欧陆战争7吧
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夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来。

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    “送礼基准值”是我自己起的名字,指的是不同国家之间送礼获得外交值相较于基础情况(无挑战词条,无亲善大使)的增减。具体来说,基础情况送三个档次的礼物(大致是对方国家当前回合收入的一倍、二倍、三倍)增加的外交值分别为10、20、30,不考虑挑战词条和亲善大使的情况下不同国家之间可能还会对这一组数值同时做增减(不过减成负数的话会舍入为0,再怎么也不至于送了礼发呢关系变差了),这一增减的值我就称之为“送礼基准值”
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    首先说明一下本人萌新第一次做攻略,大佬勿喷 前言:有人可能会问一个1-1***都能过关,有什么好做的?我觉得虽然这关难度低,但是机制还是要注意的,不过只是头铁硬冲练度低的零氪还不一定可以打得过 ,敌方满天赋超级兵,和逆天亚瑟王技能无名将镇楼
  • 23
    除时效性严重落后贴,大部分精华区均以收录 顺便贴一个欧7吧群号814639913
    施朗 8-21
  • 131
    非复杂问题请集中在本贴中提出,方便我们收录并回复问题,无特殊情况一天上下午各收一次菜,请勿着急,也请各位有见解的吧友一起回复交流讨论,万分感谢🙏
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    48关确实是非常难的一关,满星条件是: 1.8回合内消灭右下八条红圈船 2.17回合内消灭右上七条红圈船 3.17回合内占领左上角红圈守住 难点主要是第1和第3条时间偏紧。不过第3条有取巧思路,也是楼主采用的,先不紧不慢用速不台和穆拉德二世放技能耗死岸边炮塔附近三个将领,同时把海里的武则天血线压到40%,然后匈雅提登陆占炮塔炮轰加放技能收掉武则天,然后就没有人打扰登陆了(走到海里龟甲船敌将两格内龟甲船才会动)。 后续把爱德华一世
    曹仲德 9-9
  • 153
    一楼防吞,谷帅镇楼
  • 32
    最近e社更新了羁绊升级系统,现在楼主准备在评论区盘点部分羁绊的满级属性,图(来自群大佬)放评论区
  • 20
    百年二四个红关里面,14-4莫城之围和14-10天使陨落都先后大幅调低过难度。目前就以14-6蒙塔日解围战最难了。 蒙塔日解围战中友军控制的中央红圈,以前零氪是没办法保住的,只能转而考虑抢先夺取上方敌方红圈城堡避免触发失败。但随着版本更新累积的行动力膨胀,目前已经是能够保住了。 保住中央红圈的重要意义在于,他吸引着敌军的全部仇恨。只要中央红圈没掉,敌军宁愿在城前排成长队等候攻城机会,也不会理会近在咫尺的我方部队,这就
  • 19
    百年二14-4红关莫城之围的简单/困难关卡在游戏中堪称殿堂级阴间关卡。骂的人实在太多,噩梦战役终于识趣的大幅调低了难度,不过对于零氪来说依然是颇具挑战的一关。 这一关的普通/困难关楼主是在玫瑰战争打完后才打的,得以利用苏莱曼站在三个黄圈超级兵中间削血突破黄圈通关。噩梦战役也延续了这一做法。而且由于现在有阵型、4级乌尔班的缘故,快速突破这三个黄圈已经相当轻松了,反倒是地图右侧应付大量携带破城者加农的兵海压力更
  • 18
    百年二最后一关卡斯蒂永战役的普通/困难关就曾以其隐蔽的逃跑机制恶心大批玩家,全图8个红圈将4个红圈城需要全部消灭,但击杀红圈将达到4个时,会触发敌方向海上逃跑剧情。如果不事先规划击杀顺序并提前绕后包抄,是很难截住逃跑的红圈的。 进入噩梦版本,由于敌方血量的突飞猛进,截住红圈的难度加大了。楼主使用了大量精污炮、喷火船削血崩士气,才把他们都留了下来。以不用血包的整活玩法而论的话,这关难度大大超过14-2卢昂围城站
    曹仲德 5-26
  • 16
