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8不得不说,在YDWE吧,小白们大部分都是从最基础的学起,虽然薇吧对我们的态度并不是很好,但毕竟人家有技术就得学。要学,就要从最简单的开始。
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7war3默认单位基础移动速度上限是400,这可以通过游戏平衡性常数改,但是始终无法超过522. 这里所说的方法的原理是设置座标。。 具体也不好说,我没怎麼研究过,就放一张演示图吧。比较简单,就几个触发,大家可以照著做、 PS:这张演示图不是我做的。。
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40上次我说过,YDWE的万能属性系统有问题,其实并不是万能的,至少我遇到了问题。 我想让召唤单位的属性都跟英雄的属性挂钩,比如土元素,让土元素的生命值是英雄的4倍。 然后我发现。。YDWE的万能属性系统最多只能增加或降低单位1W6的生命值(其他属性还未测试)。1W6肯定不够用啊。。至少对我来说是这样的。 然后我就请教我师父~~他立马就教了我他使用的属性系统。嘿,真心不错。 现在就教给大家~~希望对大家有所帮助。 这个属性系统的原理
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7对WE有什么新发现可以在这儿讨论……
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13其实多面板是很基础的,我想大多数人应该是可以自学的……不过应别人要求就一字一字打出来吧。
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11原帖地址: http://tieba.baidu.com/p/2097058024
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8<img class="BDE_Smiley" src="http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0009.gif" width="40" height="40">
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49Jass在大家看来是们高深的技术,其实理解起来跟T并无两样…下面大空翼切入正题…
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41其实ydwe这个软件本身就有刷兵的合成模块。如果不想使用ydwe的触发器来刷兵,那就自己写一个吧。希望今天早上没人插楼。<img class="BDE_Smiley" src="http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0007.gif" width="40" height="40"><br>(说实话其实觉得刷兵挺没技术含量的<img class="BDE_Smiley" src="http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0010.gif" width="40" height="40">)<br>1L送给永远吃不饱、不怀孕的百
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3其实在魔编吧或者我的个人贴吧发过几次了,但都不完整。于是在一个未发过的的贴吧发最近版吧。其实挺好的,没人插楼,我就可以慢慢码字了。<br>1L百度。<br>2L写关于灵魂锁链的分摊伤害的计算公式。<br>3L:跟灵魂锁链有关的琐碎的东西。
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8为了让本吧,更大,更整齐,即便是一个小吧 让我们行动起来,我们有我们自己存在的空间 我们都爱它,为何不整顿整顿 本吧规范内容如下: 1.【应征吧主】,不管什么,有能力,经验者优先,大家积极票选 http://tieba.baidu.com/manager-apply/view/apply?kw=ydwe 2.【标题整顿】,不论什么内容,标题前加上“【YDWE】——”因为统一的标题会让人看起来很舒服,让更多玩家对我们有信心。 3.【内容整顿】,内容丰富,要偏向YDWE内容(及魔兽编辑器问题),不要