Q3是我第一个倾注了精力的FPS,也许是先入为主,也许是喜欢Q3的纵横驰骋,而对后面出现的CS没有太多好感。
但是时代在进步,FPS游戏一路玩过来,发现主流FPS的特点就是,胆小者能够活到最后,不能冲在第一线当炮灰,避免正面冲突,猥琐起来,先发制人,就可以拿高分,真实战场确实是这个原则。
似乎大部分人都挺享受这种猥琐的感觉,这估计是Q3风格游戏处于下风的原因之一。
但是时代在进步,FPS游戏一路玩过来,发现主流FPS的特点就是,胆小者能够活到最后,不能冲在第一线当炮灰,避免正面冲突,猥琐起来,先发制人,就可以拿高分,真实战场确实是这个原则。
似乎大部分人都挺享受这种猥琐的感觉,这估计是Q3风格游戏处于下风的原因之一。