    噩梦百年二中,卢瓦尔战役对零氪而言是比较难的一关,地图大、红圈城多、遍地火长弓、饱含恶意的地形设定等等都是槽点。 好在,这一战役也存在占城清兵的火星科技可供利用,利用它们我们可以成片清除大量敌军和将领,四十万人齐解甲,旌麾长驱入长安。 这一战役的地图右半部分被湖泊和不可通行区域分割为互不相连的两块,使得占领最近的中间红圈城后分两路推进不可避免。敌军的行动逻辑是,中央湖泊右岸和右下角的两个蹲城将不会出
    a151125 5-24
  • 6
    噩梦百年二里面奥尔良战役是相对简单的一关,三绿圈,回合数充裕,敌军爆兵力度也一般,七八回合后有些红圈城堡就会空着没兵了。 只要能快速夺取下方城堡取得奥尔良守军的控制权,再据城顶住敌军围攻奥尔良的前三板斧,获胜就顺理成章了,后期回合数会非常充裕,没必要着急上火往人堆里莽。 这一关地图很大,详细截图太繁琐也没必要,这个攻略搞简要点。 三绿圈,开局城中一个地图下方一个,夺取下方城堡后会出第三个。
    曹仲德 5-19
  • 12
    再战噩梦百年二第三关是韦纳伊战役。14-4红关莫城之围先跳过了。 这一关与敌军阵线中心的盾阵将(红叉)交战会触发敌方两翼火星援军,里面各有一个战力不俗的将领(黄圈)。 如何在我方主力已经推进到纵深的情况下有效拦截两翼援军,是通关的要点。 这关普通/困难战役本身是存在从地图右侧迂回偷城不触发火星兵直接获胜的取巧思路的。但狗E把噩梦获胜条件改成了消灭全部敌军,这就使得清理援军的问题不可避免了。 退而求其次,我们可
    曹仲德 5-18
  • 8
    再战噩梦百年二来到了第二关-博热战役。 这关的关键点主要有两个: 一是开局敌军前锋自带高昂+强行直奔红圈,前三板斧异常凌厉,需要尽快杀掉两个前锋红圈刷士气。这关火神被禁了,楼主祭出了精污炮在山谷里散播恐惧。 二是右边两个友军领导比较脆皮,一旦跟第二波敌军红圈弓将对线,会飞速挂掉触发失败。楼主采用了一个简单实惠的处理方法,让拉仇恨的上方红圈将往左侧山地里走,这样敌方红圈弓会跟着往左来,不会跟右边友军领导撞
    a151125 5-16
  • 16
    欧七这一版更新之后阵型版本应该是已经终结了,预计E社摸鱼养生/酝酿新活还有段时间,无聊的时候,也只能重玩下之前的内容了。 噩梦百年二卢昂围城战才出的时候就被认为是血包成色十足的一关。全图有三个血量超高的蹲城将,都带着棘手的防御器械。你摸他一把他不痛不说,你自己先被反伤残血了。楼主是因为打一枪吃一次血包硬莽过觉得不爽的缘故,产生了用一火三刷再战这关的想法的。可惜,最后的无血包旅程依然没能凑齐一火三刷连线
    a151125 5-14
  • 11
    楼主五一假期打通了噩梦战役最后两章-玫瑰1和玫瑰2,应该说噩梦的收官并不噩梦,捏着鼻子堆血包的熟悉剧情并没有再次上演。看样子百年二就是噩梦天花板了,能打过这一章的,不管姿势多狼狈,后续都是“轻舟已过万重山”的状态,不太存在卡关问题了。 第十五章存在很多占城自动清兵的取巧设定,15-8四面受敌、15-10瓦尔纳战役都比较典型。安哥拉战役是个红关,自动清兵前提比较苛刻,但效果也最大。占据4个红圈+敌方大本营开赛利,会自动
    曹仲德 5-7
  • 33
    “在塔的二层,被剑钉在墙上的女魔法师死了,她可能是人类历史上唯一真正的魔法师。而在这之前约十小时,短暂的魔法时代也结束了。魔法时代……结束于1453年5月28日21时……29日傍晚,君士坦丁堡陷落了。” ---------《三体3•死神永生》 大约去年的这个时候,E社更新了普通和困难战役第十五章,而这似乎也成为了零氪魔法师艾瑟尔斯坦的最后高光章节。之后因为输出膨胀、血包大行、关卡设置、乌尔班神器等种种原因,艾瑟尔斯坦逐渐沦为了仓
  • 8
    长久的摸鱼养生之后,E社更新了噩梦战役的最后三章,目前楼主还在打十五章,已经打过的关卡整体来说,除了尼科波利斯战役需要堆血包之外,其他都有大体合理的零氪解法,比百年二好不少。当然这只是目前的感受,也许打到后面又进入捏鼻子堆血包的保留剧目了呢,是为序。 瓦尔纳战役的设定是: 玩家需要击杀八个红圈超级兵通关,开局图上有七个,绿线标志的阴影里还有三个火星红圈,会在击杀绿叉标注的瓦斯迪瓦夫三世后或第七回合登场
  • 30
    分享一下此关的技巧和bug,楼下细说
    lpjlpj 8-27
  • 18
