梦灯花吧
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万事浮沉,都付闲身

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  • 702
    1分,烂中烂,逆天楼主这辈子有了😅 2分,也就忽悠忽悠新生光使和暗兽的水平😓 3分,中规中矩,平平无奇😐 4分,合理,情绪价值拉满😊 5分,神中神,梦灯花剧情就该这样写🥰
    冬青雨 11-23
  • 7
    因为官方出卡素材库更新了,所以原本只有两三个角色显得单调的样式也能增加了
    凛风铃语 10-24
  • 13
    rt,除了原图(54x54)外还有处理过的放大图(864x864)和矢量图,一共三种。 放大基于Matlab的imresize函数,使用最近邻插值法(nearest),应该问题不大。 矢量图是用matlab遍历每个像素,将其转换为一个个矢量矩形,硬生生写出一个svg。目前游夜的半透明光貌似有问题,之后看能不能解决。 下楼放扩大后的图片和压缩包。
    zlsgla 11-2
  • 29
    本文基于@控控控场 的贴子和官群里一位大佬提供的资料撰写,站在巨人的肩膀上,应该能走得更远。本文试图从字母、文字到语言进行归纳分析,希望能得出一个可以归纳目前游戏里所有光使语文字及语言系统的方法。 拿我觉得最多人好奇的地方镇楼,顺便作为本文的一个引子: 地图界面左下角的光使语文字为新光使语单词“svamezka”,意为“地图”。 它由单词「sva“区域”」和单词「mezka“纸”」复合(compound)而成。 新光使语是一种语法简化的
    Lapin 10-13
  • 77
    我要当灯吧第一个图楼,我会把曾经画过的同人图和之后会画的一些新画的图都放在这个帖子里,为什么不再单独水贴了呢,首先这样看着比较简洁,其次,还差几十经验我就黄牌了,不用水了
  • 203
    本贴主要以美术集DLC中的「黑白原画合集」为素材进行上色,部分时候会采用PV截图当素材。顺序不定。 本贴会持续更新,但更新间隔不定。 映夜和望夜镇楼。
    zlsgla 11-23
  • 965
    虽然咱们人少,但是不能天天只靠吧主整活。听说剧情为主的游戏玩家最喜欢看新人直播帖了。楼主刚打到第三章末,就从辉夜BOSS战开始吧
    红烧木棉 10-25
  • 67
    首先,本帖意指是让玩家能够清楚在什么情况下搭配什么样的祝福能让自己的收益最大化从而降低在动作模式下攻略当前关卡的难度,可以说,这是一个比较系统性的分析讨论帖,你可以说,我只要开个剧情模式或者自定义就能很轻松的过然后看剧情,没有必要去挤破脑袋去想我该怎么打,我能理解抱有这种想法的玩家,毕竟本作的动作系统可以说是服务于剧情的,但也请尊重一下想要用心去体验动作系统但却苦于不会搭配数值总是刮痧的玩家,动作

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