maya吧
关注: 254,692 贴子: 901,292

MAYA吧,技术与梦想交织的CG圣地

  • 目录:
  • 软件及互联网产品
  • 3
    安装完运行,点激活那里就会弹出这个界面。除了这个还有好几个错误。不显示激活界面。只能免费用30天了。这东西30天过了。卸载重装还能漂30天嘛。这个脚本错误因为什么啊.
  • 1
    请问maya如何导出obj序列,网上找的脚本命令都不能用,😭
  • 0
    求助各位大佬,我有一张高模的法线,还有一张细节的纹理法线,怎么在maya的材质里将两张法线混合到一起
    94567 2-4
  • 30
    大佬们求助啊,在网上下载的破解maya,刚开始进去说是颜色显示有问题好像,但是能进软件,我就在显示里给OPENGL改成那个DIRECTX了(应该没打错),再进一次之后就显示maya已停止运行,然后我捣鼓半天,没用,卸了重装后再开maya后直接还是显示这个页面,咋整啊。。然后点进去后那里面的文章,我也都挨个试了,应该没试错,就是不对啊,,捣鼓快一下午了。。求大佬解答!(不会是安装包的问题吧?)
  • 13
    建模的时候,不知道什么原因,其中一个物体突然出现深蓝色线框,其他物体没有,想问问怎么消除
    乌哈哈 2-3
  • 12
    如图,一开始提示颜色的,后面加载就开始报错了 我尝试了各种方法 重装了C++环境 使用DX修复工具 也没有效果,有老哥遇到类似情况解决了的吗,系统是win11的
  • 0
    求助:我把两个物体用布尔并集以后按Alt+Shitf+D删除历史以后工具包里的对象X直接失效了,这是怎么回事?
    Lss 2-2
  • 36
    这么长时间都没人发资料了,我来发!全是贴吧大神的资料,没整理。希望大神们不要见怪。取之贴吧,
    你还634 2-2
  • 1
    maya热盒是右击长按才能显示功能按钮,每次不小心划一下就会到其他位置,很麻烦 。 怎么设置成“右击松开才能显示热盒”?
    皮皮崇 2-2
  • 2
    请教一个问题,我用blender导入pmx模型,然后导出fbx模型,然后再把他导入maya为什么就成2图这样了,有大佬知道吗#美国对DeepSeek伸出制裁大手#
    XZzz 2-1
  • 1
    导入的参考图片,选不中,也动不了,完全不能操作?
    皮皮崇 2-1
  • 6
    是不是我的阿诺德渲染设置不知道设置了什么乱七八糟的? 怎么搞,家人们,也就只有肉色和头发色能渲染出来,眼睛也显示不了 求救求救求救
  • 0
    大家好,我之前是用3dmax的,昨天刚下载maya开始学习maya,希望能找一个愿意做技术交流的网友。
    皮皮崇 1-30
  • 15
    我是调动作的,如果有动作方面需要帮忙的可以加个好友一起交流呢
    LDbongemye 1-30
  • 18
    如图,网上下载的模型大多都是pmx格式 网上公开下载的模型 pmx无法导入maya中, 然后我尝试导入blender中后再将其导出为fbx格式再导入maya pmx导入后用插件加载骨骼后 但是捏... 这样的文件只是一个单纯的模型,没有骨骼 然后我尝试自己绑定骨骼, 但是 自己又废物,刷不好权重,而且衣服和身体贴在一起,动一下就会连着衣服一起拉扯,最好的情况也是部分衣服完全不会动。 mmd这个软件又不知道是不是我下载的版本不对的问题,总是感觉缺些东西,
    XZzz 1-29
  • 9
    如题,买了Turbosquid的金雕模型,进去只要一选中模型,或者相机灯光之类的东西,就会立马卡死未响应。旋转视角和调图层都没事,在大纲视图里选中还会显示“找不到过程look”,求大佬指点解救一下。模型放在下面
  • 2
    如题,请问大佬们,我想让有颜色的部分发光,或者自发光,应该怎么做? 这个用透明贴图渲染的结果,没有设置灯光,黑色是透明的。 我调节材质的“白炽度”,透明部分变白了,就不透明了。
    Nikoni~~ 1-29
  • 6
    我在blander里面做了个动画,然后我导出为fbx,把这个fbx文件导入maya后动画没了 变成了一个静止的模型,大佬们有没有什么解决办法我用的是2022版本的maya
  • 1
    不知道是中途哪一步出现的问题,这个模型是有骨骼的(并且权重基本上刷好了,可以通过,变形器,骨骼等让模型正常形变),因为头身是一体的,我在追加下颌骨的骨骼权重时发现无法追加,然后发现选中这个模型无法绘制权重了(之前是选中然后打开绘制权重,就可以正常绘制) 第二张图所选的就是身体头这个模型,中途将睫毛和身体部分合成了(另外我想知道这个左上角的小蓝点为什么其他都有就这个模型没有,我也不知道这个蓝点是干什么的)
    木枝. 1-27
  • 30
    2个公司到底哪个好呀。这个对我很重要。有知道的告诉小弟一声,私聊也可以的。
  • 4
    请教大佬,打开弹出“已无权存取maya”如何解决
  • 0
    这种骨骼怎么绑定啊?
  • 6
    高模 低模 烘低模的时候 都只能在一面上 怎么办 求助
    Nikoni~~ 1-25
  • 0
