卡普拉女仆团更衣室吧 关注:10贴子:296
  • 1回复贴,共1

龙之谷平民玩家对龙币涨价理性思考分析 【多玩

只看楼主收藏回复

近一个月以来,我们区的龙币价格一路走高,很多人都再抱怨。我对此也有自己的看法。
     龙之谷的背景
     龙之谷,是由盛大公司提供的一个虚拟的游戏世界。它是一款免费游戏。其实大家心里都清楚,免费,是一种营销模式,以网络提供的超低成本,为大众提供免费的服务,扩大用户的基数,再向愿意付费的用户提供更高级的服务。
     所以,龙之谷里有两种人。免费玩家,俗称平民,占用户群的绝大多数。付费玩家,俗称土豪,占用户群的一小部分。
     理论上讲,游戏世界是平等的,平民享受普通服务,付费玩家享受高级服务,两者没有什么联系。但是虚拟世界和现实世界一样,有差别就有阶级,付费玩家是上层阶级,平民是下层阶级。
     付费用户要体现他们在虚拟世界里的价值和地位,平民也想要通过自己的努力获得付费用户才能拥有的高级服务的权利。说简单点,就是付费用户需要平民手中的金币,平民想要付费用户手中的点券。于是又产生了两种东西,龙币和工作室。龙币其实也是一种高级服务,它能让付费用户更方便的用点券换取金币。工作室,为付费用户提供换取大额金币的服务,从中牟利。
     龙之谷的货币
     龙之谷的货币分三种:金币,游戏中的资本,平民的资本;点券,现实的资本,付费玩家的资本,也是这个游戏世界的根本;龙币,付费玩家与平民交换资本的媒介。
     货币的通胀
     第一次玩龙之谷的时候,啥也不懂,打到装备不知道怎么封了卖。记得第一次买1000龙币的价格是97金,那是所有的家当。没等半个月,1000龙币已经是150金了,于是入不敷出,玩不下去换区了。
     刚进新区,就开始关注龙币的价格。1000龙币的价格是37金。1个月后,1000龙币的价格是60金,这个价格稳定了1个月。接下来的1个月,已经是90金了。龙币升值,金币贬值,也是就通货膨胀。
     原因有三。
     一.金币的增多。
     在新开放的龙之谷世界里,本来是没有金币的,这一点,谁都明白。
     金币从哪产生的?
     且不说升级时候的任务奖励,贩卖副本里捡到的白色道具装备,只看满级后每天的金币产出。
     以一个40级号每天金币的产出为例。以下的数据都取平均值。
     1每天刷两次暗黑,以过25层为例,两次大约是16金收入,加上过任务送的一个大结晶,卖1金,加上每周任务(过7次16层得到10金,)分摊的奖励约0.7金,综合算下来,暗黑的收入是每天17.7金。
     2每天刷副本的收入。论金币的产出,4人刷暗黑大君主之塔是最效率的,700疲劳刷4次,通关奖励1.85金,(单刷可以拿4金多,修装备也4金多。)出来交板子能拿0.64金,副本里能捡到多少钱还真算过,把钱都存了进副本,打完BOSS看了一眼是0.26金。副本里捡到的白色物品能卖0.25金。总计12金。
     3带徒弟刷蜘蛛。这个数据我考虑了很久还是加进来,因为并不是每个人都带徒弟。56疲劳一次,共13次,通关奖励加碎片一次1金,总计13金,按10%的人带徒弟算吧,每天收入应该是1.3金。
     总计以上,一个40级号每天能产出31金。
     金币在哪里消耗的?
     强化装备;修理装备;分解装备;购买龙魂。



1楼2011-04-16 16:04回复
         一般玩家每天修装备平均是6金左右。龙魂一天2组足够,2金。分解装备应人而异,平均每天1金是要的。合计每天消耗9金。强化装备的消耗不可能计算到每天的消耗里,暂且不提。那么,一般玩家每天的金币产出是22金。不管这个数据准不准确,我想证明的是,每个玩家口袋里的金币是在增长的。放大了来说,整个区每天产出的金币绝对远远大于消耗的。放大了就可以讨论强化装备的消耗了。举个例子,假设一个区有1000个满级的免费玩家。每天金币的产出是22000金。这22000金,能通过强化装备消耗掉吗?答案显然是不能。夸张一点计算,一个区每天强化装备耗费10000金,最终每天的金币产出还有12000。每天都会有12000金参与流通,永远不会消失。金币贬值的速度是可怕的。
         二.付费玩家的流失
         刚开区的时候付费玩家还是相当多的。他们可以花人民币在游戏中高人一等。一但满级,装备达到现有阶段的最高点,他们就不会再卖龙币给免费玩家,甚至离开游戏。一方面龙币少了,一方面金币多 ,结果可想而知。有人会说,是因为游戏更新太慢。要不断出新装备,新副本,新挑战,让付费玩家们不断的追求最高峰不就好了?大天启第二天,就有人穿天启套,第三天+12天启套,这速度,游戏更新再快也赶不上吧。
         三 工作室是否在炒高龙币价格
         天天有人在世界频道骂工作室炒高龙币价格。其实去5173等游戏交易平台可以了解到,工作室只是在赚差价。比如说,拿9块钱,可以买1000点券,可以换1000龙币,挂到交易所换来90金。然后在5173以10块=80金的价格卖出去。如果游戏里的1000龙币=100金的话,5173里就是10块钱=90金。工作室的单位利润是固定的,并不会因为龙币涨价而赚得更多。
         再回头想想,龙币是怎样涨价的?交易所里的1000龙币,有人挂100,有人挂101,有人挂102。不一会儿100的卖完了,最低价就101了。有人再卖龙币,肯定是挂101了。依此类推,价格肯定是一路上涨。涨到什么时候?涨到一些免费玩家入不敷出,离开游戏,导致金币负增长的时候。
         通货膨胀对免费玩家的影响
         龙币上涨,会导致一些平民成长更加艰难。游戏社会跟现实社会一样,要有立足于这个社会的资本。要么付钱,要么花时间。花时间还得用脑子,才能在游戏世界里生存。交易所会长经常说:“只有努力的人,才能获得财富。”
         以上是个人对通胀的一些看法,不足之处,望指正。
    


    2楼2011-04-16 16:04
    回复