本文来源于NGACN,作者 stuartngacn 原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4473271 转载请在文首保留此行。 以前我发表一篇延时排冬拥湖的宏,得到大家的好评,在此谢谢大家支持。 今天我又给大家带来了延时自动排托尔巴拉德的宏!
国服延时自动排托尔巴拉德的宏: /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(2);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(21);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);message("启用延时加入托尔巴拉德"); 国服延时自动排托尔巴拉德的宏(大脚用户使用): /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(2);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(21);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);print("启用延时加入托尔巴拉德"); 目前BLZ做了一个排冬拥湖和托尔巴拉德的框,可以直接排,但也要等时间到15分钟以内才行,有时候在外面挖矿挖草,做日常的时候就忘记排了,不知不觉就错过了时间。有了这套宏,您就不用打开PVP框,随时按一下宏就行,即使托尔巴拉德还未开战也可以用,等到时间还有15分钟的时候,宏就会自动帮您排上,不用您操心。 同时因为CTM版本的关系,延时自动排冬拥湖的宏也有改动: 国服延时自动排冬拥湖的宏: /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(1);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(1);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);message("启用延时加入冬拥湖"); 国服延时自动排冬拥湖的宏(大脚用户使用): /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(1);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(1);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);print("启用延时加入冬拥湖"); Q:为什么分普通版和大脚版? A:大脚插件会屏蔽掉部分原有UI功能,使用户界面不能弹出消息框,虽然是保护用户不受插件消息框的骚扰,但也会影响一定的效果,所以给大家准备了一个大脚版的,让大家用着不出错。 Q:我怎么才能做这个宏? A:你可以点击聊天框左上角的按钮,弹出菜单,选择宏,打开宏制作框,新建一个宏,输入名字,比如“托巴”,选择一个比较合适的图标,点击确定,然后把需要创建的宏复制进去,再用鼠标将宏的图标拖到技能条的空闲栏位上就可以了,点击一下宏就会有提示。 Q:我在副本、战场或竞技场里也能用这个宏么? A:可以用,但是用了之后必须在托尔巴拉德战斗结束之前离开副本、战场或竞技场,否则会错过战斗,因为即使在副本、战场或竞技场里手动也不能排托尔巴拉德,但如果排到了托巴之后再进副本、战场或竞技场,你还是有机会可以进的。 Q:用这个宏可不可以排进已经满了的托尔巴拉德? A:BLZ定义的托尔巴拉德只允许联盟部落相同数量的玩家进入,这个是服务器控制的,用插件是不能排进已经满了的托尔巴拉德。 Q:延时自动排托尔巴拉德的宏和延时自动排冬拥湖的宏能不能同时使用? A:这两个宏没有任何冲突,您完全可以同时使用它们,只要托尔巴拉德和冬拥湖时间错开就行。
国服延时自动排托尔巴拉德的宏: /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(2);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(21);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);message("启用延时加入托尔巴拉德"); 国服延时自动排托尔巴拉德的宏(大脚用户使用): /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(2);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(21);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);print("启用延时加入托尔巴拉德"); 目前BLZ做了一个排冬拥湖和托尔巴拉德的框,可以直接排,但也要等时间到15分钟以内才行,有时候在外面挖矿挖草,做日常的时候就忘记排了,不知不觉就错过了时间。有了这套宏,您就不用打开PVP框,随时按一下宏就行,即使托尔巴拉德还未开战也可以用,等到时间还有15分钟的时候,宏就会自动帮您排上,不用您操心。 同时因为CTM版本的关系,延时自动排冬拥湖的宏也有改动: 国服延时自动排冬拥湖的宏: /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(1);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(1);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);message("启用延时加入冬拥湖"); 国服延时自动排冬拥湖的宏(大脚用户使用): /run if(not TB)then CreateFrame("Frame","TB",UIParent);end TB:SetScript("OnUpdate",function() local _,_,_,c=GetWorldPVPAreaInfo(1);if(c)then BattlefieldMgrQueueRequest(1);TB:SetScript("OnUpdate",nil);end end);print("启用延时加入冬拥湖"); Q:为什么分普通版和大脚版? A:大脚插件会屏蔽掉部分原有UI功能,使用户界面不能弹出消息框,虽然是保护用户不受插件消息框的骚扰,但也会影响一定的效果,所以给大家准备了一个大脚版的,让大家用着不出错。 Q:我怎么才能做这个宏? A:你可以点击聊天框左上角的按钮,弹出菜单,选择宏,打开宏制作框,新建一个宏,输入名字,比如“托巴”,选择一个比较合适的图标,点击确定,然后把需要创建的宏复制进去,再用鼠标将宏的图标拖到技能条的空闲栏位上就可以了,点击一下宏就会有提示。 Q:我在副本、战场或竞技场里也能用这个宏么? A:可以用,但是用了之后必须在托尔巴拉德战斗结束之前离开副本、战场或竞技场,否则会错过战斗,因为即使在副本、战场或竞技场里手动也不能排托尔巴拉德,但如果排到了托巴之后再进副本、战场或竞技场,你还是有机会可以进的。 Q:用这个宏可不可以排进已经满了的托尔巴拉德? A:BLZ定义的托尔巴拉德只允许联盟部落相同数量的玩家进入,这个是服务器控制的,用插件是不能排进已经满了的托尔巴拉德。 Q:延时自动排托尔巴拉德的宏和延时自动排冬拥湖的宏能不能同时使用? A:这两个宏没有任何冲突,您完全可以同时使用它们,只要托尔巴拉德和冬拥湖时间错开就行。