno = 430 && movecontact
trigger9 = stateno = 440 && movecontact
trigger10 = stateno = 300 && movecontact
trigger11 = stateno = 315 && movecontact
trigger12 = stateno = 320 && AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(4) < 0 && movecontact
trigger12 = var(18) = 0
trigger13 = stateno = 1155 && AnimElemtime(1) >= 0 && AnimElemtime(2) < 0 && movecontact
trigger14 = stateno = 1900 && AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(3) < 0 && movecontact
trigger15 = stateno = 2110 && AnimElemtime(7) >= 0 && AnimElemtime(11) < 0 && movecontact
trigger16 = stateno = 2111 && AnimElemtime(7) >= 0 && AnimElemtime(11) < 0 && movecontact
trigger17 = stateno = 2112 && AnimElemtime(7) >= 0 && AnimElemtime(11) < 0 && movecontact
trigger18 = stateno = 2200 && AnimElemtime(21) >= 0 && AnimElemtime(23) < 0 && movecontact
trigger19 = stateno = 11500 && movecontact
IP属地:山东
9楼
2011-12-07 20:43
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youqingyuanfen
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我是在cmd里找的。。。是在这里吗?谢谢
IP属地:山东
10楼
2011-12-07 20:44
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youqingyuanfen
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我看有个value=3000 我在air里找到的 3000的
[Begin Action 3000]
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,0,0,0,4,,
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,1,0,0,4,,
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,2,0,0,22,,
Clsn1:1
Clsn1[0] = 9,-149,58,0
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,3,0,0,3,,
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,4,0,0,30,,
Clsn2:1
Clsn2[0] = -14,-91,28,0
3005,5,0,0,6,,
不知道有用不。。。。原谅我小白 哈
IP属地:山东
11楼
2011-12-07 20:46
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P_lorl
狂下位
9
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喂喂!代码要发的话 应该是招式编号的def段啊!
IP属地:天津
13楼
2011-12-07 21:21
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葬毛玉
狂上位
10
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肯定是纱布一样的技能写错了,导致拉进去一个无敌的状态里却没自动的取消...
IP属地:河北
14楼
2011-12-07 21:37
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youqingyuanfen
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应该改哪里呢?什么文件?谢谢你
IP属地:山东
15楼
2011-12-07 21:43
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