蓝色星原旅谣内鬼吧
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本吧目前为蓝色星原旅谣游戏讨论集中地

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    感谢各位对我的信任,作为吧主,蓝原尚未测试,吧内人也少之又少,等蓝原有大动静的时候我会招募一些吧务管理事务(黄牌优先考虑); 由于黄鸡的各种操作和节奏导致风向大变,本吧将来走什么道路也不是我一个人决定的,如果8u有兴趣,可以来谈论一下;关于友情吧,暂时还没有商讨; 但是本吧依旧坚决抵制百合河豚男筒cp党等LGBT群体你可以是,但不能上桌。 加群附上自己的ID谢谢。
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    其实这次实机有很多东西都没注意到 首先感谢花花的分析帖子,里面有很多东西都给了我一些灵感,那么这次聊的就是暴击系统。 以下都是我根据花花的内容和个人理解做出的判断,一切以实装为准。 ———— 首先暴击的话呢大家是再熟悉不过了,因此不做赘述,然后直奔主题。那就是蓝原的暴击系统,可能为机制暴击,即角色本身的暴击率比较低,且从装备上面获得的暴击率有限,但是满足一定的机制或者条件后,可以增加暴击率甚至直接造成
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    首先就是属性: 和其他的游戏,特别是某二字游戏不同。 蓝原的角色是可以多属性的,而不是只限定一个属性,目前已经自己能看到有双属性技能的角色。 换句话说,角色没有属性之分,但根据角色个人的特质和习惯,可以有不同属性的技能。 而属性伤害方面 分为属性伤害,属性物理伤害,属性法术伤害。 这里也是也在玩某二字游戏时吐槽过的地方,就是何为物理,何为属性伤害,何为技能伤害。因为某二字游戏,还有一些其他游戏,都会把不带
    Solari⭐ 4-19
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    包括玩法,机制,输出类型 下面听我给大家细🔒 看了很多视频觉得很有道理
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    整理了pv中的奇波,大伙来打个分吧 菜鸡镇楼

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