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    ·前言· 此篇讲述我对MB中头部模型的个人处理技巧,不包含组件具体数值 本意是让读者理解对模型处理技巧,而非简单对照数值抄一个头模 ---模型篇·脸部--- 首先需要知道的是,头部模型有三个部位是固定不变的,你可以将头部模型任意分配给以下位置 此外,头部模型位置的分配会影响到之后处理贴图的图片分层,分配时建议至少将眼球和脸分别放置于不同位置 首先制作脸部,官方给的脸部组件是第三页的2471号组件 只要使用就会发现这个组件作
    shenxxx3 3-12
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    有任何有关游戏的问题都可以加群问哦,不管是大佬还是萌新都可以问,会有群男同(不是)亲切(地告诉你们哦 810335871
    许继钱 11-3
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    原文于2020.10.17发布,本文为本人译制,于2020.10.18发布。

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