经典jrpg吧
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JRPG爱好者的乐园

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  • 其他游戏及话题
  • 29
    先说总结:还是记忆中的配方还是熟悉的模样。 这句话换个角度说就是“不够新也不够现代”,相较于圣剑3和浪漫沙加2(我的年度游戏)可以认为是一次比较失败的重制,se完全有能力做的更好但是没有达到我的期待,接下来开始细说
    nozhangtw 11-21
  • 28
    想到什么写什么,完全没打算整理成文,主要针对二周目之后的高难度。 有些东西一周目开荒也能用,其他的开荒看不懂就算了。
    nozhangtw 11-19
  • 30
    《守护英雄》玩后感 游戏综述: 这是我玩过的最独特的游戏之一。《守护英雄》并非市面上常见的ARPG,而可以说是“独一份”的FRPG,也就是格斗RPG。 在制作《守护英雄》前,财宝公司曾制作了MD版《幽游白书:魔强统一战》这款格斗游戏。那个游戏与市面上其它的格斗游戏相比,有着许多创新和不同。 那个游戏与市面上其它的格斗游戏相比,有着许多创新和不同。一般的格斗游戏,都是一对一的。而《魔强》可以一对多,或多对多。由于这一不同
  • 45
    开门见山,我认为即使13三部曲失败,7rb销量不及预期,通过分章商法做出一部完善FF的可能性也远没有到山穷水尽的地步。 除非SE能在一部体量为7rb120%程度的大作里完整做出一部完善的FF正传,不然我认为分章策略还有继续实验一次的必要。 原因见楼下。 (howlongtobeat的三作通关时间镇楼) (本贴首发于最终幻想吧)
  • 10
    游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物
    咸鱼好烦 10-29
  • 39
    先说说我的情况,我经历了很多年的电子YW,JRPG更是YW,除了直接玩有情怀的老游戏和老游戏重制版,新游戏几乎都没有兴趣。去年偶然的机会我开始了八方旅人1,居然就停不下来,一口气打完了,感受非常好,赞不绝口,那段时间可以说是电子BQ了。 现在正在玩八方旅人2,进度已经进展了大半,感受依然是非常好,更胜过1代。可以说八方1+2是我近十多年玩过的最喜欢的JRPG。 现在单说剧情,这是大部分人对八方差评的环节,但我依然持肯定态度,
    snui007 10-3
  • 17
    试着写了篇法环的小说
  • 12
    说起来已经很久没在吧里写过贴了。一直在水贴楼里水。不要问为什么?江郎才尽外加本来就是后期才开始玩单机。毕竟吧里一堆资深大佬~ 今天去逛了油盐社办的游戏博物馆,看到了很多曾经只能在视频里看到的远古设备。真是大开眼界啊~ 1:游戏主机以及各种外设~
    猎人d 8-6
  • 50
    最近由于吃的太好,外加不运动,体重上升了。为了减重,就在自己一楼的家所在的小区里每天反复静走一个半小时。由于小区的景色在这种情况下很容易看腻,所以开始听英文版《魔戒》有声书。这样就不会介意景色的重复。 这个有声书是英式发音,里面模仿哈比人的那种英国乡间口音模仿得惟妙惟肖。我20年前就从网上下载过MP3。现在则是听的B站别人上传的版本。 迄今为止,我对《魔戒》的印象分为几个阶段:期待、失望、赞赏、失去兴趣、重
  • 13
    近期重通此作,一些随想会逐步发在这里。 已通关。十分垃圾的移植。动画过场声音过大,即使别的声音调到最大,过场声音调到最低,仍让人无法接受。原版bug一个没修复。时不时还给我来一出强退。真是臭不可闻,捏着鼻子通关了。打的最高难度。千万别小瞧这游戏最高难度,要不是因为我是高手,恐怕养成出来的人都不够送的。剧情还是一如既往是精彩,只不过演出效果现在看十分尬。
  • 25
    又发现一个值得吹爆的冷门游戏,Pseudoregalia(伪王权),是个特别正宗的3D银河城。光看画面就是n64风格的低多边形,400M的大小,很难理解它为什么会有8000多个评论,97%好评,然而一上手就发现这游戏不一般。
