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亚绫历险记的音乐笔记

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为什么这东西现在才来写呢,嗯哼,其实是昨天很有闲心的把这游戏重温了一遍,最大的感受就是当初很喜欢的BGM到了现在来听感觉也挺喜欢,虽然说选的BGM都是个人所爱,不知道能不能给其他人一点点共鸣........所以就想着写点笔记下来,算是重温的一点感想吧
本来想着一层楼一层楼来贴BGM的,不过这样杀猫太过严重,就贴链接了,想听的可以点来听下~
http://www.tudou.com/playlist/id/12460452/


IP属地:广东1楼2011-06-19 18:20回复
    やすらぎの日々(标题音乐)
    其实也是最后教室的音乐,因为要和结局的场景搭配在一起,就想着选一首温馨一点的音乐,翻了一下自己的收藏后最终选定了这首,感觉还是挺合适的。
    时の回廊(沼泽之地)
    还是出自于时空之轮的音乐,原曲本身就是无需多说的经典(记得2CH上的投票都是常年稳定在前50),琅琅上口而且还附带点神秘感,原作是来自于时空的尽头场景,而我则用在了沼泽上,还算搭吧~
    少女人形(祭祀之间)
    不要吐槽名字,冰之魔女什么的我完全不知道,嗯~
    这曲子我很喜欢,特别是30秒开始的那里,感觉像是空中漂浮着的神秘环境中所流动着的旋律,虚幻缥缈。
    Normal Battle(通常战斗)
    通常战斗是玩家在整个流程中反复听和听的最多的音乐,所以一定要选个很耐听的音乐来,最终就选择了最终幻想10的这首曲子,本身这首曲子也是原作中的通常战斗曲,对于我而言是再亲切不过了,不知道没玩过的人来听会不会有共鸣。
    风の憧憬(序言)
    记得这曲子的人应该不多,因为本身也才在开头出现了几十秒,其实原曲很赞的,可以说是原作中第一首能让人喜欢的曲子,前奏用来配合序言还算合适,仍然是出自于时空之轮,当时真的是很喜欢这张原声碟啊......
    マノリア修道院(教堂)
    一共用了四首时空之轮的曲子,而这首可能本身并不出彩,不过本身就是一种身处神圣领域的曲子,至于为什么要专门给教堂弄一首BGM,是因为城镇的曲子个人实在太喜欢,风格也很强烈,希望能给身处城镇的玩家不同的感觉,而且教堂也是多处剧情的地方,所以希望多一首BGM。
    マルコとジーナのテーマ(离别之镇)
    整个游戏中我最喜欢的曲子,直到现在偶尔我都还会去哼这首曲子,很好听,让人清净又带点忧伤,镇子是流程中中转站一样的地方,听的次数和时间也很长,所以我就放在那里了。
    VS 司马懿(召唤师之战)
    这首曲子的原曲其实是FC上吞食天地2的超经典曲子,很燃很热血,而这个二次曲反而充满了一点恶搞的味道在里头,于是就用上了,当初公子还说过这曲子差点误以为是蓝蓝路的那个......
    Town(亚绫的家)
    唯一用的系统音乐,简单又带点轻松味,挺不错的MIDI乐。
    Town(郊区)
    名字和上面一样,但曲子是完全不同的~~场景就在亚绫被某个神秘人物(笑)传送到了郊区时听到的音乐,出自于FF1的经典曲目,当初时隔了很多年在GBA上重温最终幻想1的时候听回这曲子的时候.....挺感动的,早期最终幻想的音乐确实很温馨也很高水准,这次我选的是PSP版重置的BGM。
    旅立ちの大地(未名湖)
    原曲出自于七龙战记,老实说这曲子很一般,现在想来,这曲子真是选得太随便了点,不过和场景还算搭,只是给人的印象不深。
    达命の夜(saber战)
    Serieux(夏娜战)
    两首boss战曲子,选的理由就无需解释了,其实也是原作中我挺喜欢的两首曲子,前者很大气后者很热血。
    とっつけて
    亚绫两次撞见前作角色的音乐,没什么特别的,就是为了搭配囧的场景。
    奋起(后山)
    个人很喜欢的曲子,出自于大神传,原作中这曲子不会随着场景切换而中断,所以我也做出了这个效果,战斗也不会切换BGM,和原作一样力求给玩家带来那种走向最终决战的热血感。
    ダークプリズン(最终boss战)
    本来想到这曲子放在boss战会显得有点滑稽,不过实际一用感觉还挺好,虽然原曲的专属角色是个难以捉摸的隐藏大boss,或许也暗示着这游戏其实真正的boss另有其人?(笑)


    IP属地:广东2楼2011-06-19 18:22
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      贴三首最喜欢的BGM
      マルコとジーナのテーマ
      


      IP属地:广东3楼2011-06-19 18:23
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        少女人形
        


        IP属地:广东4楼2011-06-19 18:24
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          奋起
          


          IP属地:广东5楼2011-06-19 18:25
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            是类似于ZUN的音乐屋的存在吗!!!(激动
            ...
            话说在空间里贴过纯音乐后一直很想吐槽未连接待机画面为什么是机器猫...=A=


            6楼2011-06-19 18:28
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              不是那么厉害的东西啦.....其实只是我之前做的某个游戏里选的BGM,现在重玩了一遍,就写点感受而已,打个例子,就好像以前动新送的CD歌词本里附带的乐评。
              话说机器猫的画面应该是你用的模板里的关系,要不就是添加了机器猫的挂件,这类东西挺多的


              IP属地:广东7楼2011-06-19 18:37
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                咱说音乐屋就是指对自己选音乐(当然鳟神是做= =(拜一个))的原因、感受的说明和点评啦...
                呃...其实在咱这里看这里的三首音乐的待机画面也是机器猫= =


                8楼2011-06-19 18:40
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                  那就应该是这类东西了吧,我不懂音乐,所以自然只能选了.....
                  下次我做个绘风大冒险,然后再来写笔记,嗯
                  连土豆都是机器猫的话,肯定就是你电脑上装的东西的关系了,换个浏览器看看是不是还这样,应该是一些皮肤相关吧.....不太清楚


                  IP属地:广东9楼2011-06-19 18:45
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                    类似于ZUN的音乐屋的存在+1
                    第一反应就是这个呀
                    果然东方中毒深


                    10楼2011-06-19 20:19
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                      类似这样的音乐屋还是很多的.......很多更早的游戏中也有过作曲家的制作谈,不限于东方


                      IP属地:广东11楼2011-06-19 22:08
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                        我喜欢那个大神的~


                        IP属地:湖北来自手机贴吧12楼2011-06-19 22:09
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                          很久以后再提起这个游戏,内容已经全部记不清了,但惟独音乐忘不了,果然音乐是最容易勾起人回忆的东西。


                          IP属地:广东14楼2014-08-27 23:33
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                            类似 Music Room 的感觉+1
                            个人也觉得,如果一款游戏的音乐出色,更容易给玩家留下深刻且美好的回忆。我经常只听到音乐,眼前就可以浮现出游戏画面甚至剧情....


                            15楼2014-09-28 14:20
                            收起回复
                              今年也是Chrono Trigger 20周年
                              这游戏里用了4首这部作品里的曲子,直到今天看,也觉得当年我对音乐的选择非常满意。


                              IP属地:广东16楼2015-05-03 18:01
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