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10有几个问题 1.目前拿了核心还没去量子行星和飞船,飞船密码在哪里 2.想每个结局都看一遍,dlc还没买,dlc有新结局吗 3.制作组有别的游戏吗 真舍不得通关星际拓荒,玩过最好的游戏
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3从叙事角度来说,星际拓荒本体其实充斥着一种非常巧妙的设计思路来引导玩家的情绪(甚至为了如此设计牺牲了一定的合理性)。回想我们在每个星球上探索的时候,看到的挪迈人记录大多都是挪迈人自己在首次探索过程中的点点滴滴(尤其是从三个逃生舱出发的路线);同样作为初次登陆的探索者的我们,在认知和情绪上与留下记录时的先辈们是高度同步的,作为玩家会不自觉地带入到 带入到挪迈人的 哈斯主角的角色中去。自始至终游戏给人的
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5费尽千辛万苦进入那狗屎南部天文台,跑黑棘星里面心惊胆战好几次,终于找到费尔德兰斯,到了核心就一个大石头坨子
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9基本没有查攻略的情况下,现在已经拿到了核心和密码,感觉应该是用核心和密码来启动飞船。而且在拿了核心的情况下死了一次,显示完全死亡,就明白拿个核心就解除了循环,应该就是通往大结局的路了。但是我还有几个问号没有清,量子物理那块缺很多。那么如果我的猜测是正确的,用核心和密码完成了一种结局,就是一周目通关了吗?还能否回退到上一个存档,在保留探索进度的情况下尝试其他结局?还是只能二周目重来,全部重新探索一遍
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2刚打完结局,太震撼了幸好几乎没被剧透过 (ps:不是结局本身震撼,是剧情里的那些关键节点的演出,那种真相揭露一切平凡化作震撼的史诗感。这种东西真的最容易被剧透破坏了) ———剧透预警—— 根据水下面那个探测器接收模块的信息,有很多很多次发射,而轨道上的大炮显然只能射一次。显然是同一个大炮循环射了很多很多次 但主角显然并没有进这么这么多次循环啊(不然早就疯掉了),所以说大炮是静默运行了这么这么多次,直到发现
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4游戏在硬盘上存有“%AppData%\..\LocalLow\Mobius Digital\Outer Wilds\secretsettings” 这个文件,其中包含了一些实用的设置和修复选项。感觉国内外的星社区都没怎么提过,就科普一下。 使用n卡的朋友可能在去年下半年遇到过玩游戏时转头到特定角度时黑屏的问题,其实是老黄的显卡驱动在作祟(So f**k you, NVIDIA),当时mobius临时添加了一个修复措施来解决问题。而在老黄官方修复了这个问题后,mobius又随之禁用了是个修复措施。这就是为什么一些没及时更新驱
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12因为音乐好听加上19年最佳入了该游,进游的瞬间整不会了:本游戏需要手柄 。 用纯键盘试了一下,手感不佳。而且加载时间好长啊,地图是有随机性的吗?没有手柄还能玩?
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5以前去过,现在怎么找都找不到了,人麻了
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2在余烬双行那个跃迁塔旁边,本来想着时间不多了跃迁进去拿到高级跃迁核心也去不了黑棘星,就点了那个冥想到下一回合,但是它直接给我弹出来摧毁了时间结构?给我大结局了?为什么
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4我是看了好多安利视频才入手的游戏。玩下来累是一点,卡关也是一点,想着“我要看看你究竟有没有吹的那么厉害”,强迫自己推了十多个小时忍不住搜了结局条件才知道自己只探了个表皮,连灰烬双星核心和深巨星核心都没进去过。最后一小时推完主线,一直在高潮,震撼麻了。 回头再看,如果是视觉小说、影视载体的悬疑作品,我感觉大家应该会更容易去尝试,比如ever17、石头门,因为轻松、门槛低。我自以为是电子游戏熟手,游玩时也有累
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11一楼防剧透
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18最近开荒,已经玩了八个小时,是直接带着dlc玩的 (载入界面有dlc的标识) 但是今天看视频(22年发布的视频)发现up是先玩本体,再加入dlc游玩 合适的游玩顺序是怎样的? dlc和本体在剧情上有很大差别,还是dlc在本体的主线剧情上加入了一条支线? 我继续玩下去会不会错过一些内容?是否应该关了dlc,重新开始? 哪位老哥可以在不剧透的前提下,帮我理明白
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5从叙事角度来说,星际拓荒本体其实充斥着一种非常巧妙的设计思路来引导玩家的情绪(甚至为了如此设计牺牲了一定的合理性)。回想我们在每个星球上探索的时候,看到的挪迈人记录大多都是挪迈人自己在首次探索过程中的点点滴滴(尤其是从三个逃生舱出发的路线);同样作为初次登陆的探索者的我们,在认知和情绪上与留下记录时的先辈们是高度同步的,作为玩家会不自觉地带入到 带入到挪迈人的 哈斯主角的角色中去。自始至终游戏给人的
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2各位8u对挪麦和鹿人的科技,遗迹,社会形态都有有很多的了解,但关于主角哈斯人的呢?除了一块石板,一个村子,一无所知。lz很好奇这样一个全文明只有几十个个体的社会形态会是怎样的
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3。 。 。 。 。 bug:制作组为了让玩家有充分的时间探索村子,设定了玩家绑定雕像后再开始22分钟计时(与时间流逝设定相关的地方在绑雕像前进不了)(有无限时间,但不能死) 初步构想:利用喷泉进入飞船(不绑定雕像),探索完能探索的地方;在绑定雕像,探索完剩下的地方(时间不够的话,一些地方不探索也可以),再跃迁去宇宙之眼。 难点:太阳站(来回);黑洞熔炉:量子知识之塔(引力弹弓):闯入者(怎么回来或者放弃);不能死
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59这个宇宙之眼到底有什么能力,让挪麦人这样子追?又是什么原理,能让它拯救这个宇宙?
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4为什么每一次循环之后宇宙日志会得到信息保存和更新?
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014如果时间差够长(比如五秒),而发射后进入黑洞之前的时间又不足五秒会怎么样?会在没发射的情况下无端出现一个侦察兵吗?这个时候取消发射又会怎么样5如题,刚玩几个小时,在灰烬双星,挪麦矿井,太阳站发现了灰烬双星投影石。塞进装置里两根小柱子会转,出现一块影子。站在影子里能看到几个挪麦头,有三个亮其他是黑的。除此之外啥都没了,是有什么交互我没触发吗?5灰烬双星计划在逻辑推理上必须得摧毁太阳系,因为需要创造出黑洞用来传送信息 虽然逻辑上可以分析出一个没有悖论的路线:物品传送回22分钟前,出现两个相同的物品但是时间属性(一个长,一个短,长的是被传送到22分钟前的,短的是没经过传送的)不一样的物品,之后时间属性长的物品不一定需要再次传送,但是时间属性短的物品必须得传送 如果放到记忆上,短的记忆必须传送,长的记忆可以选择性传送,两个同时传送后(并且有n个就必须4一个是水母,真tm的大,还tm带电,刚看到的时候给我下了一跳,一开始我以为能直接开飞船进水母内部,然后我飞船就被电炸了 一个还有一个是安康鱼,我真的是***了,第二次进黑棘星的时候(第一次进黑棘星没遇到,而且还是刚开始玩游戏的时候,家里发现种子,然后就进的),入口旁突然窜出来条安康鱼,差点把耳机砸了1630424
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