前言:
本篇主要叙写有关个人对本作的剧情理解和认识.希望对各位玩家在理解上有所帮助.
首先说些对游戏整体的认识...
实话说.这个类型的游戏剧情上很难搞得错综复杂.而爱丽丝疯狂回归中我比较认同的说法是,既像解谜类型又像动作类型,然后还要有内涵深度,这无可避免的做了多极化的路,遗憾的是没有极化,反而变成了各种欠缺..可能发布的急了点吧.这点无论从游戏操作可玩性还是配置要求和后期完善处理方面都是这样.
那么回到正题,有关剧情.
渊源:
开头动画里就有了医生的"治疗方式",而这确实是非常的不合理.作为心理医生,正确的做法是深入了解病人的内心及病因(同时也是最危险的),然后在逐步同化的过程中进行改变,日积月累以至扭转病态的心理.相反,医生采用的是强制性"忘却"手段和强加记忆的手段(暗示爱丽丝一直在美好的仙境).这等手法是非常懦弱无力的,但是如果有了暴力残忍的手段作辅助,那将是可怕的.当然,此刻的爱丽丝是无可避免地被打碎了记忆,不过爱丽丝的坚强内心告诉了她,她有义务去拯救那个破碎的过去,为了自己,也为了家人.
第一章:铜锈色的泪水
一开始的仙境自然是"过渡",就和人的内心一样,美丽的表象总是为掩藏阴暗而存在着.泪水谷的消亡已是一种必然,这就是展现给爱丽丝的"真实".而为了更好的接触到这个"真实",爱丽丝和帽匠的相遇也就必不可少了.总的来说,该篇确实可作起始章,它构成了故事的整体框架.而细节自然需要之后的填补.在游戏中,帽匠地盘处到处可见破旧的齿轮,生锈的铁板等等.阴暗的锈色极好得渲染了一种工业过度发达后颓败的氛围(这点和当时社会现实有一定的映射,还记得开头现实中那满城的烟尘之景吗?),还有帽匠的疯狂.疯狂的帽匠在最后仍然想要恢复过去的"美好"茶会,却懦弱地逃避了现实:曾经的会友已然不再,未来的自我为何留恋?在无边的茶水海洋中,爱丽丝不得以退出这疯狂崩溃的世界......
现实:茶水在此时具象化为海水,爱丽丝在港口上醒来(可能之前失足掉进海里,然后被人救了起来?),一路来到她奶奶的妓院"撕裂美人鱼"中,在与另一个无赖的纷争中再度昏迷......
此处现实依旧很好地起到承前启后的作用.海洋,店名等,无一不暗示了接下来章节里的故事,那股疯狂......
第二章:深渊的献祭
实话说一开头爱丽丝从天而降的设定实在是异常霸气,感觉有种彗星装地球的即视感...吐槽不多说,章节开头是在有着美丽极光的北极(?),一路上各种被封冻住的鸟类和深海鱼类(最有代表的是一具巨型灯笼鱼,其灯笼就是一个大展厅的吊灯),其被撕裂的形体和内部隐现的内脏器官带给人暴力和血腥的压抑感,而冰封的这一刻,那些兽类惊惧的神情也在此刻被无限放大至永恒...接下来的瓶中船事件同样是在危机之中堪堪得以逃脱.此时出现的乌龟船长,或者是以前的列车长,代表的是一个经典的工人形象:一丝不苟地服从,懦弱无力地抱怨,以及对未知的畏惧感和逃避的做法,无疑和爱丽丝是两种极端.可幸的是,这位老船长在之后并未过多提及,又或许,与其给予它"死亡"这一"逃避"方式,不如给予其深渊般的悔恨和绝望更加残忍吧?
接下来回到本章主角,木匠的身上.木匠可以说是帽匠的"朋友"了,这单单是从性格和行为上感觉到的.帽匠一直为他的茶会而疯狂,为此竟然以一个工厂的形式来完善他的茶会.而木匠是以他的表演来满足自我.但他们的共通点只需要一个词语就能贯穿:疯狂.如果说帽匠的疯狂仅仅是因为茶会的破坏而产生的愤怒,懊悔之情酝酿出的造物,那么木匠的疯狂就是来源那一成不变得早已腐朽的变质演出所产生的枯燥,恶心之情催化出的产物.这是两种极端,然而结局却又那么地相似:帽匠最终在他的对过去的妄想中毁灭,木匠也在他对未来的唾弃中遭到报应.爱丽丝在此刻也明白了,这不仅仅是她一个人寻找生存目的的旅程,这也是许许多多因目的而遭致毁灭的人的坟墓......
