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【字效】PS和AI打造漂亮的3D金属质感文字(转)

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作者:活力盒 来自:活力盒
今天的教程,我们将展示如何结合photoshop、illustrator来制作优雅的、玻璃质感的3D文字特效。本教程中,我拿我们公司的logo做示范,本教程广泛适用于任何logo、文字、图形,让我们开始吧。本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。
完成效果



IP属地:辽宁1楼2011-10-30 23:11回复
    一,运用illustrator打开下载好的"LOGO.fh11",可径直用个人做好的图形或者文字。导入页码:1/一,色彩模式:RGB。


    


    IP属地:辽宁2楼2011-10-30 23:12
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      二,你已经看到logo已经被导入,logo本身已经应用了渐变叠加效果。你可运用如下设定重新调节渐变色。


      IP属地:辽宁3楼2011-10-30 23:14
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        三,一定不能忘记运用图层面版,这一些至关重要。在图层面版中能看到"LOGO FRONT A" 与"SLOGAN FRONT A"这2个图层。


        IP属地:辽宁4楼2011-10-30 23:18
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          七,接着应用17度的旋转化形。

          八,在图层面版中隐蔽“FRONT A”图层。

          九,选中“LOGO FRONT B”图层,修改渐变填充成实色填充。

          十,通过单击描边图标删除描边。

          十一,对“SLOGAN FRONT B”图层应用实色填充。

          


          IP属地:辽宁6楼2011-10-30 23:24
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            十二,选中“LOGO FRONT B”与“SLOGAN FRONT B”,着色rgb(77,77,77),ctrl+c拷贝图层,ctrl+b拷贝到底层并运用变换面版拖动地方(x-50,y+29),之后着色rgb(139,142,141)。

            十三,下方我们把运用混合工具。设定混合选项:对象-混合-混合选项,指定步设定值:50,我们选中2logo层,通过单击”对象-混合-做”来应用混合效果,对“slogan”也应用一样的混合效果。



            十四,混合新建然后,删除拷贝图层。

            


            IP属地:辽宁7楼2011-10-30 23:25
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              十五,重新激活图层“"LOGO FRONT A ”与“SLOGAN FRONT A”,此时万事俱备了。


              十六,选中所有元素,ctrl+c 拷贝,打开ps新建文件1200px-1200px,粘贴内容。整个步骤很容易,但有些耗时间。


              十七,将illustrator中做的所有元素粘贴进ps。在illustrator中全部选择所有元素,ctrl+c拷贝,ctrl+v粘贴进ps中,将图层重命名为“RIF”,至于最底层。这么做是便于在ps中重组元素时有个参照,避免重组后的元素跟原LOGO效果不符的情况产生。

              十八,视图-对齐与地方,激活对齐功能,参照“RIF”图层,对齐logo。


              


              IP属地:辽宁8楼2011-10-30 23:26
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                十九,做完后,删掉“R过会对LOGO的倒影部分要做一样的处理。

                二十,新建LOGO的反光部分,手法同上。将原始文字旋转180°,重命名图层(LOGO FRONT A_R 、SLOGAN FRONT A_R)与(LOGO FRONT B_R、 – SLOGAN FRONT B_R),之后重复第1-19步。

                


                IP属地:辽宁9楼2011-10-30 23:26
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                  二十一,一旦你做完了如上部分,到目前的效果应该见下图,如有不同,请检查修正。

                  二十二,拷贝logo的反光部分到ps中,调节其方位,初步形成倒影效果。


                  二十三,把所有元素置于画布中心。


                  二十四,创建图层,重命名为“GRADIENT BASE”,填充白色,应用一径向渐变图层样式,参数设定如下:

                  二十五,给logo front a图层(依照下图,找到你本地多对应的图层)应用内发光+斜面浮雕图层样式,参数如下:


                  


                  IP属地:辽宁10楼2011-10-30 23:27
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                    二十六,拷贝图层样式,并且分别粘贴到图层SLOGAN FRONT A、LOGO FRONT A_R、SLOGAN FRONT A_R。

                    二十七,对图层LOGO FRONT B应用见下图层样式:



                    


                    IP属地:辽宁11楼2011-10-30 23:27
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                      二十八,拷贝图层样式至LOGO FRONT B_R。


                      二十九,拷贝刚刚做的图层样式到LOGO FRONT B_R图层与SLOGAN FRONT B_R图层,唯一不同的是level SLOGAN FRONT B要略作调节。在光泽面版中,距离由原来的127px降低到30px,并且去掉渐变叠加图层样式,只在图层SLOGAN FRONT B_R 与图层 LOGO FRONT B_R上留下。


                      三十,对图层LOGO FRONT A_R 与图层 LOGO FRONT B_R,应用图层蒙板。

                      三一,渐变色设定为有黑到白,角度15度。
                      


                      IP属地:辽宁12楼2011-10-30 23:28
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                        三二,图层LOGO FRONT B_R上的蒙板效果较图层LOGO FRONT A_R一定要更强一点。由于如此做能更好地盖住深色部分。分别降低两图层的不透明度为55%与70%。


                        三三,将图层SLOGAN FRONT B_R的不透明度设置成40%,图层SLOGAN FRONT A_R,75%。只为解决透明部分的重叠问题,在图层SLOGAN B_R FRONT与图层LOGO FRONT B_R中间,选中图层“SLOGAN FRONT B_R”,通过选取-载入选区激活选区。


                        三四,选中图层LOGO FRONT B_R的图层蒙板,应用黑色填充。


                        三五,新建投影,通过选取-选区载入选区,创建图层,重命名为“SHADOWS”,用黑色填充选区,置于图层LOGO FRONT A_R与图层SLOGAN FRONT A_R之间,运用方向键,朝下拖动一些地方,露出投影部分。


                        


                        IP属地:辽宁13楼2011-10-30 23:28
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                          三六,通过索讨工具取得选区,沿着logo的倾斜方向。取得选区的目的是除去多余的投影部分。

                          三七,应用4px的高斯模糊。

                          三八,调整图层不透明度为75%,创建图层重命名为“LIGHT”,将它置于每个图层的上面。运用1px大小的笔刷,按住Shift键绘制,产生强烈的对比,形成真实的玻璃质感。


                          完成效果:
                          


                          IP属地:辽宁14楼2011-10-30 23:28
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                            15楼2011-11-20 13:58
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                              这个教程,好麻烦的样子


                              IP属地:上海16楼2012-02-01 19:23
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