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1rt 现在不是3人围殴 就是脚本这游戏环境可以的
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87要来的dd
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117拒绝压力,来的dd
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231.5.0 解包纹理更新内容(高考考完了,终于有空发了) 加入了「商业之主骰子」「史莱姆骰子」的纹理(01.png, 12.png) 加入用户信息界面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了新活动相关的纹理(Activity_atlas0.png, Activity_atlas1.png, Home_atlas0.png) 加入了好友模块相关的纹理(BattleResult_atlas0.png, BottomMenu_atlas0.png, Friend_atlas0.png, Invite_atlas0.png, MessageBox_atlas0.png) 加入了「原始皮肤-龙崎美咲」「羁绊皮肤-龙崎美咲」「宝箱怪-璐璐」的动画 修改了「原始皮肤-
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10触发的事件是全体共享的,相当于技能全体都有,就一个触发事件赚3星币感觉很亏
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1太刀使这一盘每次战斗都被闪避,要么就是-1,被攻击时也每次都只能投出两三点……
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4这个游戏咋回事儿啊,我每次都要卡,有时候运气好就能开,大部分时候一直是卡在20%动不了
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2天天进别人房间被几个开黑欺负,自己开房都能遇到开黑的一起进我房间针对我一个完全没一点体验,10把里6把都是几个开黑的就针对你这还玩毛线,几个人就是不互相打就打你一个人,游戏做的不怎样让开黑霸凌单排玩家这点倒是做的很不错,我是真的怕了单排天天变别人的游戏体验,我不玩还不行吗
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12星引擎目前模式还是太少了点,其实我最喜欢这个游戏的一点就是有那种绞尽脑汁的博弈感,比如说野排你不能把其他三个人都得罪了,这样子你会被集体针对,鉴于此,我更希望官方能更新以下模式。 2V2模式,其实目前游戏差评多的主要原因还是毕竟4个人里面只有一个人能获得最终胜利,这样会导致输的那三个人内心极度的不满,如果出了2V2模式,游戏将尽可能变得更加公平。 2V2模式究竟是什么意思呢?就是把四个玩家分成两两一个小组,组队对
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35太刀技能就是没法多的2伤,手里捏个自爆就是7伤躲都没发躲,砍中三次就是高贵的5攻,那修女119算被动才4攻还是被打就掉没,旗袍0防,攻击还要从三分之一里面抽,吸血鬼215半血才高攻,出几个事件或者没吸上血控不住就倒地,叔叔真男人还是只能一回合,太刀高贵的2防9血,三次攻击或闪避只要不似就有稳定5攻,1v3打boss来了 在看我们的垃圾桶,一开始还以为能拉人过来一顿打打完还能控住不让打回来,结果就只能拉过来,被动随地大小边还能
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19主动技能改为“随机扣除1、3、5点血,低于5血主动的吸血效果翻倍。”
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4运营了一整局,牌全让人偷走了,换过来的都是不想要的牌,老板娘,或者运营类角色怎么玩还怎么玩?
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33建议加强史莱姆: 1、史莱姆可以血量再加强一下,因为被动与掉血相关血量却只有9点 2、被动有点拉胯,可以换个被动,比如说受到伤害,可以使附近的敌人受到中毒效果或者是减速 3、没了,作为史莱姆单推人,真心觉得史莱姆璐璐跟其他的角色比起来很弱势,技能除了一个减速,基本就没什么用了,想要靠便当扣血刷CD别人又会来趁血量不足收人头 4、快快把皮肤建模提上日程! 5、祝星引擎做大做强(千万不要走上逼氪的路啊!!!)
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2卡在那里一直不动,本来想在公司摸鱼玩一会儿,进不去一点,各种加速器都试过了卡着进不去,别人都是 100% 我一直卡在那个界面
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108发抽出,现在角色和卡池记录都没有了,到手后只一把打一半退出了。我这边还真没有特别好的证据,当时抽出来在vx和朋友说了两句并角色截图,不过官方那边应该有数据吧...