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21,失业率惩罚,游戏中都是人口远大于岗位玩家才安心,毕竟人越多税收越高,岗位越少说明维护费越低,收入就高了,但这种劳动人口远大于岗位的情形,放在现实中妥妥的失业率过高,大量无业人口只会加剧社会动荡,因此游戏应该加入一个失业率过高惩罚,比如无业人口不创造税收,相反还要给失业补贴,暴动几率增加等 2,通胀和通缩,游戏中都是供给远大于需求玩家才安心,因为需求一旦不足,居民就会因为需求未满足而降幸福度、人口外
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1steam的黄金版和育碧的黄金版有区别吗?育碧平台的黄金版248用八折券就是200 比steam便宜20
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296mod里最常见的三个动作:add ,merge,replace翻译成中文就是【增】【改】【替换】的意思。大部分功能调整类的mod,都离不开这三个常用的动作,掌握了这三个动作的正确用法,基本上就可以制作和diy很多实用的mod了。 我不是程序员出身,所以一路用别人mod这么过来的,最开始有很多我严重依赖的mod,游戏一更新就失效,但是一旦原作者不更新,我就无法继续玩游戏。。几百个小时的档就废掉了。憋的我开始自己做mod 后来发现其实绝大部分mod不需要懂
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3我开风灵月影无限资源金钱,为什么玩着玩着就战败,两次了,也没有破产,是不是因为长时间没有管主线任务啊?求大佬们指导一下,为什么突然战败啊?
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3大东方号到底好在哪里?就8个货仓,3个物品仓?
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93dm和其他网站上看了,都太抽象了下载方法,没有细节,求诸位帮忙!
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4我的游戏是育碧平台的,想完成“我为人人,人人为我”的联机成就,不知道有没有一起的?
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14因为港区卸货速度远远超过了飞艇空中港口。但是必须通过保留空中港口以提供信件的往来,有时候很多飞艇都在空港卸货,速度极慢。请问如何让飞艇仅在港湾卸货? 如果没有特别设置的手段,可否通过把空港建的比港湾远来达到目的?谢谢!
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17跪求城市布局图和产业图
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2如题,当然我这里说的是游戏前期,等到后期的话,我还是打算把旧世界的岛全部追求完美布局的
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5为什么会这样呢?而且这游戏好像有点掉帧啊6650加32内存,难道优化很差吗,后面人多了一卡一卡,公共停泊处也是,能建,但是一升级必崩溃,什么原因啊,求大佬解答
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5在steam上买了1800但是在育碧上要激活码,在哪里找啊?
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2笔记本4060能多少针啊?后期的时候?
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0我想找到模组浏览器里面下载的模组文件存放在哪里,然后我把我自己找的一些模组也手动放进去。这样做行吗?有没有大佬来解答一下
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9吧里为什么这么冷清😧
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19最近发了个贴,艺术家双切无限幸福节,说明了不用港湾适用 遇到个人,这人最近也挺活跃的,回复好贴,但是觉得我既然不用港湾,是想增加难度,又利用无限节日和双切降低难度,等于自己扇自己,具体可以看我的那个艺术家幸福节帖子 最终说既然有港湾不用,反而用双切及无限节日这种系统BUG,破坏游戏性的功能,就是“又装又立”的表现, 并且说了一堆基本游戏概念的规则,例如一个建筑就该不能被2个工会叠加,或者幸福节就单纯是卡BUG
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72前段时间看到有玩家分享了一个国风战旗系列的logo很好看,于是参照这个mod的方法,把美剧权力的游戏中的各个家族徽章也加入了游戏中,一共12个 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1,坦格利安家族(龙家) 2,史塔克家族(狼家) 3,兰尼斯特家族(狮家) 4,拜拉席恩家族(鹿家) 5,艾林家族(鹰家) 6,波顿家族(剥皮家) 7,葛雷乔伊家族(章鱼家) 8,马泰尔家族(蛇家) 9,莫尔蒙家族
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1rt,那是不是可以解锁补丁直接玩季票内容呢
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6我第一次是因为打海盗打破产的,萌新,完全不会规划,各种产业都没成熟就建了几个摩天大楼,结果维护不起,崩盘了。
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227如题。操作与大部分经营游戏截然不同(维3钢4海岛冰汽群星等等),最难蚌的是它的暂停功能压根不是暂停,而是锁屏,别的游戏按下暂时键后,可以把游戏停住,让玩家慢慢查看地图和方方面面的数据,能让玩家静下来思考下一步要干什么。它倒好,按下暂停后,整个游戏都锁住,连屏幕镜头都动不了,这样的暂停,我直接按个ESC弹出主菜单不就能做到啊,有必要增加这功能? 剧情战役说是教学,但太多东西没教,最要命的是不知怎么赚钱(别跟