  • 6
    网页链接 能认识他的人懂的都懂吧,算是时代的眼泪了🥲 感兴趣的可以看一下
  • 19
    中文名称 伊苏4:伊苏的黎明 英文名称 Ys IV: The Dawn of Ys 游戏平台 PCE-CD 游戏类型 角色扮演类 容量大小 736MB 发布版本 简体汉化版 v1.0 汉化组织 Advance汉化组 发布时间 2024年3月22日 【汉化发布/演示视频】   https://www.bilibili.com/video/BV1fi421X7EY/ 【游戏简介】   《伊苏4:伊苏的黎明》是该系列游戏第四代作品中的其中的一作,由Hudson开发,并于1993年在PCE CD-ROM^2上发行。得益于PCE-CD光盘的大容量加持,游戏不但具有优美的配乐和音效,还加
  • 46
    1,RE记忆之链,2,梦中降生,3D,就剩0.2这个无足轻重的坑,就可以开始迎接3代了,最后还有个同样无足轻重的记忆旋律,终于快结束了,用了近400个小时就为了彻底把这系列理清,可能没几个人有我这么闲了,虽然我 不知道这个21世纪才出的系列算不算得上“经典”,但反正也是JRPG,也是世界文明的IP(除了国内),也差不了多少吧 我跟这系列是从1代开始就认识的了,当年游戏厅老板给我推荐这游戏,就因为里面有迪士尼的角色,他觉得我一个小
    Zway26 3-15
  • 5
    无论是p3f还是p3p都已经是我早已玩过的游戏体验过的故事,可尽管如此,在2024年的如今,它仍然深深打动了我。
  • 23
    终于赶在p3r发售前两天打完了p2罪与罚,的确是当之无愧的p系列第一剧情。这次由于psp版可以切换原版与mix版bgm而且在各个方面都进行了优化,所以我直接选择的psp版。时隔多年,达哉这名少年的人生还是在我的内心激起了热烈的涟漪。
  • 9
    正准备出门吃午饭的时候,打开大门发现一个箱子。打开一看,啊哈,古龙风云录收藏版到了。开心的像个猴子,闲来无事就想写个开箱贴~ 很大的一个箱子。首先映入眼帘的是一张福字贴和一封信 今年的新春福字联可以省了~ 开封后的盒子~ 设定集。这设定集是真厚。和FF14设定集以及魔兽世界编年史差不多厚了。随便翻了几页,第一眼觉得白飞飞很nice! 大地图~ 鼠标垫。这鼠标垫也太长了。本来还想换鼠标垫的呢,你这长度台子上根本放不下啊~ 最后
    莫古力 1-26
  • 15
    我自己是2011年的p4a动画入坑,之后便一发不可收拾玩完系列全部正作,当时玩这系列正作大多数作品一台psp足矣,这次特地选了ps1模拟器玩原汁原味的p1。 虽说已经是近三十年的老作品了,不过重玩给我的体验还是比较良好的。
    因格滋 1-31
  • 100
    趁着最近新游戏荒补完了3ds版光辉物语,一周目hard难度78小时打完了三线全历史+全支线要素。本来是冲着剧情神作的名头来的,但实际上剧情这部分并没怎么被惊艳到(尤其是时空系题材放在2010年已经不算新颖),作为双线叙事感觉比cc还稍弱。反而是战斗系统很惊喜,完全不输给以系统闻名的tri-ace系jrpg,策略性和爽快感结合得非常完美,hard难度下主线很多boss战都需要思考策略和配队才能攻克。补完这部作品让我对atlus“只会做恶魔全书”的印象大幅
  • 128
    我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石
  • 802
    祝大家元旦快乐
  • 51
    伴随2023年最后一天的来临,今年的游戏进程也一如既往的迎来了完结…… 计划一个月之内实机手刷通关GBA《黄金太阳12》也顺利实现了!说道黄金太阳这系列,以前上学的时候没怎么接触过,主要那会没钱买不起GBA,攒钱买台GBC倒是没问题,次世代掌机只能通过看看游戏杂志的相关截图来止渴……当时第一眼看到黄太1的游戏截图尤其是战斗截图的时候就发现这才是我想要的RPG战斗画面!发誓以后有条件了一定得把它打通关!辗转多年终于买了一台适
    月华王 8-22
  • 21
