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问:为什么AI单位施法后便停止攻击直至下一次施法?
答:可能是因为设置自动释放出现问题。一个法术若包括搜索与伤害两个技能,要AI施法请点选法术的“自动释放”与“自动释放开启”标旗,同时不要点选搜索的“自动释放”与“自动释放开启”标旗,否则可能造成单位一直处于搜索状态而忽略其他动作的情况。


IP属地:辽宁84楼2012-05-28 14:46
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    问:如何让恶火的武器拥有凤凰的移动攻击模式?允许的移动?
    答:
    字段 恶火 - 地狱火喷射器武器 - 继承选项
    字段 恶火 - 地狱火喷射器武器 - 选项 可发起攻击, 共用冷却时间
    字段 恶火 - 地狱火喷射器武器 - 允许的移动 移动中


    IP属地:辽宁85楼2012-05-28 15:01
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      问:如何设置武器的随机浮动伤害?(就像魔兽一样攻击力50-60那种)
      答:浮动伤害可以这样弄,武器会触发好几个伤害效果,比如想做20~25的攻击吧。那就让武器有这六个伤害:20+1+1+1+1+1,那些“1”的伤害无视护甲,并且拥有0.2的几率。这样,就能弄出浮动伤害了。(谢键姐~)


      IP属地:辽宁86楼2012-05-28 15:38
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        问:如何设置“主要攻击目标伤害5,溅射周围目标伤害3”的效果?另外所有单位的效果——溅射伤害一栏为什么都是灰色的?
        答:伤害量选5,照着上文的那样,将效果——伤害——搜索:区域(没有则新建)的分数一栏设置为0.6,排除目标。这样除了目标以外的溅射范围内的敌人都会受到5*0.6=3的伤害。


        IP属地:辽宁87楼2012-05-28 15:41
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          弱弱的问一句:这个地方可以提问么?
          我是新人……


          IP属地:广西88楼2012-05-31 21:38
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            提问:我复制出来的人类防空炮攻击时炮头不会自动朝目标偏转,平时也不会自动旋转,怎样附加这个效果?推广一点的问题就是如何使我的单位在攻击出现面朝目标的动画效果。


            IP属地:安徽89楼2012-06-02 17:23
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              提问:所有远程兵种在获得高地视野的情况下是无法攻击的,但新建地图却没有这个效果。如何设置?


              IP属地:安徽90楼2012-06-02 18:16
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                提问:如何完整复制一个地图?(我只能同时复制地形或单位或装饰物···)


                IP属地:山东91楼2012-06-05 21:52
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                  答:直接在windows里将地图文件复制一份啊 = =
                  只要地形的话……用mpq打开地图,删除base文件夹里的东西。


                  IP属地:广东来自Android客户端92楼2012-06-06 08:57
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                    提问,用MPQEditor导出Assets文件夹后,通过什么软件或者方法可以快速查看Assets里的图片模型.


                    93楼2012-06-21 04:25
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                      答:为什么要导出了再查看呢?直接在编辑器里查看图片然后导出吧。


                      IP属地:广东94楼2012-06-21 17:18
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                        怎么给各别单位增加技能呢?建筑和人物一样吗?


                        IP属地:陕西95楼2012-06-24 07:23
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                          提问:请问怎么在编辑时显示游戏中的地图边界呀?记得原来可以显示,现在没了,放出生点老是放到游戏区域以外去...
                          @七键の守护神
                          


                          96楼2012-06-28 21:18
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                            回答:

                            @打灰机的叮当猫 


                            IP属地:广东97楼2012-06-28 21:29
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