本篇主要叙写有关个人对本作的剧情理解和认识.希望对各位玩家在理解上有所帮助.
首先说些对游戏整体的认识...
实话说.这个类型的游戏剧情上很难搞得错综复杂.而爱丽丝疯狂回归中我比较认同的说法是,既像解谜类型又像动作类型,然后还要有内涵深度,这无可避免的做了多极化的路,遗憾的是没有极化,反而变成了各种欠缺..可能发布的急了点吧.这点无论从游戏操作可玩性还是配置要求和后期完善处理方面都是这样.
那么回到正题,有关剧情.
渊源:
开头动画里就有了医生的"治疗方式",而这确实是非常的不合理.作为心理医生,正确的做法是深入了解病人的内心及病因(同时也是最危险的),然后在逐步同化的过程中进行改变,日积月累以至扭转病态的心理.相反,医生采用的是强制性"忘却"手段和强加记忆的手段(暗示爱丽丝一直在美好的仙境).这等手法是非常懦弱无力的,但是如果有了暴力残忍的手段作辅助,那将是可怕的.当然,此刻的爱丽丝是无可避免地被打碎了记忆,不过爱丽丝的坚强内心告诉了她,她有义务去拯救那个破碎的过去,为了自己,也为了家人.
第一章:铜锈色的泪水
一开始的仙境自然是"过渡",就和人的内心一样,美丽的表象总是为掩藏阴暗而存在着.泪水谷的消亡已是一种必然,这就是展现给爱丽丝的"真实".而为了更好的接触到这个"真实",爱丽丝和帽匠的相遇也就必不可少了.总的来说,该篇确实可作起始章,它构成了故事的整体框架.而细节自然需要之后的填补.在游戏中,帽匠地盘处到处可见破旧的齿轮,生锈的铁板等等.阴暗的锈色极好得渲染了一种工业过度发达后颓败的氛围(这点和当时社会现实有一定的映射,还记得开头现实中那满城的烟尘之景吗?),还有帽匠的疯狂.疯狂的帽匠在最后仍然想要恢复过去的"美好"茶会,却懦弱地逃避了现实:曾经的会友已然不再,未来的自我为何留恋?在无边的茶水海洋中,爱丽丝不得以退出这疯狂崩溃的世界......
现实:茶水在此时具象化为海水,爱丽丝在港口上醒来(可能之前失足掉进海里,然后被人救了起来?),一路来到她奶奶的妓院"撕裂美人鱼"中,在与另一个无赖的纷争中再度昏迷......
此处现实依旧很好地起到承前启后的作用.海洋,店名等,无一不暗示了接下来章节里的故事,那股疯狂......
第二章:深渊的献祭
实话说一开头爱丽丝从天而降的设定实在是异常霸气,感觉有种彗星装地球的即视感...吐槽不多说,章节开头是在有着美丽极光的北极(?),一路上各种被封冻住的鸟类和深海鱼类(最有代表的是一具巨型灯笼鱼,其灯笼就是一个大展厅的吊灯),其被撕裂的形体和内部隐现的内脏器官带给人暴力和血腥的压抑感,而冰封的这一刻,那些兽类惊惧的神情也在此刻被无限放大至永恒...接下来的瓶中船事件同样是在危机之中堪堪得以逃脱.此时出现的乌龟船长,或者是以前的列车长,代表的是一个经典的工人形象:一丝不苟地服从,懦弱无力地抱怨,以及对未知的畏惧感和逃避的做法,无疑和爱丽丝是两种极端.可幸的是,这位老船长在之后并未过多提及,又或许,与其给予它"死亡"这一"逃避"方式,不如给予其深渊般的悔恨和绝望更加残忍吧?
接下来回到本章主角,木匠的身上.木匠可以说是帽匠的"朋友"了,这单单是从性格和行为上感觉到的.帽匠一直为他的茶会而疯狂,为此竟然以一个工厂的形式来完善他的茶会.而木匠是以他的表演来满足自我.但他们的共通点只需要一个词语就能贯穿:疯狂.如果说帽匠的疯狂仅仅是因为茶会的破坏而产生的愤怒,懊悔之情酝酿出的造物,那么木匠的疯狂就是来源那一成不变得早已腐朽的变质演出所产生的枯燥,恶心之情催化出的产物.这是两种极端,然而结局却又那么地相似:帽匠最终在他的对过去的妄想中毁灭,木匠也在他对未来的唾弃中遭到报应.爱丽丝在此刻也明白了,这不仅仅是她一个人寻找生存目的的旅程,这也是许许多多因目的而遭致毁灭的人的坟墓......