    中文名称 天外魔境:风云歌舞伎传 英文名称 Tengai Makyou: Fuun Kabuki Den 游戏平台 PCE-CD 游戏类型 角色扮演类 容量大小 705MB 发布版本 简体汉化版 v1.0 汉化组织 Advance汉化组 发布时间 2023年12月16日 【汉化发布/演示视频】   https://www.bilibili.com/video/BV1ru4y1H7cN/ 【游戏简介】   《天外魔境:风云歌舞伎传》是一款1993年发行于PC-ENGINE CD-ROM^2主机的RPG游戏,也是《天外魔境》系列在PCE主机上的第三部作品。   本作游戏虽然属于外传性质,但其
    sunzf001 10-29
  • 8
    游戏类型:传统回合制,暗雷,异度装甲like 磨蹭到现在才写完,估计细节都忘了,不擅长写评测见笑了,写到最后再缝补一下发上来了。 锁链回声(译名),官方中文 宿命残响,英文名 chainedechoes。为什么我选择这个名字,因为官中太烂了,烂到影响游玩的程度(而且还和某手游撞名导致搜攻略被顶替)。而很好笑的是,曾经汉化者找制作组时还被嫌弃,想找“更有实力”某翻译组,结果得到的是机翻,pc可以汉化补丁,而主机玩家怎么办。但我依
  • 21
    分别是《未来之书》、《前途道标》、《第三之书》首发普通版 一个也没玩过,先放手里屯着。
  • 642
    漫长的一年又将迎来尾声
    nozhangtw 12-31
  • 74
    闲着无事开了个新档,之前信仰玩多了打算换换口味。所以试试看传统的所谓近战。 力敏号牌面镇楼
    nozhangtw 12-16
  • 26
    伸手党不要打扰啦,终于抽出时间整理好了,希望RPG游戏爱好者喜欢
  • 16
    提名阶段 选取前10部并统一化游戏名称后 归纳总结后最终的系列排名如下
  • 657
    11月应该就有更多的时间玩游戏了~
    莫古力 11-30
  • 102
    一直听说这款游戏是最终幻想系列陨落的开始,而且差评特别多,但是很久之前我看过这个游戏的宣传pv,还特别吸引人……最近终于找到个机会通关了。可能是因为我对这游戏抱的期望特别低,真的通过了觉得其实也还好吧,没那么差,可能是因为现在的我,对游戏不再抱有完美的心态,更喜欢欣赏他的优点……接下来慢慢更
  • 52
    整体感觉挺舒服的一个RPG,玩了一遍有点回到以前玩FC游戏的96年。那个时候玩着FC的最终幻想、重装机兵、圣火徽章等经典,在电软杂志上面看到梦幻之星4的攻略就被这种科幻题材和“千年纪的终结”这个酷炫的副标题深深吸引… 这几天先在怀旧玩家杂志上看了下前面三作的回顾,感觉2代素质应该也不错;3代的结婚生子系统比DQ5还早了两年出现,不过游戏整体素质似乎不行。总之有了对整个系列世界观的概念再玩4代,代入感更好一些。
    lancelott423 11-16
  • 27
    上次玩《格兰蒂亚3》还是11年前,当时好像是没找到B盘攻略就搁置了,最近闲来无事正好重温一遍!本来对3代抱有很大期望,结果通关后一句话——失望大于期望!本作音画素质已经完全向SE靠拢,自从GA社脱离当年的第一方SEGA后,格兰蒂亚这个IP就由原先的大手笔制作模式逐渐跌落为纯第三方作品,SEGA的各种背后推波助澜全力支持的时代已经不复存在.... ...卖的好不好全凭GA自己的实力和是否能挂靠上更强的第一方。GA被ENIX控股后再到后来的SE合并
    月华王 10-18
  • 108
    小时候玩的少。年纪大了后,很多即时动作类的游戏玩不来,反而jrpg玩起来感觉很舒服。游戏玩起来不紧张,很轻松,不需要一直练技术练反应。 目前通关过的游戏其实应该不算多,还有很多经典的好玩的jrpg等着玩,故在此开贴记录。
  • 297
    这游戏是DC末期的大作,分成7部推出,有12个主角。现在终于可以一次过足瘾了。画面很有风来之国的神韵,要知道这可是二十年前的游戏。人设很像天野喜孝,系统是正统rpg但也有很大不同,剧情挺有意思,音乐很好听。无论从哪一方面都是值得深度体验的好游戏!
  • 673
    祝大家双节快乐~

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