首先声明,本帖不代表任何帮会的立场,本人已不怎么想玩了,淡出帮会活动,只杀过去的仇人。
这是本次擂台前后,对夹击推城流的一些推测和实践,以及本人对一直以来的技能搭配想法的检验。
首先发单挑成果

扔进去没时间管,回来一看就跑第一了。
下面是重磅炸弹
注意我这个进统御场将的技能,原来以为统御场会PK抢先手,所以派了这个张飞进去。没想到里面根本就不PK,一人一回合先手,于是我悲剧了,每次都是有先手才赢。





应该看出什么了吧?先手的时候,我赢。没先手,一般都是输。可恶的是,第一次赢了不算赢,必须要第二次赢了才加分。
请看清楚,只有运筹一个统御技能。我的对手,至少有3个以上的统御技能
之前我在野战推城中也进行了一系列夹击测试,在耗费了不知其数的兵力状况下,算是基本掌握了这一技巧。野战夹击的最大问题就是,你不知道别人下一刻主力兵种是什么,你怎么样配置才不会造成一个主力在旁边观战的情况。
下面是实战的截图
这是本次擂台前后,对夹击推城流的一些推测和实践,以及本人对一直以来的技能搭配想法的检验。
首先发单挑成果

扔进去没时间管,回来一看就跑第一了。
下面是重磅炸弹
注意我这个进统御场将的技能,原来以为统御场会PK抢先手,所以派了这个张飞进去。没想到里面根本就不PK,一人一回合先手,于是我悲剧了,每次都是有先手才赢。





应该看出什么了吧?先手的时候,我赢。没先手,一般都是输。可恶的是,第一次赢了不算赢,必须要第二次赢了才加分。
请看清楚,只有运筹一个统御技能。我的对手,至少有3个以上的统御技能
之前我在野战推城中也进行了一系列夹击测试,在耗费了不知其数的兵力状况下,算是基本掌握了这一技巧。野战夹击的最大问题就是,你不知道别人下一刻主力兵种是什么,你怎么样配置才不会造成一个主力在旁边观战的情况。
下面是实战的截图