    噩梦战役更新到百年战争,虽说敌军单体血量普遍大幅提升,但全程堆血包硬凹的无趣关卡还是有所减少的,这算是一个可喜的变化,这里表扬下E社,是为序。 13-9欧赖战役是E社传统艺能保领导关,三个领导需要保住两个。由于其中两个领导是从同一方向进攻的,照顾起来会比分头进攻容易些,对于手头只有一干凡人将领的零氪来说,还是可能存在久战必失的问题。快速破局避免久战是一个通常会考虑的尝试方向。本攻略是采用的这个思路,绿圈出
  • 91
    欧7常常因为英格兰金将太多,剧本明显偏袒英格兰而得名英格兰,然而就欧7本身虽然做了大量英格兰内容,但对英格兰的历史的重要事件的还原和玩家理解也存在问题,这种情况下,我决定将我之前写的英史文章重新整理发出,顺便加入对英格兰一些重要历史事件,人物的点评和解读,帮助大家更好的成为E格兰上等兵 最后,我也会回答大概是欧7玩家最关心的两个问题 1.英格兰在中世纪到底值不值得如此之多的金色将领? 2.英格兰在中世纪西欧是一
    NarāmSîn 7-16
  • 59
    关于征服挑战刷资源,看到大家好像都还在用苏格兰刷,我这边有更稳定的80分刷法
    YoulimaO 7-11
  • 14
    保领导保友军红圈,是欧7战役的传统整活项目,10-4是又一力作。开局三个红圈,敌军1个友军2个,友军红圈处在强力围攻下,第4回合就会全丢触发失败。 我方援军全都远在海对岸,绿圈更是放在右上角最远离战场的地方,在海面敌军的阻挡下到第4回合绿圈过海都难,救援时间过紧难于实现。 不过我们可以转而考虑在友军红圈全丢之前快速夺占下方敌方红圈破局。同时,由于该局胜利条件是同时占有3个红圈即判获胜,所以如果友军一城未丢时即已攻
    曹仲德 6-9
  • 14
    本关堪称恶心人设计之集大成者,有血压最高的护送红圈,有到处刷的火星兵,有源源不断的麻木,还要求完全消灭敌方势力,这就对配置提出了非常高的要求。零氪血包就别想着省了,不如说花血包都不一定能过这么恶心的关卡。不过虽然这关的综合难度非常高,但要暴毙也是几回合之后暴毙,一定的操作空间和容错还是有的,前提是采用了合适的战术。
    曹仲德 1-12
  • 36
    如题,这一关是(对于零氪和没有氪查理曼/萨拉丁/贞德的人)难关的又一集大成者,兼具对手强度高,开局唯一的一个绿圈被贴脸,周围几乎没有自己的单位,并且还是e游自古以来难度最高的模式,保护队友。不过实际上打到这里,我们已经有了丰富的主动技能和大量的器械,此外在多数时候双炮台将(速不台,穆拉德二世)可以清线。 但是即便如此,初见这关也容易头疼,不过,如果能熟练运用我们手上的资源,这关倒也不会那么难(虽然还是
    abqwer22hjkg 10-15
  • 24
    如题,这个攻略是对e社最新的整活 m难度达拉的简单攻略,意在抛砖引玉 免责声明:本攻略的配兵和布阵选择不一定符合主流观点,请根据实际情况进行选择 这一关在噩梦难度中算是一个拦路虎(真的),红圈多,时间短,强度也不低,所以我在这里提供的攻略也只能以一个对零氪而言相对高的配置来呈现(所以,没有高配置别急着打噩梦,不然就得灌血包),具体见二楼
    曹仲德 12-13
  • 127
    因为上一任吧主卸下吧主的担子基本退出贴吧,所以需要新的吧务处理办公贴 具体参看吧规正文【二·吧务规制设计】之【II.吧务行事的一般原则】之【留案原则】。 请留案的吧务们注意标明【处理人】、【处理对象】、【处理因由】、【处理方式】各项,使得吧务行政办公透明化公正化。
    施朗 10-15
  • 128
    2.3版本发布后欧7已无“敬请期待”的未解锁征服,征服再加新机制可能性不大,因此感觉可以对征服模式进行总结了 最重要的第一点,认真和亚瑟老师好好学,先进入教程😡学习换执政官和银铁交换等基础,战役那里的阿老师,玛老师的教程也不要忘了 第二点,物品栏里的器械除非合成否则不会被消耗,在某一局战役或征服里可以尽情用光 由于展开太长会断楼,一楼先介绍一些新人可能不太理解的“集团军模式”的基本操作(看不懂的话b站有视频
  • 689
