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好123
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2024-03-17
关于信野武勇属性拆分建议
信长之野望吧
长期以来信野里武勇属性的范畴都很模糊,包括指挥能力,个人武力,偶像BUFF等,其实细...
2024-02-23
关于战斗力的预判
七龙珠吧
饮茶要是像克林那样蹭到所有提升节点(比如大长老开发潜力),然后自己再用龙珠强化一...
2024-01-31
关于超级单位再就业建议
剑与家园吧
作为一个有体力限制的巨型单位,在万神版本就早早陨落的,现在甚至单挑打不过小兵,LL...
2024-01-11
删除召唤技能建议
剑与家园吧
现在的召唤剑士/弓手/骑兵/树人技能太拉夸了,能直接删除重置吗?参考裴尔的专向祝...
2023-11-28
对于城池机制的提议,增加玩家代入感
信长之野望吧
1.能不能取消主城的固定设置,拥有地方守护职位的势力才能选择该国的主城位置,这样玩...
2023-11-26
关于神器溢出的处理方案
剑与家园吧
因为神器升级材料有两类,分为付费神器和免费神器,完全可以把每个英雄拆分神器槽位,...
2023-09-23
对下一代信野的建议
信长之野望吧
2023-09-19
曾经放弃的旧方案能不能回收利用
剑与家园吧
这些技能在几年前确实超模,但放在现在刚刚好,设计出来也不用,太浪费了,上线哪怕贵...
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