    23都可以选择多个模型的顶点进行一起绘制。例如鞋子上面有配饰,我在23可以全部选择绘制全部变成黑白一起防洪。25怎么不行
    flashJJJ3 1-25
  • 0
    老铁们,我bridge导入maya报错怎么办。求求了
  • 1
    在拆uv的时候突然右键失灵,保存退出再进发现物体全部消失了,但是右边大纲视图还有,导入obj也什么都显示不出来,有大佬知道这是什么问题吗?
    Nmsssl 1-25
  • 1
    删了没安装完的maya2022,原来maya2018的文件打不开了,点击以后不显示,有没有好心人帮帮忙啊
  • 2
    有没有大佬知道我创建的maya为什么没有这个地基网格
  • 1
    CPU,显卡还有内存都没跑满,这仨渲染的时候都在摸鱼,怎么样能让他跑满啊
    UNIAF 1-23
  • 8
    特殊复制不可以了,怎么回事,求助!! 以前都是一复制就是对齐的 今天就不行 求解答
  • 4
    蒙上皮之后刷权重,结果绘制蒙皮工具用不了,笔的位置只显示一个红叉叉(如图二)然后模型也不显示刷权重的黑白,绘制蒙皮里选中骨骼也不显示,而且不显示对应骨骼,这是怎么回事呀?怎么弄都弄不好快崩溃了...
  • 71
    为什么国内动漫角色建模都喜欢用maya?它有什么优势啊,像斗破苍穹、斗罗大陆等热播动漫都是用它来做的,做出来的是高模吗?仅用这一款建模软件可以了吗还会用到Zb、3D吗?
    UNIAF 1-21
  • 0
    能不能来个老哥详细说一下影视动画中角色模型和影视模型在制作流程上的不同呢?关于这两种类型需不需要拓扑谁能解释一下?
  • 7
    我本来把基础颜色、粗糙度什么的都贴了上去(如图1),这时候一切安好(图2效果) 然后发现我忘记贴height了,就如图3把height贴了上去,这时候就突然变成图4那样了,右下角报错说的是【padding is at least 10x smaller than it should be!】,是说我贴图太小了吗?但是height和其他贴图都是一起从sp导出的呀,其他的都很正常。 求大佬指点该怎么解决
  • 2
    从sp导出五张图插入到maya的ai standard surface这个贴图插件里,应该怎么做?
  • 5
    问题:今天做关于贴图的工作,用substance painter做,其中要导入模型的法线,我这才发现以前zbrush没有导出法线,于是我导出法线,导出后发现这个法线是乱的,再一检查,uv也是乱的了。于是又把以前maya里做的模型,再次uv再导入等等工作,发现还是那样的问题。于是我搜索网上,问群等等,好像有一个问题引起我的注意就是,在zbrush的工具栏最下面,也就是 子工具 几何体编辑那一栏的最下面有导入 导出,要把导出里的选项,把组合和合并关掉,
  • 0
    想问下把max里带vray多维子材质球的模型,导入maya后再导回max,怎么让多维子的顺序不变呢
    Wspp4 1-17
  • 4
    有没有大佬知道3Dmax的模型怎么带着材质贴图导进来Maya呀,孩子鼓捣一晚上了,max to maya也试了但是不知道为什么只给了分别放进去3Dmax和Maya的文件,从3Dmax的自定义用户界面工具栏下面的选项里来来回回翻了好几遍也没找到max to maya,求救求救!用3Dmax导出fbx文件不知道为什么导出的时候报告了错误,出来就变成object了,Maya根本没办法识别,真的绞尽脑汁了,有没有懂的大佬救救孩子>A<
    Wspp4 1-17
  • 25
    好烦啊忙活一天。看各种安装介绍就是  1、先解压,将To Maya Scripts Folder里面的文件复制到 文档\maya\scripts (后面如果maya里没有看到Max2Maya菜单,就复制到对应版本的\scripts里面)   (如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的内容复制到之前的userSetup.mel)   2、将To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夹复制到max安装目录\scripts\,   3、打开max,在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别,找到MaxToMaya,如果找不到,运行脚本 \Sc
    Wspp4 1-17
  • 0
    习惯了3dmax的视图操作方式,想转maya简直是难如登天。 3dmax操作方式是依托中键,中键滚轮缩放,中键长按平移,中键+alt旋转。 maya的操作方式是依托alt键,alt+左中右键进行视图操作。 还有就是热盒操作,很容易误操作,比如我在点层级,突然右键不小心滑动一下,就突然退出对象选择模式,这时候右击就没什么乱用了,还得重新选择再右键进入层级。很麻烦 所以每次右击之后就得慎重选择,不然选错就不好退回了。还好热盒可以孰能生巧,但

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共6

会员: MAYA

目录: 软件及互联网产品

友情贴吧