    勇敢的指挥官们: 随着《欧陆战争7:中世纪》2.3.0上线,新的征服剧本也随之解锁,我们由衷的希望您能够在新的地图里获得乐趣。现在通过在EasyTech社群中打卡“欧陆征服者”通关截图,即可有机会获得游戏内将领萨拉丁和其他丰富的游戏内道具! 【活动平台】 《欧陆战争7:中世纪》海内外所有社群:Twitter/X, EasyTech Facebook Group, Discord, 贴吧,TapTap. 【活动参与方式】 在活动帖下发送您通关“欧陆征服者”的截图(任意国家均可,截图中需要附上属
  • 56
    昨日青城月色(贴吧ID:故梦微凉-)在https://tieba.baidu.com/p/8497295738 贴中将主要骑将在给定一种配兵与宝石组的情况下计算出了等效血量与三冲伤害,是目前最为直观的展现各骑将差距的帖子。 在我之前的帖子我给出了这样一个模糊的结论: 怎么来的呢?是按照主流冲骑与主流近骑的攻防值加权平均的,但有一点需要强调,由于查理曼与理查的配兵组合中,站在首编的为近玄,由于武器不是骑士盾,其不仅是最脆的红卡近骑,也比持骑士盾的金卡近骑
    Proverbs 7-11
  • 89
    rt,计算器玩家,每天最大的乐趣就是按计算器 发这个贴的目的就是希望能让大伙更加直观地了解将领在肉度和伤害的差别
    曹仲德 7-13
  • 39
    整理人:警惕 我负责美化代发
    Proverbs 7-5
  • 52
    版本2.2.0 统计方式与预设信息见表头 更新顺序为弓将 骑将 步将
  • 17
    2023年7月1日,百度ID为“高等数学习题课”发表名为“我支持e社削弱挑战征服挂机流”的主题贴,该贴为搏眼球否定基本游戏事实,挑唆分化玩家群体,打着广大普通玩家的旗号宣扬打压广大普通玩家利益的做法,引发众多吧友围攻,其中不乏言辞激烈者。据引吧规【吧友行为规范】之(I.)之(⑦),吧务组召开吧务会议连判表决,该楼主以哗众取宠为目的发布钓鱼、引战主题贴,处以删贴处罚。 删贴后,“高等数学习题课”连续多次刻意回复最后
    MC_basalt 7-2
  • 101
    指南主要目的是给新人简单明了的结论,不要走歪路,仅针对到2.1版本的总结。 欧陆战争期由于其相对特殊的更新模式,使得大量的攻略贴在时效性上有严重局限。并且由于相对较重的养成元素,如何运用好游戏的局外资源的重要性已经超过局内的战术操作。每次更新后攻略的不及时性很可能让很多新人都走上弯路。 这篇帖子,不定梯度,不搞排名,就是单纯告诉大家养什么用什么。不管后面还有多少次更新,承诺小更新三天,大更新五天之内对新
    斗木 2-10
  • 65
    攻略核心:利用游戏机制达到无冷却sl抽卡和高成本快速刷取兵种材料 先声明 第一 因为是利用机制 所以本攻略具有一定时效性 仅保证在2.2.0版本及之前版本生效 第二 本攻略刷取兵种材料成本很高 大概140勋章才能兑换一到两个材料 优势只是能快速刷取 如图所示 我挂了几个小时就获得了两百多板甲 省时省力 至于像什么不如买罗盘刷挑征的收益的话就请不要再复读了
  • 81
    由於外交關係的改變,醫院騎士會拖到120回合以上 因此建議有一定練度的情況下改用更省勛章的塞爾維亞 基本90回合就封頂了 下班後再整理細節
    何大馬 8-17
  • 531
    关于何以设立本楼的原因,请具体参看吧规正文【二·吧务规制设计】之【II.吧务行事的一般原则】之【留案原则】。 请留案的吧务们注意标明【处理人】、【处理对象】、【处理因由】、【处理方式】各项,使得吧务行政办公透明化公正化。 之前的临时吧务记录贴不删贴也不去精,保留之前的处理记录,但废置其功能,由本楼替代。 斯拉夫女侠镇楼。
  • 38
    欧7海外ios版上限已有一段时间,吧内在活跃讨论之余,也存在一些不和谐的声音和行为。鉴于吧规暂未推出,吧务执法也不能师出无名。因此特意开此贴,待吧规落实后后本临时黑屋即弃用,望周知。 吧务做处理记录时应当出示违规证据记录图和ID封禁图,若无上述两种图片则此次记录无效。其他图片可以酌情添加,也可以多说几句 本帖也可以做违规行为的举报处,但吧友请勿在此发无关内容插楼,希望大家共同维护欧7吧风气 希望欧7余下各版本能

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