近一个月以来,我们区的龙币价格一路走高,很多人都再抱怨。我对此也有自己的看法。
龙之谷的背景
龙之谷,是由盛大公司提供的一个虚拟的游戏世界。它是一款免费游戏。其实大家心里都清楚,免费,是一种营销模式,以网络提供的超低成本,为大众提供免费的服务,扩大用户的基数,再向愿意付费的用户提供更高级的服务。
所以,龙之谷里有两种人。免费玩家,俗称平民,占用户群的绝大多数。付费玩家,俗称土豪,占用户群的一小部分。
理论上讲,游戏世界是平等的,平民享受普通服务,付费玩家享受高级服务,两者没有什么联系。但是虚拟世界和现实世界一样,有差别就有阶级,付费玩家是上层阶级,平民是下层阶级。
付费用户要体现他们在虚拟世界里的价值和地位,平民也想要通过自己的努力获得付费用户才能拥有的高级服务的权利。说简单点,就是付费用户需要平民手中的金币,平民想要付费用户手中的点券。于是又产生了两种东西,龙币和工作室。龙币其实也是一种高级服务,它能让付费用户更方便的用点券换取金币。工作室,为付费用户提供换取大额金币的服务,从中牟利。
龙之谷的货币
龙之谷的货币分三种:金币,游戏中的资本,平民的资本;点券,现实的资本,付费玩家的资本,也是这个游戏世界的根本;龙币,付费玩家与平民交换资本的媒介。
货币的通胀
第一次玩龙之谷的时候,啥也不懂,打到装备不知道怎么封了卖。记得第一次买1000龙币的价格是97金,那是所有的家当。没等半个月,1000龙币已经是150金了,于是入不敷出,玩不下去换区了。
刚进新区,就开始关注龙币的价格。1000龙币的价格是37金。1个月后,1000龙币的价格是60金,这个价格稳定了1个月。接下来的1个月,已经是90金了。龙币升值,金币贬值,也是就通货膨胀。
原因有三。
一.金币的增多。
在新开放的龙之谷世界里,本来是没有金币的,这一点,谁都明白。
金币从哪产生的?
且不说升级时候的任务奖励,贩卖副本里捡到的白色道具装备,只看满级后每天的金币产出。
以一个40级号每天金币的产出为例。以下的数据都取平均值。
1每天刷两次暗黑,以过25层为例,两次大约是16金收入,加上过任务送的一个大结晶,卖1金,加上每周任务(过7次16层得到10金,)分摊的奖励约0.7金,综合算下来,暗黑的收入是每天17.7金。
2每天刷副本的收入。论金币的产出,4人刷暗黑大君主之塔是最效率的,700疲劳刷4次,通关奖励1.85金,(单刷可以拿4金多,修装备也4金多。)出来交板子能拿0.64金,副本里能捡到多少钱还真算过,把钱都存了进副本,打完BOSS看了一眼是0.26金。副本里捡到的白色物品能卖0.25金。总计12金。
3带徒弟刷蜘蛛。这个数据我考虑了很久还是加进来,因为并不是每个人都带徒弟。56疲劳一次,共13次,通关奖励加碎片一次1金,总计13金,按10%的人带徒弟算吧,每天收入应该是1.3金。
总计以上,一个40级号每天能产出31金。
金币在哪里消耗的?
强化装备;修理装备;分解装备;购买龙魂。
龙之谷的背景
龙之谷,是由盛大公司提供的一个虚拟的游戏世界。它是一款免费游戏。其实大家心里都清楚,免费,是一种营销模式,以网络提供的超低成本,为大众提供免费的服务,扩大用户的基数,再向愿意付费的用户提供更高级的服务。
所以,龙之谷里有两种人。免费玩家,俗称平民,占用户群的绝大多数。付费玩家,俗称土豪,占用户群的一小部分。
理论上讲,游戏世界是平等的,平民享受普通服务,付费玩家享受高级服务,两者没有什么联系。但是虚拟世界和现实世界一样,有差别就有阶级,付费玩家是上层阶级,平民是下层阶级。
付费用户要体现他们在虚拟世界里的价值和地位,平民也想要通过自己的努力获得付费用户才能拥有的高级服务的权利。说简单点,就是付费用户需要平民手中的金币,平民想要付费用户手中的点券。于是又产生了两种东西,龙币和工作室。龙币其实也是一种高级服务,它能让付费用户更方便的用点券换取金币。工作室,为付费用户提供换取大额金币的服务,从中牟利。
龙之谷的货币
龙之谷的货币分三种:金币,游戏中的资本,平民的资本;点券,现实的资本,付费玩家的资本,也是这个游戏世界的根本;龙币,付费玩家与平民交换资本的媒介。
货币的通胀
第一次玩龙之谷的时候,啥也不懂,打到装备不知道怎么封了卖。记得第一次买1000龙币的价格是97金,那是所有的家当。没等半个月,1000龙币已经是150金了,于是入不敷出,玩不下去换区了。
刚进新区,就开始关注龙币的价格。1000龙币的价格是37金。1个月后,1000龙币的价格是60金,这个价格稳定了1个月。接下来的1个月,已经是90金了。龙币升值,金币贬值,也是就通货膨胀。
原因有三。
一.金币的增多。
在新开放的龙之谷世界里,本来是没有金币的,这一点,谁都明白。
金币从哪产生的?
且不说升级时候的任务奖励,贩卖副本里捡到的白色道具装备,只看满级后每天的金币产出。
以一个40级号每天金币的产出为例。以下的数据都取平均值。
1每天刷两次暗黑,以过25层为例,两次大约是16金收入,加上过任务送的一个大结晶,卖1金,加上每周任务(过7次16层得到10金,)分摊的奖励约0.7金,综合算下来,暗黑的收入是每天17.7金。
2每天刷副本的收入。论金币的产出,4人刷暗黑大君主之塔是最效率的,700疲劳刷4次,通关奖励1.85金,(单刷可以拿4金多,修装备也4金多。)出来交板子能拿0.64金,副本里能捡到多少钱还真算过,把钱都存了进副本,打完BOSS看了一眼是0.26金。副本里捡到的白色物品能卖0.25金。总计12金。
3带徒弟刷蜘蛛。这个数据我考虑了很久还是加进来,因为并不是每个人都带徒弟。56疲劳一次,共13次,通关奖励加碎片一次1金,总计13金,按10%的人带徒弟算吧,每天收入应该是1.3金。
总计以上,一个40级号每天能产出31金。
金币在哪里消耗的?
强化装备;修理装备;分解装备;购买龙魂。