-
66在贴吧得到了很多老铁的帮助和解惑,今天该我来分享出一点点微薄的工作成果给大家了 接下来是如何增加鱼雷载弹的具体步骤: 1首先创意工坊上下载slot machine这个增加储物格子的mod 2 打开游戏date sheets/entities,在Bow Torpedo Storage 和Stern Torpedo Storage 后面一列tag里填上Storage 3 打开mod slotmachine.cs, 这个文件位置在创意工坊mod存在steam目录下的workshop目录下面 在修改格子的mainStorage,kitchen,itemStorage后面添加上两段,(添加这两段代码必须符合代码规范,这里
-
26
-
33
-
26研究测试了一下,终于找到修改威力参数,这下模船队不用担心鱼类不够了,1发鱼类一只船,分享给大家,有需要的可以改下,打开Entities文件,59行Damge修改,注意下面所有鱼类型号都要改,默认4.9威力,改成核弹都行,一发入魂
-
62从猎杀潜航开始就一直喜欢潜艇类游戏,又孤独,又刺激。UBOAT发行很久却一直没找到增加鱼雷数量的修改,经过几天的尝试,在slot mod的基础上修改成功,拿出分享。 1首先创意工坊上下载slot machine这个增加储物格子的mod 2 打开游戏date sheets/entities,在Bow Torpedo Storage 和Stern Torpedo Storage 后面一列tag里填上Storage 3 打开mod slotmachine.cs, 在修改格子的mainStorage,kitchen,itemStorage后面添加上两段: Storage BowTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment<Storage>("Bow Torpedo Stor
-
72怎样才能获取最佳游戏体验?修改器?不!当然是自己来修改啦!修改器的修改太软弱无力了,不如自己修改游戏文件。 警告1:修改游戏文件前清备份原文件存档,steam玩家可以检查游戏完整性恢复,当然备份的话出错时,可以放回原文件,快速恢复。 警告2:由于游戏原因,每次修改只会应用于新档,并且游戏更新有可能会使修改的档吃不上更新的bugfix。 警告3:请对自己每一版修改做好记录,自己修改了哪些,否则游戏性容易出现问题。 那么2楼
-
33
-
4T1 型号:G7a 直径:53.3cm 弹头重量:280kg 推进方式:热动力 航程/速度(有3种类型):6000m/44kts,8000m/40kts,14000m/30kts 大体介绍:二战战前普遍使用的鱼雷。主要缺点是在航行期间会在海面上留下一串很清晰的气泡痕迹。 T2 型号:G7e , 直径:53.3cm 弹头重量:280kg 推进方式:电力 航程/速度:5000m/30kts(预热状况下的数据),3000m/28kts(未预热状况下的数据) 大体介绍:在二战中最为普遍的鱼雷。早期,它的问题主要是其内部的定深装置和引信装置,但
-
13现实生活中,T1是蒸汽推进,轨迹明显容易躲开,但射程最远(游戏中射程确实最远,但目前版本未被发现的情况下偷袭也不会被躲开)。 T2电动,无轨迹,但射程短(游戏中速度无明显区别) T3相对T2进行升级,航速和射程小幅度增加。 T5简单解释就是跟踪鱼雷,经常打到尾部螺旋桨,一发打不沉,可以使驱逐舰失去战斗力(缺点是不能穿过第一个目标打后面的目标,会优先自动跟踪最近的) 所以总结下来根据情况装备T1T3T5即可,T1晚上用,T3白天用
-
8
-
197一楼不给看
-
47一楼献祭给度娘希望不会被吞